DotAWiki:Anforderungsebenen
Da es in DotA eine Vielzahl von Themen gibt, die ihren Lesern unterschiedlich viel an Verständnis/Erfahrung/Skill abverlangen, und sicher nicht jede Seite auch für jeden Leser interessant ist, gibt es im DotAWiki eine Möglichkeit die Zielgruppe eines Artikels explizit festzulegen.
Es reicht in einem Artikel irgendwo (bestenfalls ganz oben auf der Seite) ein {{Anspruch|niedrig/mittel/hoch}} einzufügen, um aufzuzeigen für welche Gruppe von Spielern der Artikel interessant sein könnte.
Wir unterscheiden zwischen 3 Gruppen:
Anfänger
Sind Neulinge in DotA, die das Spiel gerade erst beginnen, oder bisher nur publics im battle.net gespielt haben.
Sobald man ca. 20-50 Spiele gemacht hat, werden andere Spielplattformen wie dota-league und die Artikel für Fortgeschrittene interessant. Cooldown, Das erste Mal DotA, Deny, DotA installieren, Erfahrung, Farming, Fountain, Gang, Gold, Good Game, Guide für DotA-Anfänger, Harass, Ingame-Tageszeit, Inventar, Jungle, Killsteal, Lag, Lane, Lasthit, Leaver, Micromanagement, Offlane, Push, Pusher, Rebuy, Savelane, Skill, Spike, Ultimate, Vorstun
Fortgeschrittene
Diese Gruppe beschreibt alle Spieler, die in "gehobenen Kreisen" wie SIGs, dotapickup.euro oder meinetwegen auch DIV-League safelows spielen, also alle die schon ein bischen was von der DotA-Welt gesehen haben und längere Zeit dabei sind.
Hier werden alle fortgeschrittenen Techniken wie z.B. Animation Cancelling, Wardtrapping und Mind Games zu finden sein. Animation Cancelling, Carrier, Choke, Coreitem, Creeppulling, Creepstack, Die Bedeutung von Zeit in DotA, Evaden, Juking, Junglen, Kontern, Lanedominanz, Macromanagement, Orbwalk, Switch, Wardtrap
Insider
Artikel aus dieser Sektion sind besonders für aktive Clanspieler gedacht, da hier u.a. CW-Taktiken, Mechaniken von DotA, warding und andere für organisiertes DotA nötige/interessante Themen einsortiert werden. Block, Deward, Mind Games, Optimale Plätze für Wards, Pushertaktik, Roaming, Turtlen, Wardbitch