Razzil Darkbrew, Alchemist: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 10. Juli 2009, 20:46 Uhr

  Version: 6.59d   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

Beschreibung

Auf der beständigen Suche nach neuen Einkommensquellen um seine Forschungen zu finanzieren, hat sich der Alchemist den Reihen des Sentinel angeschlossen um eigene Vorteile daraus zu ziehen. Sadistisch und grausam in seiner Vorgehensweise, hat dieser herzlose Goblin keine Skrupel jedwede Methode anzuwenden um eine reichhaltige Belohnung zu erhalten. Ob er seine Feinde mit toxischem Gebräu lähmt oder sie in ätzende Säuren taucht, Razzil Darkbrew Erscheinung bleibt stehts unbeeindruckt von ihren Höllenqualen. Berüchtigt für seine unmenschlichen, grausamen Taten, lähmt er den Scourge erfolgreich mit den abscheulichsten Elixieren die die Welt je gesehen hat.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Alchemist.gif Alchemist anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox checked.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifGanger
Checkbox checked.gifTank

Taverne Neutral Kraft
Geschlecht Männlich
Kraft 25 + 1,8/Level
Beweglichkeit 11 + 2,1/Level
Intelligenz 25 + 1,8/Level


BasisHP 625
BasisMana 325
Primärattribut Attribut Kraft.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif49 - 58
Rüstung Armor Hero.gif 0,6 (-1)
Movespeed 300
Schwierigkeit einfach
Lebensregeneration
pro Sekunde
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BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 128
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0,35 / 0,65
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Acid Spray

(Cast - AoE (Landschaft))

Acidspray.gif
Beschreibung: Sprüht unter Hochdruck Gift über ein Gebiet von 625 AoE verteilt. Gegnerische Einheiten, die durch das kontaminierte Gebiet laufen, nehmen physischen Schaden pro Sekunde und haben eine verringerte Rüstung. Dauer: 16 Sekunden.
Schadenstyp: Magieschaden / physischer Schaden
Level 1 - 8 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 3 reduziert. (22s CD, 160 Mana)
Level 2 - 16 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 4 reduziert. (22s CD, 160 Mana)
Level 3 - 24 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 5 reduziert. (22s CD, 160 Mana)
Level 4 - 32 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 6 reduziert. (22s CD, 160 Mana)
weitere Infos:
  • Acid Spray hat eine Cast Range von 900.
  • Bricht keine Heileffekte ab.

Unstable Concoction

(Cast - Ein Ziel (Gegner))

Unstableconcoction.gif
Beschreibung: Nachdem er es kurze Zeit geschüttelt hat, schleudert der Alchemist ein chemisches Fläschchen auf ein Ziel, was Schaden verursacht und betäubt, basierend auf der Dauer des Schüttelns. (60 Schaden und 1 Sekunde Betäubung pro Sekunde Channel). Die Cast Range erhöht sich mit dem Level. Channeling.


Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - Kanalisiert bis zu 2 Sekunden. (16s CD, 75 Mana)
Level 2 - Kanalisiert bis zu 3 Sekunden. (16s CD, 75 Mana)
Level 3 - Kanalisiert bis zu 4 Sekunden. (16s CD, 75 Mana)
Level 4 - Kanalisiert bis zu 5 Sekunden. (16s CD, 75 Mana)
weitere Infos:
  • Die Cast Range von Unstable Concotion liegt bei 650/750/850/950.
  • Während des Kanalisierens hat man Sicht auf das Ziel.
  • Wenn man das Ziel einmal anvisiert hat, trifft man den Gegner garantiert (ausser der Gegner weicht der Attacke mit dodge skills aus).
  • Während des Channelns sehen Verbündete die Stundauer in 0.5 Sekundenabständen über dem Kopf des Gegners
  • Geschossgeschwindigkeit: ?
  • Wird das Channeln durch einen Disable unterbrochen, wird der Stun trotzdem abgeschossen.
  • Mit Windwalk, Linken's Sphere, Magieimmunität (BKB) sowie einigen weiteren Spells kann das Ziel den Stun evaden.

Goblin's Greed

(passiv - (Selbst))

Goblinsgreed.gif
Beschreibung: Der gierige Goblin wandelt die Leiche jedes Creeps, das er tötet in Gold um. Er bekommt zusätzlich noch mehr Gold für jedes Creep, das er in den letzten 18 Sekunden getötet hat. Dieser zweite Bonus beträgt 2 Gold pro Kill und ist begrenzt auf maximal 18 Extra-Gold.
Level 1 - 2 Gold pro Gegner.
Level 2 - 4 Gold pro Gegner.
Level 3 - 6 Gold pro Gegner.
Level 4 - 8 Gold pro Gegner.
weitere Infos:
  • Heldenkills zählen hier natürlich auch mit.
  • Auch Illusionen von Razil beherrschen diese Fähigkeit.

Chemical Rage

(Buff - (Selbst))

Chemicalrage.gif
Beschreibung: Der Alchemist lässt seinen Oger in eine chemisch ausgelöste Wut verfallen. Es reduziert den Angriffs-Cooldown und erhöht die Lebenspunkte und die Regeneration. Erhöht auch die Laufgeschwindigkeit ein wenig. Dauer: 20 Sekunden.
Level 1 - 1.45 BasisAngriffszeit, +30 MS, 350 Bonuslebenspunkte und 15 HP/s und 3 Mana/s. (45s CD, 50 Mana)
Level 2 - 1.35 BasisAngriffszeit, +40 MS, 700 Bonuslebenspunkte und 30 HP/s und 7.5 Mana/s. (45s CD, 100 Mana)
Level 3 - 1.20 BasisAngriffszeit, +60 MS, 1050 Bonuslebenspunkte und 60 HP/s und 12 Mana/s. (45s CD, 150 Mana)
weitere Infos:
  • 0.35 sec Verwandlungszeit.

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Man kann das Ulti vor allem in Earlygame auch zum Heilen benutzen, um länger die Lane zu halten. Es heilt auch auf allen Stufen mehr Mana als es kostet.
  • Durch den niedrigen CD von Chemical Rage, kann man den Spell auch benutzen, um zu farmen oder zu fliehen.

Synonyme / Akronyme

  • Alchi

Guides zu Razzil Darkbrew, Alchemist

Replays

Changelog

6.59

  • Fixed Acid Spray from affecting Tombstone Zombies

6.58

  • Added a new Alchemist win animation (234249)

6.55

  • Fixed minor bug with Alchemist's starting strength

6.54

  • Improved Acid Spray visual effect

6.52

  • Scaled the movement bonus on Chemical Rage (lower at level 1, level 3 remains the same)
  • Added special overhead allied-only text to show duration while channeling Unstable Concoction (196859)

6.50

  • Acid Spray Castreichweite erhöht

625->900

  • Basisintelligenz und IntproLevel erhöht

17+1 -> 25+1.8

  • Chemical Rage verbessert

+5/10/15 MS, 20 sec Dauer, +200/400/600 HP, +3/6/12 Manaregenration/sec
-> +60 MS, 25 sec Dauer, +350/700/1050 HP, +3/7.5/12 Manaregenration/sec