Physische Schadensarten
Aus DotAWiki
Version vom 3. März 2010, 14:17 Uhr von Shinig4mi (Diskussion | Beiträge) (fixed te icons of Necro'lic from "Raise Revenants" to "Summon Familiars")
Dieser Beitrag gibt an, wieviel Damage ein bestimmter Angriffstyp gegen bestimmte Rüstungen macht.
Schadensarten
Schadensart | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Chaos | Die meisten der stärkeren Neutrals | Roshan | Fountain | ![]() |
![]() |
![]() | |||
![]() |
![]() |
![]() | ||||||||
![]() |
Helden | alle Helden | ![]() |
![]() | ||||||
![]() Fire |
![]() | |||||||||
![]() |
Normal | Melee-Lanecreeps | Die meisten der schwächeren Neutrals | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() Spiderlings + Spiderites |
![]() Necronomicon Warrior | |||||
![]() |
Stich | Ranged-Lanecreeps | die meisten Ranged-Neutrals | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() Storm + Earth |
![]() Zombies |
![]() |
![]() |
![]() Quillbeast, Greater Quillbeast |
![]() Necronomicon Archer | ||||
![]() |
Belagerung | Belagerungs-Lanecreeps | Tower |
Schadensarten
![]() Chaos |
![]() Held |
![]() Normal |
![]() Stich |
![]() Belagerung |
---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Held
Normal
- Melee-Lanecreeps
-
-
-
-
-
Spiderlings + Spiderites
-
Necronomicon Warrior
- Die meisten der schwächeren Neutrals
Stich
- Ranged-Lanecreeps
-
-
Storm + Earth
-
Zombies
-
-
-
Level 2,3,4: Quillbeast, Greater Quillbeast
-
Necronomicon Archer
- die meisten Ranged-Neutrals
Belagerung
- Towers
- Belagerungscreeps
Chaos
Magieschaden
- Viele Spells, aber NICHT alle (Ausnahmen s. Physischer Schaden#Spells mit Typ physischer Schaden)
Rüstungsarten
Ungepanzert
Held
Leicht
Mittel
-
Level 2,3,4: Quillbeast, Greater Quillbeast
-
-
-
Spiderlings + Spiderites
- Ghost
Schwer
-
-
-
-
-
-
-
Storm + Earth + Fire
-
Necronomicon Archer + Necronomicon Warrior
- Die meisten Neutrals
- Roshan