Icarus, Phoenix
Aus DotAWiki
Version vom 25. Dezember 2010, 14:42 Uhr von Emzed (Diskussion | Beiträge)
Version: Hier Mapversion des Artikels einfügen
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Starteigenschaften und -Zuwachs
phoenix_anim.gif | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
Skillbeschreibungen
Icarus, Phoenix/Icarus Dive
Icarus Dive
Funktion: | Slow,DoT,Debuff,Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation (0,2sec) | Wirkt auf: | Feinde |
Phoenix fliegt einen weiten Bogen vorwärts in die vorgegebene Richtung und wieder zurück. Dabei berührte Gegner erhalten Schaden und werden verlangsamt. Phoenix kann den 2sekündigen Flug jederzeit durch sein Ulti oder manuell beenden. Kostet 15% der aktuellen HP zum Casten.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 36 | 2 (Flugzeit) 4 (Slow) |
1400 | 200
|
28% MS-Slow; 10 SpS |
2
|
28% MS-Slow; 30 SpS | |||||
3
|
28% MS-Slow; 50 SpS | |||||
4
|
28% MS-Slow; 70 SpS |
- Die Flugbahn des Phoenix hat eine Länge von 1400 und eine Breite von 500.
- Der Flug kann durch erneutes Drücken des Hotkeys, durch Wirken von oder durch gegnerische Disables unterwegs abgebrochen werden. Wird man während des Fluges gesilenced, kann der Flug jedoch nicht abgebrochen werden.
- Zerstört Bäume in der Flugbahn.
- Wird der Skill bei Ensnare, Overgrowth und ähnlichen Fähigkeiten eingesetzt, so wird er direkt auf den Cooldown gesetzt, ohne dass Phoenix sich befreien kann.
- Funktioniert nicht gegen Slark's Pounce (man landet automatisch wieder am Ursprungsort).
Icarus, Phoenix/Fire Spirits
Fire Spirits
Funktion: | Debuff,DoT | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Icarus erschafft 4 Feuergeister, geboren aus seiner eigenen Lebenskraft, welche an seiner Seite fliegen. Jeder Geist kann ausgeschickt werden, um Feinden zu schaden und deren AS stark zu reduzieren. Kostet 20% der momentanen HP.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 80 | 45 | 16 | 1400 | 175
|
10 SpS und -80 AS für 4 Sekunden |
2 | 90 | 40
|
30 SpS und -100 AS für 4 Sekunden | |||
3 | 100 | 35
|
50 SpS und -120 AS für 4 Sekunden | |||
4 | 110 | 30
|
70 SpS und -140 AS für 4 Sekunden |
- Target Fire Spirits (Subskill)
- Befiehlt einem Feuergeist, ein Gebiet anzusteuern. 1400 Castrange. Der Feuergeist bewegt sich mit 900 MS. Der Effekt wirkt im Zielgebiet.
- Die Debuffs stacken nicht, erneuern sich aber.
- Fire Spirits von decken für kurze Zeit das Zielgebiet, in das sie geschickt werden, auf.
Icarus, Phoenix/Sun Ray
Sun Ray
Funktion: | Nuke,Heal,DoT | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | pure | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Verbündete,Neutrale,Feinde |
Aus seinem inneren Feuer strahlt Icarus einen gewaltigen Lichtstrahl auf Kosten seiner eigenen Lebensenergie, der 6 Sekunden lang anhält und mit der Zeit stärker wird. Schadet Feinde und heilt Verbündete um die Hälfte. Icarus verliert pro Sekunde 6% seiner aktuellen Lebenspunkte.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 20 | bis 6 Sekunden | 1300 | 130
|
SpS: 15 + maximal 1% der Gesamt-LP des Ziels. Heilt Verbündete um die Hälfte. |
2
|
SpS: 20 + maximal 2% der Gesamt-LP des Ziels. Heilt Verbündete um die Hälfte. | |||||
3
|
SpS: 25 + maximal 3% der Gesamt-LP des Ziels. Heilt Verbündete um die Hälfte. | |||||
4
|
SpS: 30 + maximal 4% der Gesamt-LP des Ziels. Heilt Verbündete um die Hälfte. |
- AoE-Angabe: Laserbreite/AoE rund ums primäre Ziel.
- Der Strahl stoppt nicht beim ersten Helden, den er erfasst.
- Sun Ray lässt sich selbst abbrechen.
- Während der Strahl aktiv ist, kann man sich nur um 20° pro Sekunde drehen.
- Sunray Drift (Subskill)
- Kann aktiviert werden, damit Phoenix während Sun Ray geradeaus fliegt. Damit kann er Feinde mit dem Sun Ray verfolgen.
- Der Drift kann auch wieder deaktiviert werden.
- Während Sun Ray kann Icarus auch seine anderen Spells wirken und zum Ausrichten des Laserstrahls auf neue Ziele nutzen.
- Mit Sun Ray kann man etwas mehr Schaden austeilen, als die gegnerische Fountain heilen kann (4%).
Icarus, Phoenix/Supernova
Supernova
Funktion: | AoE,Nuke,Disable,Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete,Feinde |
Der Phoenix beendet freiwillig sein Leben für die Aussicht, wiedergeboren zu werden. Er verwandelt sich in eine brennende Sonne, die Gegner in 1000 Range verbrennt. Die Sonne kann von gegnerischen Helden angegriffen werden. Wenn sie zerstört wird, stirbt auch der Phoenix. Wenn die Sonne jedoch 6 Sekunden überlebt, werden alle Gegner im Wirkungsbereich betäubt und der Phoenix voll regeneriert und mit einsatzbereiten Zaubern wiedergeboren.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 200 | 110 | 1,5 | 0 (500) | 1000
|
60 SpS, 5 Lebenspunkte |
2
|
2
|
80 SpS, 8 Lebenspunkte | ||||
3
|
2,5
|
100 SpS, 11 Lebenspunkte |
- besteht auf allen Leveln für 6 Sekunden, die angegebene Dauer ist die Stundauer.
- Magieimmune Feinde bekommen keinen Schaden, werden aber gestunnt.
- Nur Heldenangriffe, nicht jedoch von Illusionen oder Summons, können der jeweils einen Schadenspunkt zufügen.
- Fähigkeiten haben keinen Einfluss auf die Sonne.
- Die gegnerische Fountain greift die Sonne zwar an, richtet jedoch keinen Schaden an.
- macht mit einem -Schlag zwei Treffer an der Sonne, dies gilt ebenso für Helden, die Lothars benutzen oder mit . Außerdem wird jeder Klon von einzeln als Held gezählt.
Verbesserbar mit Aghanim's Scepter:
- kann auf Verbündete gewirkt werden. Der Verbündete wird dabei "mit in die Sonne genommen" und ist - ebenso wie - pausiert, versteckt und unverwundbar für die Dauer des Spells. Er wird entweder mit komplett hochgeheilt oder stirbt mit der Sonne.
- 500 Castrange
- Helden können mit -disablehelp verhindern, dass sie in eingespannt werden.
Allgemeine Tipps&Tricks
Synonyme / Akronyme
- 1. Synonym
- 2. Synonym
Guides zu Icarus, Phoenix
- How to play PHÖNIX guide by Joja (6.74c)
- Tab-Guide zu Phoenix (6.83d)
Replays
Changelogs
Version
- z.B. Range erhöht