Truesight: Unterschied zwischen den Versionen
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− | **Berserker's | + | **{{Icon|Berserker's Call|32px}} des Helden {{Icon|Axe}} |
− | **Impale der Helden | + | **{{Icon|Impale|32px}} der Helden {{Icon|Nerubian Assassin|32px}} und {{Icon|Lion|32px}} |
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Version vom 24. August 2009, 18:59 Uhr
Allgemein
Truesight bezeichnet die Fähigkeit, unsichtbare Einheiten und Wards zu sehen.
Folgende Dinge besitzen eine Möglichkeit, unsichtbar zu sein:
Items
Helden
Sonstiges
- :
- :
- :
- : [[Datei:|link=|32px]]
- :
- Unsichtbarkeitsrune
Kontermöglichkeiten
Um unsichtbare Dinge und Einheiten zu sehen, kann man folgende Dinge benutzen:
Items
- (Necronomicon Warrior 3)
- (wirkt nicht gegen Wards)
Heroskills
Fähigkeiten die unsichtbare Helden treffen können
Unsichtbare Einheiten werden auch von bestimmten AoE Spells getroffen:
- und der Heldin [[Datei:|link=|32px]]
- der Heldin
- der Heldin
- des Helden
- des Helden
- des Helden
- des Helden
- des Helden
- der Helden und
- des Helden
- Cleaving-Damage
Sonstiges
- Tower besitzen ebenfalls Truesight
Tipps zum Umgang mit Truesight
- schon zu Beginn des Spiels Sentry Wards kaufen, um das Farmen des Gegners zu verhindern
- Gem of True Sight nur auf Tanks oder Helden mit Blinkfähgikeit kaufen
- Wenn man einen entsprechend geeigneten Helden besitzt, ist Necronomicon immer eine gute Wahl, um gegen Ende leicht vor unsichtbaren Helden geschützt zu werden und diese zu verfolgen
- immer Sentry Wards im Inventar haben und diese bei Teamfights vorrätig platzieren
- Überraschungseffekt nutzen: meist rechnet der Gegner nicht damit, das er gesehen wird und ist dann leicht zu töten.
- nicht mehrere unsichtbare Helden in einem Team haben, da dies ineffektiv ist und der Gegner mit einem Item gleich mehrere Helden entdecken kann