Pudge Guide: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Erläuterung des Skillbuilds ===
 
=== Erläuterung des Skillbuilds ===
 
Wir skillen {{Icon|Meat Hook|30px}} primär, da es DER Zauber ist der uns ausmacht.
 
Wir skillen {{Icon|Meat Hook|30px}} primär, da es DER Zauber ist der uns ausmacht.
Mit ihm können wir Gegner an uns heran ziehen um sie dann mit {{Icon|Rot|30px}} und {{Icon|Dismember|30px}} zu töten oder um fliehende Gegner noch den Rest zu geben. Da die Range des {{Icon|Meat Hook|30px}} mit den Level steigt, muss dieser als erste gemaxt werden. Primär skillen wir {{icon|Rot|30px}}, da wir damit Gegner am fliehen hindern können und sie damit sogar töten können. Auf Level 6 skillen wir direkt {{Icon|Dismember|30px}}, da es die perfekt Synergie mit unseren beiden anderen Spells bildet.
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Mit ihm können wir Gegner an uns heran ziehen um sie dann mit {{Icon|Rot|30px}} und {{Icon|Dismember|30px}} zu töten oder um fliehende Gegner noch den Rest zu geben. Da die Range des {{Icon|Meat Hook|30px}} mit den Level steigt, muss dieser als erste gemaxt werden. Sekundär skillen wir {{icon|Rot|30px}}, da wir damit Gegner am fliehen hindern können und sie damit sogar töten können. Auf Level 6 skillen wir direkt {{Icon|Dismember|30px}}, da es die perfekt Synergie mit unseren beiden anderen Spells bildet.
 
{{Icon|Flesh Heap|30px}} kann man auch schon auf Level 4 oder 8 einschieben, aber nur wenn man viele Low Life Helden im Gegner Team hat, da wir diese einfach töten können und dadurch den Stärkebuff von {{Icon|Flesh Heap|30px}} früh nutzen können.
 
{{Icon|Flesh Heap|30px}} kann man auch schon auf Level 4 oder 8 einschieben, aber nur wenn man viele Low Life Helden im Gegner Team hat, da wir diese einfach töten können und dadurch den Stärkebuff von {{Icon|Flesh Heap|30px}} früh nutzen können.
 
Wenn wir jedoch viele Helden mit viel Leben im Gegnerteam haben, sollten wir {{Icon|Rot|30px}} früh maxen, damit wir diese auch getötet bekommen.
 
Wenn wir jedoch viele Helden mit viel Leben im Gegnerteam haben, sollten wir {{Icon|Rot|30px}} früh maxen, damit wir diese auch getötet bekommen.

Version vom 23. Juli 2009, 17:13 Uhr

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Dies ist ein ­noch unfertiger Entwurf eines Guides zu Pudge.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen, empfiehlt es sich die Heldenseite ebenfalls zu lesen.

Vorwort

Dies ist nun mein 5ter Guide auf Dotawiki.de! Diesmal in Kooperation mit dem weltbekannten Black-_-Lotus! Er zählt zu den besten Pudge Spielern die es gibt, wie man auch schon an seinen zahlreichen Videos sehen konnte. Er hat mich dazu gedrängt mit ihm diesen Guide zu schreiben, da er zu faul war/ist ihn selber zu schreiben :-P Naja Viel Spaß beim lesen, wünschen euch

Sic und Black-_-Lotus


F PudgeBrothem 0951781.jpg

Skillsynergien

Skill1 Skill2 Beschreibung
Meathhook.gif Rot.gif Wir benutzen unseren Meathhook.gif und ziehen den Gegner an uns heran, dann schmeißen wir unser Rot.gif an. In den meisten Fällen kann der Gegner nun nicht mehr fleihen und stirbt.
Meathhook.gif Dismember.gif Wieder das selbe Spiel, wir benutzen unseren Meathhook.gif und ziehen den Gegner ans uns ran und dann disablen wir ihn mit Dismember.gif.
Dismember.gif Rot.gif Dadurch dass wir mit den Gegner mit Dismember.gif festhalten, kann er dem Schaden von Rot.gif nicht ausweichen.
Rot.gif Fleshheap.gif Dadurch das wir durch Rot.gif Creeps sehr schnell töten können, können wir relativ gut farmen und durch Fleshheap.gif bekommen wir pro toten Creep extra Stärke dazu.

Die Perfekt Kombination

Meathhook.gifRot.gifDismember.gif

Mit dieser Kombination können wir verdammt viel Schaden raushauen!! Bei der Dauer von 3 Sekunden unseres Dismember.gif machen wir wie folgt Schaden:

Level Manakosten Schaden
7 240 775 Schaden durch Meathhook.gif + Dismember.gif + Rot.gif
11 270 1075 Schaden durch Meathhook.gif + Dismember.gif + Rot.gif
16 310 1225 Schaden durch Meathhook.gif + Dismember.gif + Rot.gif

Wir können unser Ultimate Dismember.gif noch durch ein Aghanimsscepter.gif verstärken, wodurch wir dann 0,75% unsere Gesamtstärke in Schaden umwandeln und außerdem wird dieser Schaden auch noch komplett unseren lebenspunkte gut geschrieben.

Ein paar besondere Fakten zu Pudge und seinen Fähigkeiten

Unser Pudge kann mit seinen Fähigkeiten allerhand Sachen anstellen.

  • So bricht z.B. Meathhook.gif Channeling Spells (Shackles.gif,Townportal.gif...) ab, da der Meathhook.gif einen Ministun hat. Jedoch wirkt dieser Ministun nicht auf Verbündete, d.h. wir können Verbündete die gerade ein townportal benutzen z.B. aus der Gefahrenzone herausziehen ohne das ihr Townportal abbricht.
  • Desweiteren geht Meathhook.gif durch Blackkingbar.gif und Repel.jpg, d.h. er macht trotzdem Schaden.
  • Unsere Fähigkeit Dismember.gif kann auch magieimmune Einheiten festhalten, macht diesen jedoch keinen Schaden.
  • Rot.gif kann man während man ein Townportal benutzt oder während man Dismember.gif anwendet, an und ausschalten ohnen die Zauber abzubrechen.
  • Wenn wir Rot.gif anhaben und dann Unsichtbar werden, macht Rot.gif keinen Schaden.
  • Man kann sich mit Rot.gif selber töten, dadurch bekommt der Gegner keine Erfahrung und kein Gold für unseren Tod.

Skillbuild

1 2 3 4 5
Rot.gif Meathhook.gif Meathhook.gif Rot.gif Meathhook.gif
6 7 8 9 10
Dismember.gif Meathhook.gif Rot.gif Rot.gif Fleshheap.gif
11 12 13 14 15
Dismember.gif Fleshheap.gif Fleshheap.gif Fleshheap.gif Statbonus
16 17 18 19 20
Dismember.gif Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus
21 22 23 24 25
Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus

Erläuterung des Skillbuilds

Wir skillen Meathhook.gif primär, da es DER Zauber ist der uns ausmacht. Mit ihm können wir Gegner an uns heran ziehen um sie dann mit Rot.gif und Dismember.gif zu töten oder um fliehende Gegner noch den Rest zu geben. Da die Range des Meathhook.gif mit den Level steigt, muss dieser als erste gemaxt werden. Sekundär skillen wir Rot.gif, da wir damit Gegner am fliehen hindern können und sie damit sogar töten können. Auf Level 6 skillen wir direkt Dismember.gif, da es die perfekt Synergie mit unseren beiden anderen Spells bildet. Fleshheap.gif kann man auch schon auf Level 4 oder 8 einschieben, aber nur wenn man viele Low Life Helden im Gegner Team hat, da wir diese einfach töten können und dadurch den Stärkebuff von Fleshheap.gif früh nutzen können. Wenn wir jedoch viele Helden mit viel Leben im Gegnerteam haben, sollten wir Rot.gif früh maxen, damit wir diese auch getötet bekommen.

How to Hook

Der normale Hook

Der Blind Hook

Der Blink Hook

Itembuild

Startitems

Dual Lane
Anzahl Item Kosten
1 mal Magicwand.gif 1x 125 Gold.gif
3 mal Ironwoodbranch.gif 3x 53 Gold.gif
2 mal Healingsalve.gif 2x 100 Gold.gif
1 mal Ancienttangoofessifation.gif 1x 90 Gold.gif
Das macht dann insgesamt 574 Gold.gif, womit unser Startgeld sehr gut ausgenutzt ist.

Wir kaufen uns drei Ironwoodbranch.gif, da wir diese später zu einem Magicwand.gif ausbauen wollen. Wir kaufen uns auch gleich das Rezept für den Magicwand.gif, da wir uns auf der Sidelane den Magicstick.gif kaufen können. Dadurch haben wir sehr früh ein recht starkes Item fertig und haben eine Menge Platz im Inventar um uns evtl. schonmal Teile für eine Hoodofdefiance.gif zukaufen. Dazu kaufen wir uns das Standart Fastfood, also ein paar Healingsalve.gif und einmal Ancienttangoofessifation.gif.

Solo Lane
Anzahl Item Kosten
1 mal Quellingblade.jpg 1x 250 Gold.gif
3 mal Ironwoodbranch.gif 3x 53 Gold.gif
1 mal Healingsalve.gif 1x 100 Gold.gif
1 mal Ancienttangoofessifation.gif 1x 90 Gold.gif
Das macht dann insgesamt 599 Gold.gif, womit unser Startgeld perfekt ausgenutzt ist.

Auf der Sololane holen wir uns ein Quellingblade.jpg, da auf einer Sololane das größere Farmpotenzial herscht und uns dieser Gegenstand das farmen ungemein erleichtert. Auf einer Duallane hingegen ist das Killpotenzial größer, d.h. wir farmen weniger, dafür ist aber auch mehr Action, darum brauchen wir mehr Fastfood. Die drei Ironwoodbranch.gif holen wir uns wieder, um daraus später ein Magicwand.gif zubauen. Dazu noch ein bischen Fastfood wie eine Healingsalve.gif und einmal Ancienttangoofessifation.gif und los kann es gehen, das fröhliche Gekloppe.

Earlygameitems(Level 1-7)

Anzahl Item Kosten
1 mal Magicwand.gif 1x 125Gold.gif
1 mal Magicstick.gif 1x 200 Gold.gif
1 mal Bootsofspeed.jpg 1x 500 Gold.gif
1 mal Bladesofattack.gif 1x 500 Gold.gif
1 mal Chainmail.gif 1x 550 Gold.gif
1 mal Bottle.gif 1x 600 Gold.gif
1 mal Townportal.gif 1x 135 Gold.gif
Das macht dann insgesamt 2295 Gold.gifDies ist eigentlich relativ gut zu erreichen, da wir durch Gangs das Geld bekommen sollten.

Unsere Earlygameitems sind ganz klar darauf ausgelegt, früh viel gangen zu gehen. Dafür bauen wir als erste unsere Ironwoodbranch.gif und unseren Magicstick.gif zu einem Magicwand.gif aus. Durch dieses Item können wir uns nach einem Gang wieder heilen und unsere Mana wieder herstellen oder wenn uns der letzte Fetzen Mana fehlt um doch noch zu hooken, können wir uns hiermit das Mana beschaffen. Danach kaufen wir uns eine Bottle.gif und einmal ein paar neue Bootsofspeed.jpg, diese unterstüzen uns auch in unseren Gangs. Durch die Bootsofspeed.jpg können wir schnell von einer Lane zur anderen rennen, außerdem ist es nun fast unmöglich für die Gegner aus unserem Rot.gif zurennen. Die Bottle.gif hilft uns dabei soviel wie möglich zu gangen, da wir durch sie Mana und Leben regenerieren können, wodurch wir nicht immer zurück zur Base müssen. Unsere Boots bauen wir dann zu Phaseboots.gif aus, indem wir uns eine Chainmail.gif und einmal Bladesofattack.gif kaufen, durch den nochmaligen Movementspeedbuff kann uns nun wirklich keiner mehr entkommen.

Midgameitems(Level 8-14)

Anzahl Item Kosten
2 mal Ringofregeneration.gif 2x 350Gold.gif
1 mal Planeswalkerscloak.gif 1x 400 Gold.gif
1 mal Helmofironwill.gif 1x 950 Gold.gif
1 mal Pointbooster.gif 1x 1250 Gold.gif
1 mal Ogreaxe.gif 1x 1000 Gold.gif
1 mal Townportal.gif 1x 135 Gold.gif
Das macht dann insgesamt 4300 Gold.gifDiese Items sollte wir bis Level 15 gefarmt habe, da wir durch die ganzen (hoffentlich erfolgreichen) Gangs massig Gold bekommen haben sollten.

So nun sind wir im Midgame angelangt. Jetzt fangen wir an unsere Gangerqualitäten noch weiter zu verstärken und uns schonmal langsam aufs Lategame vorzubereiten. Um unsere Ganger/Tank Qualitäten zu steigern, kaufen wir uns ein Hoodofdefiance.gif. Es gibt uns 30% Magieresistenz und dazu noch 8 Lebensregeneration pro Sekunde, dadurch passt es perfekt zu uns. Dadurch das es die Magieresistenz erhöht, bekommen wir weniger Schaden durch Rot.gif. Durch die Regenerationserhöhung brauchen wir nicht so oft zurück zu Base um uns zu heilen.

Die Ogreaxe.gif kaufen wir uns, da wir später ein Aghanimsscepter.gif bauen wollen und wie es dafür benötigen. Außerdem holen wir es uns damit wir mehr Lebenspunkte haben und somit nicht so einfach zu töten sind. Eine Townportal.gif sollten wir immer dabei haben, da wir aufs Gangen ausgelegt sind und deshlab immer mobil sein müssen. Außerdem sollte man sowieso immer eine dabei haben, um evtl schnell in die Base zurück zukommen, um eine Pushversuch der Gegner zuvereiteln oder um aus brenzlichen Situationen zu fliehen.

Lategameitems(Level 15-25)

Anzahl Item Kosten
1 mal Staffofwizardry.gif 1x 1000Gold.gif
1 mal Aghanimsscepter.gif 1x 1100 Gold.gif
1 mal Vitalitybooster.gif 1x 1100 Gold.gif
1 mal Messerschmidtsreaver.gif 1x 3200 Gold.gif
1 mal Heartoftarrasque.gif 1x 1200 Gold.gif
1 mal Townportal.gif 1x 135 Gold.gif
Das macht dann insgesamt 7600 Gold.gifDiese Items sollten wir im Lategame eigentlich haben, das Aghanimsscepter.gif müssen wir auf jedenfall haben, das uns erheblich stärkt.


Alternativen

Item Kosten Begründung
Shivasguard.gif 4700 Gold.gif Durch den Rüstungsbonus von Shivasguard.gif können wir noch besser tanken, außerdem bekommen wir einen zusätzlichen Nuke/Slow.
Khadgarspipeofinsight.jpg 3653 Gold.gif Dadurch das wir sowieso ein Hoodofdefiance.gif bauen, bietet es sich an das Upgrade zubauen, da es dem Team extrem hilft.
Blademail.gif 2200 Gold.gif Dadurch das wir im Lategame als Tank fungieren, ist diese Item auch nicht verkehrt auf uns, da wir hiermit den kompletten Schaden zurückschmeißen.
Assaultcuirass.gif 5550 Gold.gif Wie beim Shivasguard.gif bekommen wir durch diese Item auch eine Menge Rüstung, außerdem unterstützt es unser Team da sie schneller angreifen und die Gegner weniger Rüstung habe.
Talismanofevasion.jpg 1800 Gold.gif Black-_-Lotus sagt es ist gut, also ist es das auch!!!

Spielstrategie

Earlygame (Level 1-7)

Midgame (Level 8-14)

Lategame (Level 15-25)

Rolle in 5on5 Teamkämpfen

Optimale Lanepartner

Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden)

Replays