Armlet of Mordiggian-Itemguide by Emzed: Unterschied zwischen den Versionen
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− | |King Leoric, Skeleton King | + | |'''King Leoric, Skeleton King''' |
|Hellfire Blast | |Hellfire Blast | ||
|Vampiric Aura (passiv) | |Vampiric Aura (passiv) | ||
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|Rage | |Rage | ||
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|Dragon Tail | |Dragon Tail | ||
|Dragon Blood (passiv) | |Dragon Blood (passiv) | ||
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− | |Huskar, Sacred Warrior | + | |'''Huskar, Sacred Warrior''' |
|Inner Vitality | |Inner Vitality | ||
|Berserker's Blood (passiv) | |Berserker's Blood (passiv) | ||
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− | |Banehallow, Lycanthrope | + | |'''Banehallow, Lycanthrope''' |
|Feral Impulse (passiv) | |Feral Impulse (passiv) | ||
|Shapeshift (Ultimate) | |Shapeshift (Ultimate) | ||
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− | |Balanar, Night Stalker | + | |'''Balanar, Night Stalker''' |
|Void | |Void | ||
|Crippling Fear | |Crippling Fear | ||
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− | |Mangix, Pandaren Brewmaster | + | |'''Mangix, Pandaren Brewmaster''' |
|Thunder Clap | |Thunder Clap | ||
|Drunken Brawler (passiv) | |Drunken Brawler (passiv) |
Version vom 3. August 2009, 00:10 Uhr
Version: 6.61b
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Einleitung
Ich möchte in diesem Guide das Item Armlet of Mordiggian vorstellen und erklären, wie man es am effektivsten einsetzt. Das Armlet ist ein vergleichsweise billiges Damage-Item, das ein- und ausgeschaltet werden kann. Die Unholy-Strength-Form bringt Krafthelden einen enormen Schadensboost, allerdings verliert der Held zeitgleich HP. Dadurch wird das Item zum zweischneidigen Schwert und muss sehr überlegt eingesetzt werden, dann jedoch kann es große Vorteile bringen.
Eigenschaften
Preis
Normalform
+ 9 Schaden
+ 5 Rüstung
+ 15% Attack Speed
+ 3 HP-Regeneration pro Sekunde
Unholy Strength-Form
+ 40 Schaden
+ 25% Attack Speed
+ 5 Rüstung
+ 25 Stärke
- 35 HP-Regeneration pro Sekunde
Anmerkungen
Das Einschalten hat 10 Sekunden Cooldown, das Ausschalten keinen. Weder Ein- noch Ausschalten kostet Mana.
Man kann weder durch die negative Regeneration noch durch Verlust von fast 500 HP beim Deaktivieren sterben, sondern behält immer mindestens 1 HP.
Die Normalform gibt genau die Boni der Bestandteile, d.h. man zahlt 900 für die Möglichkeit, Unholy Strength einzusetzen. Es macht also keinen Sinn, dieses Item nur in Normalform im Inventar spazieren zu tragen, man muss Unholy Strength gewinnbringend einsetzen, damit sich die Rezeptkosten lohnen.
Interpretation
In Normalform gibt das Item einige passable Boni, die theoretisch fast jeder Held gebrauchen könnte. Die Unholy Strength-Form jedoch gibt erheblich mehr Schaden und Attackspeed, dazu 25 Stärke und -35 HP/sec. Der Träger muss also Schaden und Attackspeed gebrauchen können, was auf alle Carry, Semi-Carry und Hunter zutrifft. Mit 25 Stärke jedoch können schon deutlich weniger Helden etwas anfangen: Jedem Helden gibt das einen Bonus von fast 500 HP, aber nur Krafthelden erhalten zusätzlich weitere 25 Schaden. Außerdem muss der Träger einen starken HP-Verlust durch die negative Regeneration verschmerzen, was wiederum nur Helden mit vielen HP, also meist Krafthelden, oder guten Heil-Fähigkeiten können. Wenn man Unholy Strength nur kurzzeitig aktiviert, verliert man auch nicht viele HP, d.h. es sollte sich um einen Helden handeln, der nur kurz (z.B. mithilfe eines Disables, Slows oder Schadensboosts) kämpft und dann das Armlet wieder ausschalten kann.
Das Ergebnis: Dieses Item wird auf Strength-Carry oder -Huntern gebaut. Besonders effektiv ist es, wenn der Träger durch seine Skills auf besondere Weise von der Bonusstärke profitiert und über Disables verfügt.
Bevorzugte Helden
Magnus, Magnataur | Empower | Mighty Swing (passiv) | Reverse Polarity (Ultimate) | |
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Empower erhöht nur Schaden durch Bonusstärke, und billiger als durch Armlet kommt man nicht an 25 Stärke, von Bracern mal abgesehen. Durch Mighty Swing verteilt man den Schaden aufs Gebiet und Reverse Polarity ist ein super Disable, der Zeit für einige schnelle Hits gibt. Außerdem bieten sich für Magnus Lifestealitems und ein Heart an, die den HP-Verlust ausgleichen können. |
Nessaj, Chaos Knight | Chaos Bolt | Blink Strike | Critical Strike (passiv) | Phantasm (Ultimate) |
Durch den Crit wird der Bonusschaden nochmals erhöht, Chaos Bolt ist ein hervorragender Disable, Blinkstrike bringt den Chaos Knight direkt zum Gegner und 25 Bonusstärke bedeuten 25 Bonusschaden für jede Phantasm-Illusion, die selbst ja auch noch Crit hat. Achtung: Man muss dazu Armlet noch vor Phantasm aktivieren! Außerdem bieten sich für Nessaj Lifestealitems und ein Heart an, die den HP-Verlust ausgleichen können. |
Sven, Rogue Knight | Storm Bolt | Great Cleave (passiv) | God's Strength (Ultimate) | |
God's Strength und Unholy Strength ist schon dem Namen nach eine lustige Kombination, der resultierende Schaden ist auch gewaltig, mithilfe von Storm Bolt gewinnt man die Zeit für ein paar Hits und mit Great Cleave wird der krasse Schaden im Gebiet verteilt. Außerdem bieten sich für Sven Lifestealitems und ein Heart an, die den HP-Verlust ausgleichen können. |
Knight Davion, Dragon Knight | Dragon Tail | Dragon Blood (passiv) | Elder Dragon Form (Ultimate) | |
Für diesen Helden ist Armlet eher optional, aber die gute HP-Regeneration durch Dragon Blood, der starke Dragon Tail-Stun und ein Ulti, das ihn zum Ranged mit hoher Movespeed, AoE-Schaden und später auch Slow macht, qualifizieren ihn klar als guten Armlet-Träger. Außerdem bieten sich für Dragon Knight Lifestealitems und ein Heart an, die den HP-Verlust ausgleichen können. |
Huskar, Sacred Warrior | Inner Vitality | Berserker's Blood (passiv) | Life Break (Ultimate) | |
Inner Vitality fängt den HP-Verlust auf und wird durch die Bonusstärke noch besser. Berserker's Blood synergiert mit dem HP-Verlust. Life Break slowt den Gegner und macht viel Damage, die Aktivierung des Armlets heilt Huskar prozentual gesehen und der Zusatzschaden hilft ihm beim Finishen des Gegners. Außerdem bieten sich für Huskar eine Hood und ein Heart an, die den HP-Verlust ausgleichen können. |
Banehallow, Lycanthrope | Feral Impulse (passiv) | Shapeshift (Ultimate) | ||
Feral Impulse erhöht Bonusschaden durch Stärke dauerhaft und Shapeshift gibt maximale Movespeed und einen Critical Strike, der durch den Unholy Strength-Schaden nochmals stärker wird. Trotzdem ist Armlet für ihn eher ein situatives Item, er sollte bevorzugt Vladmir's Offering und Radiance farmen, danach ist ein Armlet nicht mehr so sinnvoll. |
Balanar, Night Stalker | Void | Crippling Fear | Hunter in the Night (passiv) | Darkness (Ultimate) |
Void schwächt und slowt den Gegner, Crippling Fear silenced und schützt so vor Disables. Durch Hunter in the Night hat man schon sehr viel Attackspeed, Armlet gibt den nötigen Schaden dazu. Durch die hohe Movespeed in der Nacht und während Darkness kann man in kurzer Zeit viele Hits machen. Außerdem bieten sich für Balanar Lifestealitems, ein Vanguard, eine Hood und ein Heart an, die den HP-Verlust ausgleichen können. Trotzdem kann man ihn auch ohne Armlet spielen. |
Mangix, Pandaren Brewmaster | Thunder Clap | Drunken Brawler (passiv) | Primal Split (Ultimate) | |
Thunder Clap schädigt und slowt den Gegner, sodass man ihm einige Hits verpassen kann, die durch den Drunken Brawler-Crit sehr stark werden. Wenn der HP-Verlust zu heftig wird, hat man in Primal Split einen der besten Escapes im Spiel. Armlet verbessert die Carry-Qualitäten des Pandas, meist kauft er aber eher Tankitems, Dagger und Radiance. |