Strygwyr, Bloodseeker: Unterschied zwischen den Versionen

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== Skillbeschreibungen ==
 
== Skillbeschreibungen ==
 
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====Bloodrage====
 
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Selbst/Verbündete)) <br />
 
[[Bild:bloodrage.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Treibt eine Einheit in blutdürstende Raserei. Diese Einheit ist unfähig Zauber zu sprechen, erhält erhöhten Angriffschaden und verliert ein paar Lebenspunkte pro Sekunde. Kann auf Freund und Feind angewendet werden. Verhindert nicht die Benutzung von Inventargegenständen.
 
 
 
 
 
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] ([[DoT]]) / [[physischer Schaden]] (Schadenserhöhung)
 
 
 
::: '''Level 1''' - 20% erhöhter Schaden, verliert 20 HP pro Sekunde, dauert 6 Sekunden. (20s CD, 80 Mana)
 
::: '''Level 2''' - 40% erhöhter Schaden, verliert 15 HP pro Sekunde, dauert 9 Sekunden. (20s CD, 80 Mana)
 
::: '''Level 3''' - 60% erhöhter Schaden, verliert 10 HP pro Sekunde, dauert 12 Sekunden. (20s CD, 80 Mana)
 
::: '''Level 4''' - 80% erhöhter Schaden, verliert 5 HP pro Sekunde, dauert 15 Sekunden. (20s CD, 80 Mana)
 
 
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::* Bloodrage kann auch zum [[silence]]n der Gegner benutzt werden, ein Bloodseeker mit Bloodrage kann ebenfalls keine Zaubersprüche mehr sprechen.
 
::::* Mithilfe von Bloodrage kann Bloodseeker [[Suicide]] machen.
 
 
 
====Blood Bath====
 
(passiv - (Selbst)) <br />
 
[[Bild:bloodbath.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Wann immer Strygwyr eine Einheit tötet, badet er sich selbst in Blut und regeneriert seine Lebensquelle. Wenn er einen Creep mit [[Hand of Midas]] tötet, erlangt er einen Prozentsatz der Lebensenergie des Creeps.
 
 
 
::: '''Level 1''' - 10% der maximalen Lebenspunkte von Helden, 10% von Creeps.
 
::: '''Level 2''' - 20% der maximalen Lebenspunkte von Helden, 15% von Creeps.
 
::: '''Level 3''' - 30% der maximalen Lebenspunkte von Helden, 10% von Creeps.
 
::: '''Level 4''' - 40% der maximalen Lebenspunkte von Helden, 25% von Creeps.
 
 
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::* Die Lebensgewinnung erfolgt auch bei Denies (Töten eigener Einheiten).
 
 
 
 
 
====Strygwyr's Thirst====
 
(passiv - (Selbst)) <br />
 
[[Bild:strygwyrsthirst.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Ermöglicht es Strygwyr die Blutungen von jeden feindlichen Helden zu spüren, wenn deren Lebensenergie unter 40% ist. Strygwyr kann diese Einheiten sehen und bekommt eine höhere Laufgeschwindigkeit. Unsichtbare Helden können nur auf der Minimap gesehen werden.
 
 
 
::: '''Level 1''' - 11% erhöhte Laufgeschwindigkeit.
 
::: '''Level 2''' - 22% erhöhte Laufgeschwindigkeit.
 
::: '''Level 3''' - 33% erhöhte Laufgeschwindigkeit.
 
::: '''Level 4''' - 44% erhöhte Laufgeschwindigkeit.
 
 
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::* Thirst hat eine sehr hohe Reichweite.
 
::::* Strywyr's Thirst stackt nicht mit Bloodlust-basierenden Zaubern (Surge, Frostmourne und Bloodlust).
 
 
 
====Rupture====
 
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) <br />
 
[[Bild:rupture.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Fügt dem Feind einen mächtigen Schlag zu und führt dazu, dass jede Bewegung eine Blutung und damit Lebensverlust hervorruft.
 
 
 
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]
 
 
 
::: '''Level 1''' - 150 Schaden, 20% des Laufweges in Schaden, dauert 5 Sekunden. (70s CD, 150 Mana)
 
::: '''Level 2''' - 240 Schaden, 40% des Laufweges in Schaden, dauert 7 Sekunden. (70s CD, 200 Mana)
 
::: '''Level 3''' - 350 Schaden, 60% des Laufweges in Schaden, dauert 9 Sekunden. (70s CD, 250 Mana)
 
 
 
::: '''weitere Infos:'''
 
::::* Ist man durch Repel oder Avatar magieimmun bleibt zwar die Animation (Blut) und der Buff bestehen, aber man verliert kein Leben.
 
::::* Legt man innerhalb kürzester Zeit große Distanzen zurück (zB durch Blink oder Teleportation) so erhält man keinen Schaden.
 
  
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==

Version vom 23. Juni 2009, 18:58 Uhr

  Version: 6.59d   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

Starteigenschaften und -Zuwachs

Bloodseeker.gif Bloodseeker anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox checked.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifCarry
Checkbox checked.gifHunter

Taverne Scourge Beweglichkeit
Geschlecht Männlich
Kraft 23 + 2/Level
Beweglichkeit 24 + 2.6Der Datenwert „.6“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level
Intelligenz 18 + 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level


BasisHP 587
BasisMana 234
Primärattribut Attribut Beweglichkeit.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif53 - 59
Rüstung Armor Hero.gif 5,4 (2)
Movespeed 305
Schwierigkeit normal
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 100
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0.43Der Datenwert „.43“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“. / 0.74Der Datenwert „.74“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“.
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Beschreibung

Als die ungewöhnliche Mischung von Dämon und Ork ist Strygwyr ein Ausgestoßener unter allen lebenden Wesen. Strywyr heilt seine Wunden, indem er im Blut seiner Gegner badet - sogar jene, die tödlich gewesen wären. All jene, die alleine wandern, sollten sich in Acht nehmen, denn Strygwyr kann Blut aus größter Entfernung erspüren und erlangt Sicht durch die Augen seiner hilflosen Opfer. Wenn Strygwyr seinen Gegnern in seiner nach Blut trachtenden Rage klaffende Wunden zugefügt hat, stellt er sie vor die Wahl - entweder sie verbluten bei dem Versuch dem flinken Dämonen zu entkommen, oder sie werden in seiner unglaublichen Wut in Stücke zerrissen.

Skillbeschreibungen

Strygwyr, Bloodseeker/Bloodrage



Bloodrage


Bloodrage.gif Funktion: Buff,Debuff,Heal Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Casttime (0,2sec) Wirkt auf: Selbst,Verbündete,Feinde

Treibt eine Einheit in blutdürstende Raserei. Die Einheit macht und erhält zusätzlichen Schaden. Helden mit Bloodrage heilen sich um 25% der maximalen Lebenspunkte von jeder Einheit, die sie töten. Sollte der Held selbst sterben, heilt er den Mörder um 25% seiner Lebenspunkte.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 0 12 9 800

­ ­

­25% erhöhter Schaden
2

­

10 10

­ ­ ­

­30% erhöhter Schaden
3

­

8 11

­ ­ ­

­35% erhöhter Schaden
4

­

6 12

­ ­ ­

­40% erhöhter Schaden
­
Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Bewirkt kein Dispel oder Silence mehr für das Ziel. Kann bspw. durch Purge entfernt werden. Kann auf magieimmune Einheiten gewirkt werden und kann durch Magieimmunität entfernt werden.
  • Der Effekt ist nur an einem rötlich schimmernden Dolch zu erkennen, der Buff wird allerdings nicht in der Statusleiste angezeigt.
  • Der Effekt wirkt nur zu 50%, wenn das Ziel (Feind oder Verbündeter) mehr als 2200 WC3-Meter von Bloodseeker.gif entfernt ist.
  • Erhöht auch den Schaden aus Spells oder von Items wie Dagon.gif oder Radiance.gif, aber nicht den durch Schadensrückwurf (also durch Blademail.gif, Dispersion.gif, SpikedCarapace.jpg, Corrosiveskin.gif oder Fatalbonds.jpg).
  • Für den alten Zauber bis 6.81 hier klicken.

    Strygwyr, Bloodseeker/Blood Rite



Blood Rite


BloodRite.gif Funktion: AoE,Silence Basisfähigkeit: Schadenstyp: Pure
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Cast-delay (0,4+2,6sec) Wirkt auf: Selbst

Zielt auf ein Gebiet. Ein sichtbares Mal erscheint auf dem Boden. Nach 3 Sekunden erhalten Feinde im Gebiet Schaden und verstummen.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden Beschreibung
1 100 29 3 1500 600 120 ­3 Sekunden Silence und 120 purer Schaden.
2

­

26

­ ­ ­

160 ­4 Sekunden Silence und 160 purer Schaden.
3

­

23

­ ­ ­

200 ­5 Sekunden Silence und 200 purer Schaden.
4

­

20

­ ­ ­

240 ­6 Sekunden Silence und 240 purer Schaden.
­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wird



Strygwyr's Thirst


Strygwyrsthirst.gif Funktion: Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Ermöglicht es Strygwyr, die Blutungen von jedem feindlichen Helden zu spüren, wenn deren Lebensenergie unter 30% Prozent fällt. Strygwyr kann diese Einheiten sehen und bekommt immer höhere Laufgeschwindigkeit und Schaden, je geschwächter seine Feinde sind. Auch unsichtbare Helden werden sichtbar.
Level

­ ­ ­ ­

AoE

­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­

global

­

­Pro Held bis zu 10% erhöhte Laufgeschwindigkeit und 10 Bonusschaden.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Pro Held bis zu 20% erhöhte Laufgeschwindigkeit und 20 Bonusschaden.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Pro Held bis zu 30% erhöhte Laufgeschwindigkeit und 30 Bonusschaden.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Pro Held bis zu 40% erhöhte Laufgeschwindigkeit und 40 Bonusschaden.
­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wird
  • Wirkt nicht bei Illusionen.
  • Erhält keine geteilte Sicht über die Helden, aber deren Figur wird sichtbar.
  • Der MS-Bonus und Schadensbonus steigen, je weniger Prozent Lebenspunkte der Gegner hat.
  • Durch den MS-Bonus kann Bloodseeker.gif schneller als 522 (eigentlich MS-Limit) werden.
  • Stackt für jeden Helden unter der 30%-Marke.
  • Aufgedeckte Helden erhalten einen Debuff und einen für alle sichtbaren Anzeigeeffekt.

    Strygwyr, Bloodseeker/Rupture



Rupture


Rupture.gif Funktion: DoT,Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp: HP-Verlust
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Casttime (0,6sec) Wirkt auf: Feinde

Belegt einen Feind mit einem Mal, was diesen bei jeder Bewegung bluten und Leben verlieren lässt.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 150 60 12 1000

­ ­

­20% des Laufweges in Schaden
2 200

­ ­ ­ ­ ­

­40% des Laufweges in Schaden
3 250

­ ­ ­ ­ ­

­60% des Laufweges in Schaden
­
Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Schaden wird nicht durch Magieimmunität verhindert.
  • Wenn man sich mehr als 1300 Einheiten in 0,25 Sekunden bewegt, bekommt man keinen Schaden (bspw. durch Townportal.gif oder Bootsoftravel.gif).

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Töten von Illusionen heilt bei geskilltem Blood Bath um den selben Wert wie ein Creepkill
  • Bloodbath synergiert super mit der Hand of Midas, da das lukrative Transmuten dann auch noch zum Heal wird. Auch Radiance ist ein tolles Item für BS, da es viele Creeps lasthittet und so Bloodbath auslöst, außerdem macht es massig Schaden während einer Verfolgungsjagd.
  • Bloodrage ist ein zweischneidiges Schwert: starker Damage-Buff, dafür ein sehr langer Silence und etwas DoT. Daher überlegt einsetzen! Auf Level 1 macht es viel DoT, ist also zum Harassen brauchbar, später ist es ein toller Silence gegen Nuker oder Disabler, die wenig mit dem Damagebuff anfangen können, aber ohne ihre Zauber entwaffnet sind. Umgekehrt kann man aber auch sich selbst oder Verbündete Carry oder Hunter mit Bloodrage belegen, es steigert den DPS heftig, allerdings kann der Held solange auch keine Zauber benutzen, die möglicherweise auch wichtig wären, für BS wäre das z.B. Rupture.

Synonyme / Akronyme

  • BS
  • Seeker

Guides zu Strygwyr, Bloodseeker

Replays

Changelog

6.58

  • Rupture Cooldown von 100 auf 70 reduziert
  • Bloodseeker: Improved base strength from 18 to 23

6.55

  • Minor improvement to early levels of Bloodbath

6.54

  • Manakosten Bloodrage von 80/100/120/140 auf 80

6.50

  • Bloodrage HP-Verlust

2/4/6/8 HP/sec->20/15/10/5 HP/sec