Carry: Unterschied zwischen den Versionen

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Als Carryheroes werden Helden bezeichnet, die (einen entsprechend guten Spieler vorausgesetzt) in der Lage sind, im Lategame den Ausschlag zum Sieg zu geben.
 
Als Carryheroes werden Helden bezeichnet, die (einen entsprechend guten Spieler vorausgesetzt) in der Lage sind, im Lategame den Ausschlag zum Sieg zu geben.
  
Da der Damage und Nutzen von [[Support|Supportern]] im Verlauf des Spieles zunehmend unbedeutender wird, gibt es die folgenden Helden, die im Lategame die sogenannten [[Damagedealer]] sind, d.h. Helden, die großen Schaden durch normale Angriffe machen, im Gegensatz zu [[Nuker]]n.
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Da der Damage und Nutzen von [[Support|Supportern]] im Verlauf des Spieles zunehmend unbedeutender wird, gibt es die folgenden Helden, die im Lategame die sogenannten [[Damagedealer]] sind, d.h. Helden, die großen Schaden durch normale Angriffe ([[physischer Schaden]]) machen, im Gegensatz zu [[Nuker]]n.
  
 
Zur Entwicklung eines solchen Helden muss man meist das Early- und Mid-Game optimalerweise ohne Tod überstehen, viele Hero-Kills [[stealen]] und gut farmen, da solche Helden sehr stark von ihren [[Items]] abhängig sind.
 
Zur Entwicklung eines solchen Helden muss man meist das Early- und Mid-Game optimalerweise ohne Tod überstehen, viele Hero-Kills [[stealen]] und gut farmen, da solche Helden sehr stark von ihren [[Items]] abhängig sind.

Version vom 27. Juli 2008, 14:04 Uhr

Als Carryheroes werden Helden bezeichnet, die (einen entsprechend guten Spieler vorausgesetzt) in der Lage sind, im Lategame den Ausschlag zum Sieg zu geben.

Da der Damage und Nutzen von Supportern im Verlauf des Spieles zunehmend unbedeutender wird, gibt es die folgenden Helden, die im Lategame die sogenannten Damagedealer sind, d.h. Helden, die großen Schaden durch normale Angriffe (physischer Schaden) machen, im Gegensatz zu Nukern.

Zur Entwicklung eines solchen Helden muss man meist das Early- und Mid-Game optimalerweise ohne Tod überstehen, viele Hero-Kills stealen und gut farmen, da solche Helden sehr stark von ihren Items abhängig sind.


Liste aller Carryheroes

 Primärattribut
Anub'seran, Nerubian WeaverBeweglichkeit
Azwraith, Phantom LancerBeweglichkeit
Banehallow, LycanthropeKraft
Clinkz, Bone FletcherBeweglichkeit
Darkterror, Faceless VoidBeweglichkeit
Gondar, Bounty HunterBeweglichkeit
Harbinger, Obsidian DestroyerIntelligenz
Jah'rakal, Troll WarlordBeweglichkeit
Kardel Sharpeye, Dwarven SniperBeweglichkeit
King Leoric, Skeleton KingKraft
Knight Davion, Dragon KnightKraft
Lanaya, Templar AssassinBeweglichkeit
Luna Moonfang, Moon RiderBeweglichkeit
Magina, Anti-MageBeweglichkeit
Medusa, GorgonBeweglichkeit
Mercurial, SpectreBeweglichkeit
MorphlingBeweglichkeit
Mortred, Phantom AssassinBeweglichkeit
N'aix, LifestealerKraft
Nessaj, Chaos KnightKraft
Nortrom, SilencerIntelligenz
Razor, Lightning RevenantBeweglichkeit
Rikimaru, Stealth AssassinBeweglichkeit
Slithice, Naga SirenBeweglichkeit
Strygwyr, BloodseekerBeweglichkeit
Syllabear, Lone DruidBeweglichkeit
Terrorblade, Soul KeeperBeweglichkeit
Traxex, Drow RangerBeweglichkeit
Ulfsaar, Ursa WarriorBeweglichkeit
Yurnero, JuggernautBeweglichkeit