Rooftrellen, Treant Protector: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Primäreigenschaft:''' Stärke
 
'''Primäreigenschaft:''' Stärke

Version vom 22. Februar 2008, 16:46 Uhr

Sentinel - Sunrise Tavern - Kraft

Treant Protector

Beschreibung

Ein uralter Treant mit immensem Wissen. Rooftrellen war lediglich ein Sätzling während der ersten Invasion der Brennenden Legion. Über tausende von Jahren mächtig geworden leiht Rooftrellen seine Stärke dem Sentinel. Als allgegenwärtige Kraft des Waldes ist er in der Lage seine Macht zu nutzen um seine Verbündeten im Wald unsichtbar werden zu lassen. Der Wald selbst Steht auf Rooftrellens seite und unterstützt ihn mit einer starken lebenden Rüstung aus Reben und umschlingt ihm nahe Widersacher in tötlicher Umarmung, damit Rooftrellen sie mit seinen massiven knorrigen Gliedmaßen in den Staub treten kann.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Platzhalter.gif Datei:Animiertes Heldenbild.gif
Taverne Scourge/Sentinel
Geschlecht Männlich/Weiblich
Kraft + /Level
Beweglichkeit + /Level
Intelligenz + /Level


BasisHP Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator *„Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator *“ ist keine Zahl.
BasisMana Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator *„Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator *“ ist keine Zahl.
Primärattribut
Angriffsschaden Damage Hero.gif -
Rüstung Armor Hero.gif Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator /„Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator /“ ist keine Zahl. ()
Movespeed
Schwierigkeit [[Helden/Einsteigerfreundlichkeit#|]]
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator *„Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator *“ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 100
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge /
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­


Primäreigenschaft: Stärke

Vorlage:Stats

Schaden: 59-67
Laufgeschwindigkeit: 300
Reichweite: 100 (Nahkampf).

Skillbeschreibungen

Nature's Guise

(Cast - Ein Ziel (Selbst/Verbündeter))

Naturesguise.gif
Beschreibung: Verändert das Aussehen einer verbündeten Zieleinheit so, dass es sich mit den Bäumen vermischt. Es ist für die Augen der Feinde unsichtbar, muss aber in der nähe von Bäumen bleiben um die Tarnung aufrechtzuerhalten.
Level 1 - Dauert 15 Sekunden. (3s CD, 90 Mana)
Level 2 - Dauert 30 Sekunden. (3s CD, 80 Mana)
Level 3 - Dauert 45 Sekunden. (3s CD, 70 Mana)
Level 4 - Dauert 60 Sekunden. (3s CD, 60 Mana)
weitere Infos:
  • Nature's Guise hat ein Cast Range von 300 und man ist unsichbar, wenn maximal 375 von einem Baum entfernt ist.
  • Ist man weiter von Bäumen entfernt wird man für kurze Zeit trotzdem unsichtbar.


Eyes in the Forest

(Cast - Ein Ziel (Baum))

Eyesintheforest.gif
Beschreibung: Erschafft eine geistige Verbindung zwischen Rooftrellen und dem Zielbaum, die es ihm erlaubt die Umgebung des Baumes für alle Zeiten zu sehen. Eyes haben auch Truesight. Die Sicht erhöht sich mit dem Level. Sehr hohe Zauberreichweite (2000).
Level 1 - 300 Sekunden Cooldown. (100 Mana)
Level 2 - 225 Sekunden Cooldown. (75 Mana)
Level 3 - 150 Sekunden Cooldown. (50 Mana)
Level 4 - 75 Sekunden Cooldown. (25 Mana)
weitere Infos:
  • Eyes haben eine Sichtweite von 600/630/660/690.
  • Ein Eye wird entfernt, wenn der betroffene Baum entfernt wird.


Living Armor

(Buff - Ein Ziel (Selbst/Verbündete))

Livingarmor.gif
Beschreibung: Erstellt ein magische Rüstung aus Weinreben um das Ziel, die ihn vor Verletzungen schütz und wunden heilt. Dauer: 40 Sekunden.
Level 1 - Fügt 3 Rüstung und 1 Leben pro Sekunde Regeneration hinzu. (7s CD, 30 Mana)
Level 2 - Fügt 6 Rüstung und 2 Leben pro Sekunde Regeneration hinzu. (7s CD, 35 Mana)
Level 3 - Fügt 9 Rüstung und 3 Leben pro Sekunde Regeneration hinzu. (7s CD, 40 Mana)
Level 4 - Fügt 12 Rüstung und 4 Leben pro Sekunde Regeneration hinzu. (7s CD, 40 Mana)
weitere Infos:
  • Living Armor stackt nicht mit Inner Fire-basierenden Zaubern (Shakra Magic, Empower, Enfeeble).
  • Cast Range: 500.


Overgrowth

(Cast - AoE (Gegner))

Overgrowth.gif
Beschreibung: Beschwört eine Überwuchs aus schädigenden Reben und Zweigen. Hindert alle nahen Einheiten am Bewegen und Angreifen und fügt ihnen 85 Schaden pro Sekunde zu.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - Dauert 3 Sekunden. (160s CD, 150 Mana)
Level 2 - Dauert 4 Sekunden. (160s CD, 175 Mana)
Level 3 - Dauert 5 Sekunden. (160s CD, 200 Mana)
weitere Infos:
  • Stackt nicht mit anderen Entangle-basierenden Spells (Entangle und Frost Bite), Shackle-basierenden Spells (Shackle, Dismember, Fiends Grip) und Ensnare-basierenden Spells (Ensnare, Earth Bind und Pit of Malice).
  • Durch Overgrowth festgehaltene Gegner können nicht durch Impales (Impale, Burrowstrike, Ravage) getroffen werden.


Allgemeine Tipps&Tricks

Synonyme / Akronyme

  • Roofy
  • Der Baum

Guides zu Rooftrellen, Treant Protector

Replays