Visage, Necro'lic
Version: 6.74c
/ Aktuell:6.83d
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Informationen enthalten
Beschreibung
Er ist ein furchtbarer Geist, enstanden durch die Vereinigung der Seelen tausender Krieger die im Krieg der Magi ihr Leben ließen; Visage zieht mit einem unendlichen Durst nach Seelen durch die Welt. Dieser ruhelose Geist verschlingt die Essence aller Gegner die er niederstreckt und die Todesschreie seiner Opfer bereiten ihm größtes Vergnügen. Auch die tapfersten Krieger verzweifeln vor seinem erdrückenden Zorn. Der Anblick wenn Visage mit seinen Untoten Dienern den Himmel verdunkelt ist unvorstellbar. Er ist ein Albtraum in seiner schlimmsten, widerlichsten Form. Ein wahrer Schrecken, der Necro'lic.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Visage, Necro'lic/Grave Chill
Grave Chill
Funktion: | Slow,Buff | Basisfähigkeit: | Bloodlust, Slow | Schadenstyp: | |||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst,Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
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1 | 100 | 16 | 3 | 600
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2
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14 | 4
| ||
3
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12 | 5
| ||
4
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10 | 6
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- Der Buff auf Visage und der Debuff auf der Zieleinheit können unabhängig voneinander entfernt werden, z. B. durch Purge.
- Die Geschwindigkeit, die Visage erhält, ist unabhängig von der Geschwindigkeit, die dem Ziel abgezogen wird.
Visage, Necro'lic/Soul Assumption
Soul Assumption
Funktion: | Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Wirkt auf: | Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
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Beschreibung |
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1 | 170 | 4 | 6 | 900 | 1200
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Maximal 3 Seelenladungen. |
2 | 160
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Maximal 4 Seelenladungen. | ||||
3 | 150
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Maximal 5 Seelenladungen. | ||||
4 | 140
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Maximal 6 Seelenladungen. |
- Die Anzahl der Seelenladungen steigt um 1 für jeweils 110 Schaden, der von Helden (d. h. er selbst, Verbündete und Gegner) im Umkreis von 1200 AoE um Visage genommen wird (d. h. Schaden nach Berücksichtigung reduzierender Effekte)
- Berücksichtigt wird nur Schaden größer als 2 und kleiner als 3000, verursacht von spielerkontrollierten Einheiten (Helden, Zauber, Summons, Illusionen) oder Roshan an Helden; sich selbst zugefügter Schaden sowie durch Soul Assumption selbst verursachter Schaden zählen hierbei nicht.
- Jeder Schaden, der zum Soul Counter hinzugezählt wird und jeder Stack verfällt nach 6 Sekunden wieder oder wenn Soul Assumption aktiv benutzt wird.
- Das Projektil fliegt mit einer Geschwindigkeit von 1000. Ihm kann nicht ausgewichen werden.
- Die Anzahl der gesammelten Seelen wird (nur für Visage sichtbar) oberhalb seiner Figur und in der Benutzeroberfläche angezeigt:
Visage, Necro'lic/Gravekeeper's Cloak
Gravekeeper's Cloak
Level
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Cooldown
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Beschreibung |
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1
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6
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Pro Instanz: +1 Rüstung, +3% Magieresistenz |
2
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Pro Instanz: +2 Rüstung, +6% Magieresistenz | |
3
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Pro Instanz: +4 Rüstung, +12% Magieresistenz | |
4
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Pro Instanz: +5 Rüstung, +16% Magieresistenz |
- Immer wenn Visage mehr als 2 Schaden von spielerkontrollierten Einheiten (Helden, Zauber, Summons, Illusionen) nimmt, wird eine Instanz entfernt.
- Schaden von Creeps oder von selbst zählt nicht.
- Jede Instanz erholt sich 6 Sekunden, nachdem sie entfernt wurde.
- Instanzen stacken additiv.
- Auf Level 4 erhält mit 4 Instanzen +20 Rüstung und +64% Magieresistenz.
Visage, Necro'lic/Summon Familiars
Summon Familiars
Funktion: | Summon | Basisfähigkeit: | Carrion Beetles | Schadenstyp: | |||||||
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Spelltyp: | Cast (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: |
Level | Manakosten | Cooldown
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Beschreibung |
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1 | 150 | 180
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Beschwört 2 (3) schwache Familiars |
2
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160
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Beschwört 2 (3) mittlere Familiars | |
3
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140
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Beschwört 2 (3) starke Familiars |
- Verbesserbar mit Aghanim's Scepter:
- Beschwört einen zusätzlichen Familiar.
Eigenschaften der Familiars
- Familiar:
- HP: 300/450/600
- Rüstung: 0/1/2
- Angriff: 160 Reichweite, 0,4 BAT
- 10 Basisschaden + 8/12/22 Schaden pro Stack, bis zu 7 Stacks (pro Stack 15s CD)
- Level 1: 66/58/50/42/34/26/18/10 Schaden (man startet mit vollen Stacks)
- Level 2: 108/94/80/66/52/38/24/10 Schaden
- Level 3: 164/142/120/98/76/54/32/10 Schaden
- MS: 380/390/400
- Sichtweite: 390
- Geben 100 und 41 Erfahrung beim Tod.
- Die Familiars autoattacken nicht, um ihren Angriffsschaden nicht zu reduzieren.
- Die fliegen.
- Es können maximal 2 (mit 3) existieren. Beim erneuten Beschwören verschwinden die alten .
- Die von sind komplett magieimmun.
Aktive Fähigkeit: Stone Form
- Betäubt nach 1 Sekunde Verzögerung Gegner in 325 AoE für 1/1,25/1,5 Sekunden.
- Verursacht 60/100/140 Magieschaden.
- Die werden nach 0,5 Sekunden für 8 Sekunden versteinert.
- Versteinerte Familiars sind unbesiegbar und regenerieren sehr schnell (50/68,75/87,5 HP/sec).
- CD: 26s
Allgemeine Tipps&Tricks
- Die Anwesenheit seiner Summons schützt Visage vor Spells, die gegen einzelne Gegner verheerend wirken, z.B. Yurneros Omnislash oder Lunas Eclipse.
- Niemals ohne Grave Chill kämpfen! Es gibt Visage einen tollen Move- und Attackspeedbonus auf Kosten des Gegners und ist daher sowohl im direkten Kampf als auch bei der Verfolgung des Gegners unverzichtbar.
Einige Allgemeine Itembuilds.
Supporter Variante : Power Treads , Mekansm , Orchid , Eye of Skadi , linkens sphere und Shivas Guard.
Carry / Damagedealer Variante : Boots of Travel , lothars edge , Radiance , Desolator , Buriza do Kyanon , Bloodstone.
Hunter Variante : Phase Boots , Sange & Yasha , Monkey Kingbar , Dagger , Shivas Guard , Assault Cuirass
Tanker Variante : Power Treads (strengh) , Vanguard , shivas Guard , Blademail , Heart of Tarrasque , Assault Cuirass.
Synonyme / Akronyme
Guides zu Visage, Necro'lic
Replays
Changelog
6.74
- Familiars Rüstung von 0 auf 0/1/2 erhöht
- Gravekeeper's Cloak: Erholungszeit von 14/12/10/8 auf 12/10/8/6 gesenkt
6.73
- Aghanim Scepter für Visage hinzugefügt ( Ultimate erschafft nun einen extra Familiar)
- Soul Assumption: Manakosten verändert (200/180/160/140 -> 170/160/150/140)
6.72
- Basisstärke: 25 -> 22
- Stärkezuwachs: 2,2 -> 2,4
- Soul Assumption: Manakosten 150 -> 200/180/160/140
- Summon Familiars: Familiars HP 300/400/500 -> 300/450/600
6.68
- Gravekeeper's Cloak: Bonusrüstung 2/3/4/5 -> 1/2/4/5 pro Schicht
- Gravekeeper's Cloak: Magieresistenz 4/8/12/16% -> 3/6/12/16% pro Schicht
- Summon Familiars: Maximalschaden 84/105/126 -> 56/98/154
- Summon Familiars: Cooldown 160 -> 180/160/140
- Soul Assumption: Manakosten 100 -> 150
6.66
- Soul Assumption: Schaden pro Charge 130 -> 110
- Soul Assumption: Manakosten 100/120/140/160 -> 100
- Soul Assumption: Cooldown 7/6/5/4 -> 4
- Summon Familiars: Bounty 150 -> 100
- Summon Familiars: Magieresistenz 70/95/95% -> 95%
- Summon Familiars: Bonusschadenzähler 6 -> 7
- Summon Familiars: Reichweite: Nahkampf -> 160
- Gravekeeper's Cloak: Recharge Zeit 14/12/10/8 -> 10/9/8/7
6.65
- Rework: Basiseigenschaften etwas verändert, alle Spells stark abgeändert
6.58
- Raise Revenants: maximale Anzahl 5/6/7 -> 4/5/6
- Raise Revenants: Schaden 29/39/49 -> 40/46/52
- Raise Revenants: Sicht -50%
6.55
- Raise Revenants: Tagessicht -400
- Raise Revenants: Magieimmunität entfernt und Magieresistenz hinzugefügt
- Raise Revenants: können keine Items mehr angreifen
6.50
- Rework
- Grave Chill: Cooldown 25 -> 18
6.49
- neue Herostory (Grujah)