Huskar, Sacred Warrior

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Sacred Warrior

Beschreibung

Die Trolle des Darkspearstammes, welche schon vor langer Zeit aus ihrem Heimatland in Strangelthorn Vale vertrieben wurden, werden von vielen für die wildesten Kreaturen gehalten, die je ein Schlachtfeld betraten. Diesem Ruf macht Huskar auf der Seite des Sentinel alle Ehre. Seine Fähigkeiten verkürzen seine eigene Lebenszeit um die von seinen Speeren aufgespießten Feinde zu kleinen Häufchen Asche zu verbrennen. Von seinem Volk als geheiligter Märtyrer angesehen fürchtet er den Tod kein wenig und würde ihm sogar mit offenen Armen entgegenlaufen, um den Scourge zu vernichten.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Platzhalter.gif Sacredwarrior anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifCarry

Taverne Sentinel Kraft
Geschlecht Männlich
Kraft 18 + 2.4Der Datenwert „.4“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level
Beweglichkeit 20 + 2.4Der Datenwert „.4“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level
Intelligenz 18 + 1.5Der Datenwert „.5“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level


BasisHP 492
BasisMana 234
Primärattribut Attribut Kraft.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif39 - 48
Rüstung Armor Hero.gif 1,9 (-1)
Movespeed 300
Schwierigkeit [[Helden/Einsteigerfreundlichkeit#|]]
Lebensregeneration
pro Sekunde
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BasisAngriffszeit 1.6Der Datenwert „.6“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 400
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0.5Der Datenwert „.5“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“. / 0.5Der Datenwert „.5“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“.
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Inner Vitality

(Buff - Ein Ziel (Selbst/Verbündete (Held))

Innervitality.gif
Beschreibung: Lässt auf magische Weise die potentielle regenerative Kraft des Zieles frei, indem es seine Lebenskraft abhängig vom Hauptattribut heilt.. Wenn das Ziel unterhalb von 40% Leben ist heilt es schneller. Dauert 16 Sekunden.
Level 1 - 5(15%) des Hauptattributs + 2 Lebensregeneration pro Sekunde. (25s CD, 130 Mana)
Level 2 - 10(30%) des Hauptattributs + 4 Lebensregeneration pro Sekunde. (25s CD, 130 Mana)
Level 3 - 15(45%) des Hauptattributs + 6 Lebensregeneration pro Sekunde. (25s CD, 130 Mana)
Level 4 - 20(60%) des Hauptattributs + 8 Lebensregeneration pro Sekunde. (25s CD, 130 Mana)
weitere Infos:
  • Die Cast Range von Inner Vitality beträgt 400.


Burning Spear

(Cast - Ein Ziel (Gegner))

Burningspear.gif
Beschreibung: Indem er seine eigene Lebenskraft nutzt um sie in Flammen zu stecken, kann der Sacred Warrior seine Speere stapelbaren Schaden verurachen lassen solange dieser Feinden gilt. Kann nicht gezaubert werden wenn Huskar weniger als 100 Lebenspunkte hat. Stapelt sich bis zu 5 mal. Dauert 6 Sekunden.
Schadenstyp: Magieschaden (an Feinden) / direkter Schaden (an sich selbst)
Level 1 - 6 Schaden pro Sekunde. (0s CD, -15 Leben)
Level 2 - 8 Schaden pro Sekunde. (0s CD, -15 Leben)
Level 3 - 10 Schaden pro Sekunde. (0s CD, -15 Leben)
Level 4 - 12 Schaden pro Sekunde. (0s CD, -15 Leben)
weitere Infos:
  • Dauert nur 1 Sekunde an Creeps.
  • Burning Spear überschreibt als Autocast alle Itemorbeffekte und als Single Cast Maim, Chain Lightning, Corruption und Cold Attack. Er wird als Single Cast von Lifesteal überschrieben und von Feedback, wenn der Gegner Mana hat.


Berserker's Blood

(passiv - (Selbst))

Berserkersblood.gif
Beschreibung: Huskar fühlt jede seiner Wunden und kanalisiert den Schmerz, indem er seine Angriffsgeschwindigkeit und seinen Schaden für jede verlorene 7% der Lebenspunkte erhöht . Maximal 7 Boni. Der erste Bonus started bei vollen Lebenspunkten.
Schadenstyp: physischer Schaden
Level 1 - 2% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und 2 Schaden.
Level 2 - 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und 4 Schaden.
Level 3 - 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und 6 Schaden.
Level 4 - 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und 8 Schaden.


Life Break

(Cast - Ein Ziel (Gegner))

Lifebreak.gif
Beschreibung: Huskar greift auf die Quelle seiner eigenen Lebenskraft zurück um dem Gegner schwerer Schaden zuzufügen. Der Gegner nimmt 40% seiner aktuellen Lebenskraft als Schaden. Verlangsamt das Ziel um 50% für 5 Sekunden. Huskar bezahlt einen bestimmten Prozentsatz seiner Lebenspunkte um es zu wirken.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - Huskar bezahlt 40% seiner Lebenspunkte. (45s CD)
Level 2 - Huskar bezahlt 33% seiner Lebenspunkte. (45s CD)
Level 3 - Huskar bezahlt 25% seiner Lebenspunkte. (45s CD)
weitere Infos:
  • Lifebreak hat eine Cast Range von 135.
  • Die Verlangsamung stackt nicht mit der von Maim, Enchant, Poison Touch, Plague, Psionic Trap und Overload.

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Man sollte Huskar im Early sehr aggressiv spielen und als erstes Burning Spear und Berserker's Blood hochskillen, perma harassen und so versuchen möglichst viele kills zu bekommen.
  • Inner Vitality nicht zu früh skillen da die regeneration zu schwach ist. Lieber auf Tangos setzen.

Synonyme / Akronyme

  • Emotroll
  • Troll Berserker

Guides zu Huskar, Sacred Warrior

Replays

Stand

Version: 6.52

Changelog

6.54

  • Decreased Inner Vitality cooldown from 30 to 25 seconds

6.52

  • Increased Huskar's attack range from 350 to 400
  • Improved Huskar's attack animation time slightly