Kael, Invoker/Sun Strike: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen| Zeile 18: | Zeile 18: | ||
|AoE=200 | |AoE=200 | ||
|Zielart=global | |Zielart=global | ||
| − | |Funktion=AoE, Nuke | + | |Funktion=AoE, Nuke, Finisher |
|Schadenstyp=pure | |Schadenstyp=pure | ||
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
| Zeile 30: | Zeile 30: | ||
|WirktAufGebaeude=False | |WirktAufGebaeude=False | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
| − | |Avatar= | + | |Avatar=True |
}} | }} | ||
*Es erscheint eine für Verbündete sichtbare Animation am Zielort, bevor Sun Strike auftrifft, außerdem ist das Zielgebiet sichtbar. | *Es erscheint eine für Verbündete sichtbare Animation am Zielort, bevor Sun Strike auftrifft, außerdem ist das Zielgebiet sichtbar. | ||
*{{Gewusst|{{i30|Invoker}} und {{i30|sniper}} erhalten auch [[Erfahrung]] für [[Hero]]kills, die sie außerhalb der [[XP-Range]] von 1200 machen, egal womit sie den Gegner töten. Für {{i30|techies}} gilt dies nur, wenn der feindlich Held mit {{i30|Remote Mines}} oder {{i30|Land Mines}} getötet wird.}} | *{{Gewusst|{{i30|Invoker}} und {{i30|sniper}} erhalten auch [[Erfahrung]] für [[Hero]]kills, die sie außerhalb der [[XP-Range]] von 1200 machen, egal womit sie den Gegner töten. Für {{i30|techies}} gilt dies nur, wenn der feindlich Held mit {{i30|Remote Mines}} oder {{i30|Land Mines}} getötet wird.}} | ||
Version vom 8. Mai 2024, 13:47 Uhr
Sun Strike
3x
|
Funktion: | AoE,Nuke,Finisher | Schadenstyp: | pure | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/global | Casttyp: | Cast-Delay (1,7sec) | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Bündelt einen gleißenden Sonnenstrahl in der Zielposition, der nach einer 1,7sekündigen Verzögerung alle getroffenen Feinde entzündet. Fügt 100-475 puren Schaden zu, abhängig von Exort, welcher unter den getroffenen Einheiten in einem Radius von 200 verteilt wird.
| Manakosten | Cooldown
|
Castrange | AoE
|
|---|---|---|---|
| 175 | 30
|
global | 200
|
- Es erscheint eine für Verbündete sichtbare Animation am Zielort, bevor Sun Strike auftrifft, außerdem ist das Zielgebiet sichtbar.
und
erhalten auch Erfahrung für Herokills, die sie außerhalb der XP-Range von 1200 machen, egal womit sie den Gegner töten. Für
gilt dies nur, wenn der feindlich Held mit
oder
getötet wird.
