Crixalis, Sand King

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Beschreibung

Crixalis war ein normaler Skorpion der Wüste Kalimdors. Aus unbekannten Gründen entwickelte er sich wesentlich schneller als seine Artgenossen und wurde extrem groß. Weil er dennoch empfänglich für die Beeinflussung des Lichkönigs blieb, wurde er zur Verteidigung des Frostthrons gerufen. Auch wenn er jetzt viel größer ist, besitzt Crixalis noch alle Fähigkeiten eines Skorpions, wie z.B. sich in den Erdboden zu graben um an anderer Stelle wieder aufzutauchen und alle in seinem Pfad aufzuspießen. In seinem Stachel trägt er ein gefährliches Gift, das die Körper seiner Feinde explodieren lässt. Späher haben herausgefunden, das er in der Lage ist Erdbeben zu erzeugen, die jeden töten der unvorsichtig genug ist sich ihm zu nähern.


Starteigenschaften und -Zuwachs

Sandking.gif Sandking anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox checked.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifGanger
Checkbox checked.gifAntipusher
Checkbox checked.gifAoE

Taverne Neutral Kraft
Geschlecht Männlich
Kraft 18 + 2,3/Level
Beweglichkeit 19 + 2,1/Level
Intelligenz 16 + 1,8/Level


BasisHP 492
BasisMana 208
Primärattribut Attribut Kraft.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif43 - 59
Rüstung Armor Hero.gif 0,7 (-2)
Movespeed 300
Schwierigkeit normal
Lebensregeneration
pro Sekunde
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BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 128
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0,54 / 0,47
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Crixalis, Sand King/Burrowstrike



Burrowstrike


Burrowstrike.gif Funktion: AoE,Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Crixalis vergräbt sich im Boden und gräbt in gerader Linie vorwärts, wobei er alles über ihm befindliche aufspießt, bevor er wieder zum Vorschein kommt. Stunnt alle getroffenen Gegner für 1,65 Sekunden.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­

Initialschaden

­

1 110 11 1,65 400

­

100

­

2 120

­ ­

500

­

160

­

3 130

­ ­

600

­

220

­

4 140

­ ­

700

­

280

­

­
Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt



Sand Storm


Sandstorm.gif Funktion: AoE,Escape Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Channeling Wirkt auf: Selbst

Crixalis erschafft einen Sandsturm, welcher seine Gegner schädigt und blendet, wodurch er für sie unsichtbar wird.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE Initialschaden Beschreibung
1 60 40 20

­

525 25 ­1,5s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings)
2 50 30 40

­ ­

50

­

3 40 20 60

­ ­

75

­

4 30 10 80

­ ­

100

­

­



Caustic Finale


Causticfinale.gif Funktion: AoE Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Passiv/AoE Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Jeder von Crixalis' Angriffen injiziert ein tödliches Gift in seinen Gegner, welches bewirkt, dass er bei seinem Tod explodiert und somit AoE-Schaden in der gesamten Umgebung verursacht.
Level

­ ­

Effektdauer

­

AoE Initialschaden

­

1

­ ­

8

­

400 90

­

2

­ ­ ­ ­ ­

130

­

3

­ ­ ­ ­ ­

170

­

4

­ ­ ­ ­ ­

220

­

­

Dies ist ein Orbeffekt und stackt nicht mit anderen Orbeffekten Dies ist ein Orbeffekt (auf Meleeeinheiten) und stackt nicht mit anderen Orbeffekten.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Greifen UrsaWarrior.gif und Sandking.gif dasselbe Ziel an, so erhöht jeder Angriff durch Causticfinale.gif den Bonusschaden von Furyswipes.gif ohne dabei diesen Schaden anzurichten.

    Crixalis, Sand King/Epicenter



Epicenter


Epicenter.gif Funktion: AoE,Nuke,Slow Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast (Ultimate) Casttyp: Channeling (2sec) Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Crixalis schickt Erschütterungswellen durch die Erde, welche den Gegnern Schaden zufügen und slowen. Je näher der Gegner an Crixalis steht, desto größer ist der Schaden.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­ ­

Initialschaden Beschreibung
1 175 140(120*) 2s Zauberzeit, 4s Slow

­ ­

110 ­6(8*) Erschütterungswellen und 30% Slow
2 250 120(100*)

­ ­ ­ ­

­8(10*) Erschütterungswellen und 30% Slow
3 325 100(80*)

­ ­ ­ ­

­10(12*) Erschütterungswellen und 30% Slow
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessert
  • Hauptseite/Wusstest du schon Der Wirkungsbereich von Epicenter.gif von Sandking.gif steigt mit jeder Erschütterung. Der AoE der Erschütterungen ist 300 / 350 / 400 / 450 / 500 / 550 / 600 / 675 / 700 / 725 / (775*) / (825*)
  • Der Schaden wird alle 0,5 Sekunden verteilt.
  • Wird von Aghanim's Scepter verstärkt(*).

Sandstorm

(Cast - Channeling) - Ein Ziel (Selbst)

Sandstorm.gif
Beschreibung: Crixalis erschafft einen Sandsturm, welcher seine Gegner schädigt und blendet, wodurch er für sie unsichtbar wird.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - Schaden pro Sekunde: 20, 300 AoE, 20sec Dauer, 0.3s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 60, Cooldown: 40
Level 2 - Schaden pro Sekunde: 40, 350 AoE, 40sec Dauer, 0.6s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 50, Cooldown: 35
Level 3 - Schaden pro Sekunde: 60, 400 AoE, 60sec Dauer, 0.9s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 40, Cooldown: 30
Level 4 - Schaden pro Sekunde: 80, 550 AoE, 80sec Dauer, 1.5s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 30, Cooldown: 25
weitere Infos:
  • Basiert auf Windwalk, man kann mit dieser Fähigkeit Stuns (z.B. Stormbolt) ausweichen.
  • Channeling.

Caustic Finale

(passiv(Orbeffekt) - AoE (Gegner)

Causticfinale.gif
Beschreibung: Jeder von Crixalis' Angriffen injiziert ein tödliches Gift in seinen Gegner, welches bewirkt, dass er bei seinem Tod explodiert und somit AoE-Schaden in der gesamten Umgebung verursacht. Caustic Finale ist ein Orbeffekt.
Schadenstyp: Magieschaden / physischer Schaden / direkter Schaden
Level 1 - 90 Schaden
Level 2 - 130 Schaden
Level 3 - 170 Schaden
Level 4 - 220 Schaden
weitere Infos:
  • Effekt wirkt 0,01 Sekunden nach, d.h. es explodiert auch der Creep (außer Mechanische) wenn eine Einheit den Gegner/Creep unmittelbar nach den Schlag killt.

Epicenter

(Cast - Channeling) - AoE (Gegner/Landschaft))

Epicenter.gif
Beschreibung:

Der Skill hat immer 2 Sekunden Castingtime und macht pro Erschütterungswelle 110 Schaden. Die Movementspeed des Gegners wird um 30% geslowed

Schadenstyp: Magieschaden / physischer Schaden / direkter Schaden
Level 1 - Anzahl der Erschütterungswellen 6
Level 2 - Anzahl der Erschütterungswellen 8
Level 3 - Anzahl der Erschütterungswellen 10
weitere Infos:
  • Wird durch Aghanim's Scepter verbessert: +1 Erschütterungswelle, -20 sec Cooldown.
  • Nach der Castingtime kommen die Wellen im Abstand von 0.35? sec um Crixalis herum, auch wenn er sich bewegt. Der Spell wirkt auch weiter, wenn er stirbt.

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Dagger ist ein gutes items, da SK damit in sicherer Umgebung sein Ulti channeln kann um dann zum Gegner zu blinken.
  • Die Ulti vom Sand King wirkt im Ulti von Void weiter, d.h. man nutzt seine Ulti und daggert sich in die Ulti vom Void , um somit den Void zu töten oder die Gegner die Void gefangen hat.

Synonyme / Akronyme

  • SK
  • Crix
  • Scorpion (King)
  • Der King

Guides zu Crixalis, Sand King

Replays

Changelog

6.60

  • Added Sand King to Aghanim's Scepter. Adds an extra pulse and lowers cooldown (+1 Pulse, -20 cd)

6.58

  • Dramatically improved performance during Epicenter

6.55

  • Increased Sand King's armor a bit

6.54

  • Lowered Sand King's base armor to 0

6.53

  • Added a new Sand King hero story(by Yousuckatdota)
  • Fixed a bug with Magic Immunity and Sand Storm

6.52

  • Lowered Sand King's base armor
  • Fixed a control loss issue in recent versions with Sand King when Burrowstriking
  • Fixed a bug when either of Rot, Sand Storm or Storm Seeker are in the same area
  • Fixed Sand Storm not affecting sleeping neutrals properly

6.50

  • Sandstorm wurde verbessert
    • AoE: 200/250/300/350--->300/350/400/550
    • Unsichtbarkeit nach Beenden des Sandsturms: 0.3/0.6/0.9/1.2 Sekunden -->0.6/0.9/1.2/1.5 Sekunden
    • 40 Sekunden Cooldown-->40/35/30/25 Cooldown
  • Verlangsamung durch Epicenter von 40% auf 30% reduziert
  • Burrowstrike (auf Impale basierend) wurde neu gecodet um diverse Bugs zu fixen

6.41

  • Ein bug mit burrowstrike wurde gefixt

6.35

  • Durch Epicentercasts verursachter lag wurde reduziert.