Visage, Necro'lic: Unterschied zwischen den Versionen

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===6.73===
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* Aghanim Scepter für Visage hinzugefügt ( Ultimate erschafft nun einen extra Familiar)
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* Soul Assumption: Manakosten verändert (200/180/160/140 -> 170/160/150/140)
 
===6.72===
 
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* Basisstärke: 25 -> 22
 
* Basisstärke: 25 -> 22

Version vom 6. Februar 2012, 09:53 Uhr

  Version: 6.72c   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

Beschreibung

Er ist ein furchtbarer Geist, enstanden durch die Vereinigung der Seelen tausender Krieger die im Krieg der Magi ihr Leben ließen; Visage zieht mit einem unendlichen Durst nach Seelen durch die Welt. Dieser ruhelose Geist verschlingt die Essence aller Gegner die er niederstreckt und die Todesschreie seiner Opfer bereiten ihm größtes Vergnügen. Auch die tapfersten Krieger verzweifeln vor seinem erdrückenden Zorn. Der Anblick wenn Visage mit seinen Untoten Dienern den Himmel verdunkelt ist unvorstellbar. Er ist ein Albtraum in seiner schlimmsten, widerlichsten Form. Ein wahrer Schrecken, der Necro'lic.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Necro'lic.gif Visage anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox checked.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox checked.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifCarry
Checkbox checked.gifTank

Taverne Scourge Intelligenz
Geschlecht Männlich
Kraft 22 + 2,4/Level
Beweglichkeit 11 + 1,3/Level
Intelligenz 21 + 2,5/Level


BasisHP 568
BasisMana 273
Primärattribut Attribut Intelligenz.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif45 - 55
Rüstung Armor Hero.gif 0,6 (-1)
Movespeed 295 (schwebend)
Schwierigkeit schwer
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 600
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0,46 / 0,54
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Visage, Necro'lic/Grave Chill



Grave Chill


Gravechill.gif Funktion: Slow,Buff Basisfähigkeit: Bloodlust, Slow Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst,Neutrale,Feinde

Visage saugt dem Gegner Vitalität ab und verlangsamt damit dessen MS um 32% und AS um 64. Er selbst bekommt 32% MS und 64 AS gutgeschrieben.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­ ­

1 100 16 3 600

­ ­ ­

2

­

14 4

­ ­ ­ ­

3

­

12 5

­ ­ ­ ­

4

­

10 6

­ ­ ­ ­

­
Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Der Buff auf Visage und der Debuff auf der Zieleinheit können unabhängig voneinander entfernt werden, z. B. durch Purge.
  • Die Geschwindigkeit, die Visage erhält, ist unabhängig von der Geschwindigkeit, die dem Ziel abgezogen wird.

    Visage, Necro'lic/Soul Assumption



Soul Assumption


Soulassumption.jpg Funktion: Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Wirkt auf: Feinde

Visage entsendet eine Welle der Qualen auf einen gegnerischen Helden, in der das Leiden naher Helden widerhallt. Pro 110 Schaden, den Helden in seiner Umgebung erhalten, erhöht sich seine Seelenladung um 1. Macht 20 Schaden + 65 Schaden für jede Seelenladung.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­

Beschreibung
1 170 4 6 900 1200

­

­Maximal 3 Seelenladungen.
2 160

­ ­ ­ ­ ­

­Maximal 4 Seelenladungen.
3 150

­ ­ ­ ­ ­

­Maximal 5 Seelenladungen.
4 140

­ ­ ­ ­ ­

­Maximal 6 Seelenladungen.
­
  • Die Anzahl der Seelenladungen steigt um 1 für jeweils 110 Schaden, der von Helden (d. h. er selbst, Verbündete und Gegner) im Umkreis von 1200 AoE um Visage genommen wird (d. h. Schaden nach Berücksichtigung reduzierender Effekte)
  • Berücksichtigt wird nur Schaden größer als 2 und kleiner als 3000, verursacht von spielerkontrollierten Einheiten (Helden, Zauber, Summons, Illusionen) oder Roshan an Helden; sich selbst zugefügter Schaden sowie durch Soul Assumption selbst verursachter Schaden zählen hierbei nicht.
  • Jeder Schaden, der zum Soul Counter hinzugezählt wird und jeder Stack verfällt nach 6 Sekunden wieder oder wenn Soul Assumption aktiv benutzt wird.
  • Das Projektil fliegt mit einer Geschwindigkeit von 1000. Ihm kann nicht ausgewichen werden.
  • Die Anzahl der gesammelten Seelen wird (nur für Visage sichtbar) oberhalb seiner Figur und in der Benutzeroberfläche angezeigt: BTNSoulAssumption 4.png

    Visage, Necro'lic/Gravekeeper's Cloak



Gravekeeper's Cloak


Gravekeeperscloak.gif Funktion: Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Visage umgibt sich selbst mit der Energie des Todes, welche ihm zusätzliche Rüstung und Magieresistenz verschafft. Wird Visage von einer spieler-kontrollierten Einheit angegriffen, verschwindet eine Instanz. Instanzen regenerieren sich nach 6 Sekunden. Hat 4 Instanzen.
Level

­

Cooldown

­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­

6

­ ­ ­ ­

­Pro Instanz: +1 Rüstung, +3% Magieresistenz
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Pro Instanz: +2 Rüstung, +6% Magieresistenz
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Pro Instanz: +4 Rüstung, +12% Magieresistenz
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Pro Instanz: +5 Rüstung, +16% Magieresistenz
­



Summon Familiars


Raiserevenants.gif Funktion: Summon Basisfähigkeit: Carrion Beetles Schadenstyp:
Spelltyp: Cast (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf:

Visage beschwört 2 blinde Familiars aus dem Reich des Todes. Familiars haben eine hohe Angriffskraft, werden aber durch jeden Angriff temporär geschwächt. Sie können sich in Stein verwandeln, wodurch sie nahe Feinde betäuben und die eigene Lebens- und Angriffskraft regenerieren. Familiars sind magieimmun, bringen aber 100 Gold, wenn sie getötet werden.
Level Manakosten Cooldown

­ ­ ­ ­

Beschreibung
1 150 180

­ ­ ­ ­

­Beschwört 2 (3) schwache Familiars
2

­

160

­ ­ ­ ­

­Beschwört 2 (3) mittlere Familiars
3

­

140

­ ­ ­ ­

­Beschwört 2 (3) starke Familiars
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessert



Eigenschaften der Familiars

  • Raiserevenants.gif Familiar:
    • HP: 300/450/600
    • Rüstung: 0/1/2
    • Angriff: 160 Reichweite, 0,4 BAT
    • 10 Basisschaden + 8/12/22 Schaden pro Stack, bis zu 7 Stacks (pro Stack 15s CD)
      • Level 1: 66/58/50/42/34/26/18/10 Schaden (man startet mit vollen Stacks)
      • Level 2: 108/94/80/66/52/38/24/10 Schaden
      • Level 3: 164/142/120/98/76/54/32/10 Schaden
    • MS: 380/390/400
    • Sichtweite: 390
    • Geben 100 Gold.gif und 41 Erfahrung beim Tod.
    • Die Familiars autoattacken nicht, um ihren Angriffsschaden nicht zu reduzieren.
    • Die Raiserevenants.gif fliegen.
    • Es können maximal 2 (mit Aghanimsscepter.gif 3) Raiserevenants.gif existieren. Beim erneuten Beschwören verschwinden die alten Raiserevenants.gif.
    • Hauptseite/Wusstest du schon Die Raiserevenants.gif von Necro'lic.gif sind komplett magieimmun.


Aktive Fähigkeit: Stone Form
    • Betäubt nach 1 Sekunde Verzögerung Gegner in 325 AoE für 1/1,25/1,5 Sekunden.
    • Verursacht 60/100/140 Magieschaden.
    • Die Raiserevenants.gif werden nach 0,5 Sekunden für 8 Sekunden versteinert.
    • Versteinerte Familiars sind unbesiegbar und regenerieren sehr schnell (50/68,75/87,5 HP/sec).
    • CD: 26s

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Die Anwesenheit seiner Summons schützt Visage vor Spells, die gegen einzelne Gegner verheerend wirken, z.B. Yurneros Omnislash oder Lunas Eclipse.
  • Niemals ohne Grave Chill kämpfen! Es gibt Visage einen tollen Move- und Attackspeedbonus auf Kosten des Gegners und ist daher sowohl im direkten Kampf als auch bei der Verfolgung des Gegners unverzichtbar.


Einige Allgemeine Itembuilds.

Supporter Variante : Power Treads , Mekansm , Orchid , Eye of Skadi , linkens sphere und Shivas Guard.

Carry / Damagedealer Variante : Boots of Travel , lothars edge , Radiance , Desolator , Buriza do Kyanon , Bloodstone.

Hunter Variante : Phase Boots , Sange & Yasha , Monkey Kingbar , Dagger , Shivas Guard , Assault Cuirass

Tanker Variante : Power Treads (strengh) , Vanguard , shivas Guard , Blademail , Heart of Tarrasque , Assault Cuirass.

Synonyme / Akronyme

Guides zu Visage, Necro'lic

Replays

Changelog

6.73

  • Aghanim Scepter für Visage hinzugefügt ( Ultimate erschafft nun einen extra Familiar)
  • Soul Assumption: Manakosten verändert (200/180/160/140 -> 170/160/150/140)

6.72

  • Basisstärke: 25 -> 22
  • Stärkezuwachs: 2,2 -> 2,4
  • Soul Assumption: Manakosten 150 -> 200/180/160/140
  • Summon Familiars: Familiars HP 300/400/500 -> 300/450/600

6.68

  • Gravekeeper's Cloak: Bonusrüstung 2/3/4/5 -> 1/2/4/5 pro Schicht
  • Gravekeeper's Cloak: Magieresistenz 4/8/12/16% -> 3/6/12/16% pro Schicht
  • Summon Familiars: Maximalschaden 84/105/126 -> 56/98/154
  • Summon Familiars: Cooldown 160 -> 180/160/140
  • Soul Assumption: Manakosten 100 -> 150

6.66

  • Soul Assumption: Schaden pro Charge 130 -> 110
  • Soul Assumption: Manakosten 100/120/140/160 -> 100
  • Soul Assumption: Cooldown 7/6/5/4 -> 4
  • Summon Familiars: Bounty 150 -> 100
  • Summon Familiars: Magieresistenz 70/95/95% -> 95%
  • Summon Familiars: Bonusschadenzähler 6 -> 7
  • Summon Familiars: Reichweite: Nahkampf -> 160
  • Gravekeeper's Cloak: Recharge Zeit 14/12/10/8 -> 10/9/8/7

6.65

  • Rework: Basiseigenschaften etwas verändert, alle Spells stark abgeändert

6.58

  • Raise Revenants: maximale Anzahl 5/6/7 -> 4/5/6
  • Raise Revenants: Schaden 29/39/49 -> 40/46/52
  • Raise Revenants: Sicht -50%

6.55

  • Raise Revenants: Tagessicht -400
  • Raise Revenants: Magieimmunität entfernt und Magieresistenz hinzugefügt
  • Raise Revenants: können keine Items mehr angreifen

6.50

  • Rework
  • Grave Chill: Cooldown 25 -> 18

6.49

  • neue Herostory (Grujah)