Crixalis, Sand King
Version: 6.72e
/ Aktuell:6.83d
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Informationen enthalten
Beschreibung
Crixalis, einst ein Wächter des alten Neruben-Königreiches von Azjol-Nerub, floh in dem Versuch, dem Völkermord durch den Lich-König zu entrinnen, in die Wüsten Kalimdors. Das raue Klima verwandelte diesen Krieger in einen Meister der Erde, der fähig ist, seinen Gegnern mit teuflischen Sandstürmen die Haut vom Leib zu ziehen. Diejenigen, die das Pech haben, seinen mächtigen Toxinen zu erliegen, sind verdammt, heftig zu einer Wolke giftiger Dämpfe zu zerbersten. Der Lich-König bemerkte Crixalis' wachsende Macht und beobachtete ihn. Unfähig, ihn zu beeinflussen, tötete er ihn im Kampf. Jetzt wurde er herbeigerufen, um die untote Scourge zu verstärken, und die Herzen der Sentinel flattern, jedesmal wenn der Boden unter ihren Füßen erzittert.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Crixalis, Sand King/Burrowstrike
Burrowstrike
Funktion: | AoE,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
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Initialschaden
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1 | 110 | 11 | 1,65 | 400
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100
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2 | 120
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500
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160
| ||
3 | 130
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600
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220
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4 | 140
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700
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280
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- Einheiten werden für 0,52 Sekunden in die Luft geschleudert und dabei pausiert.
- kann mit Disables ausweichen, erhält jedoch trotzdem Schaden.
Crixalis, Sand King/Sand Storm
Sand Storm
Funktion: | AoE,Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Channeling | Wirkt auf: | Selbst |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
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AoE | Initialschaden | Beschreibung |
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1 | 60 | 40 | 20
|
525 | 25 | 1,5s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) |
2 | 50 | 30 | 40
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50
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3 | 40 | 20 | 60
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75
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4 | 30 | 10 | 80
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100
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- Bewegt sich während , ist er noch kurz unsichtbar. Benutzt er allerdings eine Fähigkeit wie z. B. , wird die Unsichtbarkeit sofort abgebrochen.
- ist ein Channeling-Spell und kann daher durch Stuns abgebrochen werden.
- kann mit allen Stuns und anderen Disables ausweichen, denen man mit Windwalk auch ausweichen kann.
Crixalis, Sand King/Caustic Finale
Caustic Finale
Funktion: | AoE | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
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Spelltyp: | Passiv/AoE | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level
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Effektdauer
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AoE | Initialschaden
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1
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8
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400 | 90
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2
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130
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3
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170
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4
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220
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- Greifen und dasselbe Ziel an, so erhöht jeder Angriff durch den Bonusschaden von ohne dabei diesen Schaden anzurichten.
Crixalis, Sand King/Epicenter
Epicenter
Funktion: | AoE,Nuke,Slow | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast (Ultimate) | Casttyp: | Channeling (2sec) | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
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Initialschaden | Beschreibung |
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1 | 175 | 140(120*) | 2s Zauberzeit, 4s Slow
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110 | 6(8*) Erschütterungswellen und 30% Slow |
2 | 250 | 120(100*)
|
8(10*) Erschütterungswellen und 30% Slow | ||
3 | 325 | 100(80*)
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10(12*) Erschütterungswellen und 30% Slow |
- Der Wirkungsbereich von von steigt mit jeder Erschütterung. Der AoE der Erschütterungen ist 300 / 350 / 400 / 450 / 500 / 550 / 600 / 675 / 700 / 725 / (775*) / (825*)
- Der Schaden wird alle 0,5 Sekunden verteilt.
- Wird von Aghanim's Scepter verstärkt(*).
Allgemeine Tipps&Tricks
- Dagger ist ein gutes Item, da SK damit in sicherer Umgebung sein Ulti channeln kann um sich dann zum Gegner zu blinken.
- Benutzt sein Ultimate in Kombination mit und der Shift-Taste, "verliert" er trotzdem eine Erschütterungswelle im Ursprungsgebiet.
- Der Ulti vom Sand King wirkt im Ulti von Void weiter, d.h. man nutzt seinen Ulti und daggert sich in den Ulti von Void, um somit Void zu töten oder die Gegner die Void gefangen hat.
Synonyme / Akronyme
- SK
- Crix
- Scorpion (King)
- Der King
Guides zu Crixalis, Sand King
Replays
Changelog
6.72
- Rüstung um 1 erhöht
6.71
- Burrowstrike: Manakosten 140 -> 110/120/130/140
6.70
- Str-Gain: 2,3 -> 2,6
- Caustic Finale Buffdauer: 0,25 -> 2 sec
6.69
- Epicenter: Aghanim +1 Pulse
- Epicenter: Lags gefixt
- Sand Storm: Bug gefixt
6.68
- Rüstung: +1
6.64
- Sand Storm: Cooldown 40/35/30/25 -> 40/30/20/10
6.60
- Sand King zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (Extra-Pulse, Cooldown reduziert)
6.58
- Epicenter: Performance verbessert
6.55
- Rüstung: erhöht
6.54
- Rüstung: -> 0
6.53
- neue Heldenstory
6.52
- Rüstung: reduziert
6.50
- Sand Storm: AoE 200/250/300/350 -> 300/350/400/550
- Sand Storm: Unsichtbarkeit nach Beenden des Sandsturms: 0.3/0.6/0.9/1.2 -> 0.6/0.9/1.2/1.5
- Sand Storm: Cooldown 40 -> 40/35/30/25
- Epicenter: Slow 40% -> 30%