Darchrow, Enigma

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Beschreibung

Darchrow entstand als ein Stern in einem Feld purer Magie kollabierte und ist eines der gefährlichsten Wesen die existieren. Er verschlang hunderte von Welten in die Leere seines Hasses und Hungers. Warum er dem Sentinel dient ist nicht bekannt, aber er richtet seinen Hass auf den untoten Scourge und schreckt auch nicht davor zurück seine eigenen Verbündeten als Portale für seine Diener zu nutzen. Befähigt sowohl die Leere selbst als auch den Schatten im Kampf zu nutzen ist es sein größtes Vergnügen die Vergessenheit in seinem Innersten auf die Welt loszulassen, um einen Spalt zu Erschaffen der Feinde näher und näher zu ihrem Untergang zieht.


Starteigenschaften und -Zuwachs

Enigma.gif Enigma anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox checked.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox checked.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifPusher
Checkbox checked.gifSupporter
Checkbox checked.gifDisabler

Taverne Sentinel Intelligenz
Geschlecht Unbekannt
Kraft 17 + 2.1Der Datenwert „.1“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level
Beweglichkeit 14 + 1/Level
Intelligenz 20 + 3.4Der Datenwert „.4“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „3“./Level


BasisHP 473
BasisMana 260
Primärattribut Attribut Intelligenz.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif42 - 48
Rüstung Armor Hero.gif 4 (2)
Movespeed 300
Schwierigkeit normal
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 500
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0.4Der Datenwert „.4“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“. / 0.77Der Datenwert „.77“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“.
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

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Skillbeschreibungen

Malefice

(Cast/Buff) - Ein Ziel(Gegner))

Malefice.gif
Beschreibung: Fokussiert Darchrows Hass auf sein Ziel, was bewirkt, dass es mit der Zeit Schaden nimmt und alle 2 Sekunden gestunnt wird.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - 30 Schaden pro Stun, hält 2 Sekunden an. Kostet 110 Mana
Level 2 - 40 Schaden pro Stun, hält 4 Sekunden an. Kostet 130 Mana
Level 3 - 65 Schaden pro Stun, hält 4 Sekunden an. Kostet 150 Mana
Level 4 - 80 Schaden pro Stun, hält 6 Sekunden an. Kostet 160 Mana
Cooldown: 15 Sekunden
weitere Infos:
  • Castrange: 600.
  • 0,6 sec Stun alle 2 sec.

Conversion

(Cast - Ein Ziel(Verbündete Creeps))

Conversion.gif
Beschreibung: Zerteilt ein befreundetes Creep in 3 böse Bestandteile seiner selbst und holt sie unter seine Kontrolle.
Schadenstyp: Kein Schaden
Level 1 - Lässt 3 "Lesser Eidolons" entstehen (Rüstung 2)
Level 2 - Lässt 3 "Eidolons" entstehen (Rüstung 3)
Level 3 - Lässt 3 "Greater Eidolons" entstehen (Rüstung 4)
Level 4 - Lässt 3 "Dire Eidolons" entstehen (Rüstung 5)
Manakosten: 170
Cooldown: 15 Sekunden
weitere Infos:
  • Castrange: 700
  • Die Eidolons halten 30 Sekunden
  • Man kann Conversion auch auf alle Arten von Summons casten, einschließlich Necronomicon Warriors und eigene Eidolons.
  • Ein Eidolon wird nach 6 Angriffen eine Kopie von sich erschaffen.

Midnight Pulse

(Cast - AoE(Landschaft))

Midnightpulse.gif
Beschreibung: Taucht einen Bereich in dunkle Magie, welche allen Gegnern Schaden zufügt, die es wagen ihn zu betreten.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - Gegner verlieren 3% ihrer maximalen HP pro Sekunde. Kostet 95 Mana
Level 2 - Gegner verlieren 4% ihrer maximalen HP pro Sekunde. Kostet 110 Mana
Level 3 - Gegner verlieren 5% ihrer maximalen HP pro Sekunde. Kostet 125 Mana
Level 4 - Gegner verlieren 6% ihrer maximalen HP pro Sekunde. Kostet 140 Mana
Cooldown: 25 Sekungen
weitere Infos:
  • Der Effekt hält 8 Sekunden an
  • Castrange: 500.
  • 400 AoE.

Black Hole

(Cast (Channeling) - AoE (Landschaft))

Blackhole.gif
Beschreibung: Beschwört die Kräfte der dunkelsten Schlucht, welche ein schwarzes Loch erschaffen, dass alle in der Nähe befindlichen Gegner zu seiner Mitte zieht und Schaden zufügt.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - 30 Schaden für Gegner am Rand des Lochs, 60 Schaden nahe der Mitte. Kostet 200 Mana, 200 Sekunden Cooldown
Level 2 - 50 Schaden für Gegner am Rand des Lochs, 100 Schaden nahe der Mitte. Kostet 300 Mana, 190 Sekunden Cooldown
Level 3 - 70 Schaden für Gegner am Rand des Lochs, 140 Schaden nahe der Mitte. Kostet 400 Mana, 180 Sekunden Cooldown
weitere Infos:
  • Black Hole funktioniert auch auf Gegner mit aktiviertem Avatar, macht aber keinen Schaden
  • Der Effekt dauert 4 Sekunden
  • Castrange: 250.
  • Gegner in 400 AoE werden in Richtung des Lochs gezogen.
  • Gegner in 500 AoE erhalten den Schaden für den Rand.
  • Gegner in 150 AoE erhalten den Schaden der Mitte.

Allgemeine Tipps&Tricks

Synonyme / Akronyme

Guides zu Darchrow, Enigma

Replays

Changelog

6.59

  • Improved Eidolons magic resistance a bit
  • Fixed Eidolon Acquire range and reduced collision size a bit
  • You now have vision over the area you cast Blackhole in (260562)
  • Changed the model on Eidolons and adjusted the scales a bit
  • Fixed some issues with Blackhole's silence mechanism when applied to magic immune units

6.58

  • Manakosten von Midnight Pulse von 135/150/165/180 auf 95/110/125/140 verringert.

6.50

  • Black Hole hat nun einen besseren Silence Mechanismus um zu verhindern, dass spells durchgehen
  • Rüstung auf Enigmas Eidolons erhöht
    • 0/1/2/2->2/3/4/5
  • MS erhöht: 290 -> 300