Abaddon, Lord of Avernus

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Lord of Avernus

Beschreibung

Ehemals ein ruhmreicher Paladin, fiel Abaddon während der Invasion der Brennenden Legion der Dunkelheit annheim und wurde von vielen Dämonen besessen, die gleichsam seine Seele und seine Kräfte korrumpierten. Als Todesritter besetzt er nun eine hohe Position in den Rängen der Generäle des Lichkönigs und kämpft unaufhaltsam auch gegen die unüberwindbarsten Hindernisse, bis er den Weltbaum selbst erreicht. Ob er seine eigene Stärke mit einem Schild aus dunkler Energie verstärkt, oder seine eigene Lebenskraft zur Unterstützung seiner Verbündeten opfert, der Lord von Avernus führt die Truppen des Scourge im nichtendenwollenden Konflikt mit den Mächten des Guten beharrlich voran, gegen jene, die einst seine besten Kameraden waren.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Platzhalter.gif Lordofavernus anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifTank

Taverne Scourge Kraft
Geschlecht Männlich
Kraft 23 + 2.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level
Beweglichkeit 17 + 1.5Der Datenwert „.5“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level
Intelligenz 21 + 2/Level


BasisHP 587
BasisMana 273
Primärattribut Attribut Kraft.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif55 - 65
Rüstung Armor Hero.gif 4,4 (2)
Movespeed 300
Schwierigkeit [[Helden/Einsteigerfreundlichkeit#|]]
Lebensregeneration
pro Sekunde
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BasisAngriffszeit 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 100
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0.56Der Datenwert „.56“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“. / 0.41Der Datenwert „.41“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“.
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Death Coil

(Cast - Ein Ziel (Gegner/Verbündete))

Deathcoil.gif
Beschreibung: Ein Ring des Todes der feindliche Einheiten verletzt oder Verbündete auf Kosten des eigenen Lebens heilt.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - 100 Schaden oder 100 Heilung an Ziel und 50 direkten Schaden an sich selbst
Level 2 - 150 Schaden oder 150 Heilung an Ziel und 75 direkten Schaden an sich selbst
Level 3 - 200 Schaden oder 200 Heilung an Ziel und 100 direkten Schaden an sich selbst
Level 4 - 250 Schaden oder 250 Heilung an Ziel und 125 direkten Schaden an sich selbst
Cooldown: 11 Sekunden
Manakosten: 75 Mana
weitere Infos:
  • Death Coil hat eine Cast Range von 600.

Aphotic Shield

(Cast - Ein Ziel (Selbst/Verbündete))

Aphoticshield.gif
Beschreibung: Erschafft einen Schild, welcher Schaden absorbiert. Wird der Schild zerstört, setzt er den absorbierten Schaden frei. Beseitigt bestimmte negative Zauber. Wenn er auf ihn selbst angewendet wird, während Borrowed Time läuft, heilt er Abbadon. Dauer: 20 Sekunden.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - Absorbiert 125 Schaden. (23s CD, 100 Mana)
Level 2 - Absorbiert 175 Schaden. (23s CD, 100 Mana)
Level 3 - Absorbiert 225 Schaden. (23s CD, 100 Mana)
Level 4 - Absorbiert 275 Schaden. (23s CD, 100 Mana)
weitere Infos:
  • Apothic Shield hat eine Cast Range von 800.
  • Die AoE für den Schaden bei Zerstörung des Schilds liegt bei 700.


Frostmourne

(Passiv - (Gegner/Selbst/Verbündete))

Frostmourne.gif
Beschreibung: Abbadon schlägt bei jeder Attacke seinen Feind mit Frostmournes eisiger Kraft, was dazu führt, dass alle Einheiten, die den verlangsamten Feind angreifen, für eine begrenzte Zeit 10% schneller laufen und eine schnellere Angriffsgeschwindigkeit erlangen.
Level 1 - 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit - Gegner wird um 5% verlangsamt.
Level 2 - 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit - Gegner wird um 10% verlangsamt.
Level 3 - 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit - Gegner wird um 15% verlangsamt.
Level 4 - 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit - Gegner wird um 20% verlangsamt.
weitere Infos:
  • Frostmourne stackt mit Lifesteal, wird von Maim und Chainlightning überschrieben wenn sie auslösen und wird von Corruption und Cold Attack komplett überschrieben. Es wirkt mit Feedback wenn das Item erst nach Skillen von Frostmourne gebaut wurde, ansonsten wird Feeback überschrieben.
  • Der Geschwindigkeitsbonus hält 4.5 Sekunden, der Buff 2 Sekunden.
  • Frostmourne stackt nicht mit anderen Bloodlust-basierenden Zaubern (Track, Strygwyr's Thirst, Surge, Bloodlust, Grave Chill, Overpower und Rabid)

Borrowed Time

(aktiv/passiv - (Selbst))

Borrowedtime.gif
Beschreibung: Wenn aktiviert, werden die meisten negativen Zauber entfernt und Abbadon nimmt für die Dauer der Fähigkeit keinen Schaden mehr. Wenn die Fähigkeit nicht im Cooldown ist, wird sie automatisch aktiviert, sobald seine Lebenspunkte unter 400 fallen.
Level 1 - 3 Sekunden Dauer. (45s CD, 0 Mana)
Level 2 - 4 Sekunden Dauer. (45s CD, 0 Mana)
Level 3 - 5 Sekunden Dauer. (45s CD, 0 Mana)
weitere Infos:
  • Beendet sogar Doom, Viper Strike und Maledict, allerdings kann z.B. Traxex mit Frostpfeilen den Lord of Avernus trotzdem verlangsamen.

Allgemeine Tipps&Tricks

Death Coil

Durch den Schaden den sich Abaddon beim casten selbst zufügt, kann man sich selbst denien.

Genauso kann man diesen Schaden dazu verwenden, das Aphotic Shield platzen zu lassen, um einen doppelten Nuke auf den Gegner loszulassen.

Apothic Shield

Geringer Manaverbrauch in Verbindung mit Abaddons Manaregeneration machen Apothic Shield nützlich, um die Lebenspunkte des Gegners niedrig zu halten, da er oft gecasted werden kann. Das Schild immer auf den Creep casten der den meisten Schaden nimmt (bestenfalls Towerbeschuss / Heldenangriff). Durch die große Explosions-Reichweite kann sich der Gegner oft nicht mehr rechtzeitig in Sicherheit bringen.

Richtiger Einsatz von Borrowed Time

Die meisten Leute vergessen einfach, dass man das Ultimate von Abaddon auch selbst aktivieren kann, es ist ein normaler Spell.

Es ist wirklich eher weniger schlau beim Kampf gegen einen Venomancer zu warten bis Poison Nova + Shadowstrike einen auf 400 HP gebracht hat, woraufhin sich Borrowed Time aktiviert.
Direkt nach dem Einschlag aktiviert, entfernt Borrowed Time sowohl das Ulti als auch Shadowstrike, ohne dass die beiden DoT-Spells Zeit hatten nennenswerten Schaden anzurichten.

Außerdem kann man so auch mal eine Slayer verblüffen, die meint bei einem 500HP Abaddon ihr 1250 Damage Laguna Blade zünden zu müssen.
Würde man auf Auto-Activate von Borrowed Time warten, hätte man keine chance, da die Grenze von 400 HP nicht erreicht wird, bei der das Ulti aktivieren würde.
500-1250= -750HP... Ungute Bilanz. Wenn man allerdings das richtige Timing erwischt und Borrowed Time manuell aktiviert, kann es sein, dass das Laguna Blade verpufft ohne Schaden angerichtet zu haben.

Nicht selten kann man nach einer solchen Aktion die nun wehrlose Miss Inverse in Ruhe ins Nirvana schicken.

Borrowed Time in Kombination mit Aphotic Shield

Desweiteren stackt das Ultimate mit Aphotic Shield, d.h. wer beide skills gleichzeitig aktiviert hat und Schaden nehmen würde, wird genau um diesen Betrag geheilt anstatt geschädigt zu werden.
Warum: Aphotic Shield absobiert bis einen gewissen Wert 100% des ankommenden Schadens. Borrowed Time absobiert 100% des ankommenden Schadens, bis seine Dauer abgelaufen ist.
Rechenbeispiel: 100 Schaden würden angerichtet werden, aber 100dmg -100% dmg durch Aphotic Shield + (-100% Schaden durch Borrowed Time)= -100dmg.

Man wird also um den ankommenden Schaden geheilt, aber NUR bis zu dem Limit, das Aphotic Shield maximal absorbieren kann.

Synonyme / Akronyme

  • LoA
  • Imbaddon

Guides zu Abaddon

Replays

Changelogs

6.52

  • Erhöhung von Abaddon's Movement Speed von 295 auf 300

???

  • Death Coil Cooldown

11 sec->7 sec