Icarus, Phoenix/Sun Ray

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Sun Ray


Sunray.jpg Funktion: Nuke,Heal,DoT Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Verbündete,Neutrale,Feinde

Aus seinem inneren Feuer strahlt Icarus einen gewaltigen Lichtstrahl auf Kosten seiner eigenen Lebensenergie, der 6 Sekunden lang anhält und mit der Zeit stärker wird. Schadet Feinde und heilt Verbündete um die Hälfte. Icarus verliert pro Sekunde 6% seiner aktuellen Lebenspunkte.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

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Beschreibung
1 100 20 bis 6 Sekunden 1300 130

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­SpS: 15 +1% bis 30 +2% der maximalen HP des Ziels. Heilt Verbündete um die Hälfte.
2

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­SpS: 20 +2% bis 40 +4% der maximalen HP des Ziels. Heilt Verbündete um die Hälfte.
3

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­SpS: 25 +3% bis 50 +6% der maximalen HP des Ziels. Heilt Verbündete um die Hälfte.
4

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­SpS: 30 +4% bis 60 +8% der maximalen HP des Ziels. Heilt Verbündete um die Hälfte.
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Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wirdDieser Spell kann Bäume zerstören.
  • AoE-Angabe: Laserbreite/AoE rund ums primäre Ziel.
  • Der Strahl stoppt nicht beim ersten Helden, den er erfasst.
  • Sun Ray lässt sich abbrechen.
  • Sunraymovement.jpg Sunray Drift (Subskill)
Kann aktiviert werden, damit Phoenix während Sun Ray geradeaus fliegt. Die Drehrate ist dabei stark reduziert. Damit kann er Feinde mit dem Sun Ray verfolgen.
Der Drift kann auch wieder deaktiviert werden.
  • Während Sun Ray kann Icarus auch seine anderen Spells wirken.
  • Mit bis zu 8% hat der Sunray einen höheren Damage als die Fountain heilen kann (4%).