Kael, Invoker/Sun Strike: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenZeile 34: | Zeile 34: | ||
}} | }} | ||
*Es erscheint eine für Verbündete sichtbare Animation am Zielort, bevor Sun Strike auftrifft, außerdem ist das Zielgebiet sichtbar. | *Es erscheint eine für Verbündete sichtbare Animation am Zielort, bevor Sun Strike auftrifft, außerdem ist das Zielgebiet sichtbar. | ||
+ | *Genaue Schadensstaffelung pro Stufe von {{i20|Exort}}: 100 | 162,5 | 225 | 287,5 | 350 | 412,5 | 475 | ||
*{{Gewusst|{{i30|Invoker}} und {{i30|sniper}} erhalten auch [[Erfahrung]] für [[Hero]]kills, die sie außerhalb der [[XP-Range]] von 1200 machen, egal womit sie den Gegner töten. Für {{i30|techies}} gilt dies nur, wenn der feindlich Held mit {{i30|Remote Mines}} oder {{i30|Land Mines}} getötet wird.}} | *{{Gewusst|{{i30|Invoker}} und {{i30|sniper}} erhalten auch [[Erfahrung]] für [[Hero]]kills, die sie außerhalb der [[XP-Range]] von 1200 machen, egal womit sie den Gegner töten. Für {{i30|techies}} gilt dies nur, wenn der feindlich Held mit {{i30|Remote Mines}} oder {{i30|Land Mines}} getötet wird.}} |
Aktuelle Version vom 8. Mai 2024, 13:57 Uhr
Sun Strike
3xFunktion: | AoE,Nuke,Finisher | Schadenstyp: | pure | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/global | Casttyp: | Cast-Delay (1,7sec) | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Bündelt einen gleißenden Sonnenstrahl auf ein Zielgebiet, der nach einer 1,7sekündigen Verzögerung alle getroffenen Feinde entzündet. Fügt 100-475 puren Schaden zu, abhängig von Exort, welcher unter den getroffenen Einheiten in einem Radius von 200 verteilt wird.
Manakosten | Cooldown
|
Castrange | AoE | Initialschaden |
---|---|---|---|---|
175 | 30
|
global | 200 | 100 bis 475 |
- Es erscheint eine für Verbündete sichtbare Animation am Zielort, bevor Sun Strike auftrifft, außerdem ist das Zielgebiet sichtbar.
- Genaue Schadensstaffelung pro Stufe von : 100 | 162,5 | 225 | 287,5 | 350 | 412,5 | 475
- und erhalten auch Erfahrung für Herokills, die sie außerhalb der XP-Range von 1200 machen, egal womit sie den Gegner töten. Für gilt dies nur, wenn der feindlich Held mit oder getötet wird.