Force Staff: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | *{{icon|Naix|40px}} (gegen den Slow) | ||
+ | *{{icon|Phantom Assassin|40px}} (gegen den Slow) | ||
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Version vom 22. Februar 2012, 18:36 Uhr
Version: 6.73c
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
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Eigenschaften
- +10 Intelligenz
- +10 Angriffsschaden
- +10% AS
- Force (Aktivierbar)
- Schiebt eine Einheit um 600 Einheiten in die Richtung, in die sie gerade sieht.
- 25 Manakosten
- 20 sec CD
Wenn eine Einheit durch
bewegt wird, werden dadurch keine Channeling-Spells abgebrochen.
- Mit
können viele Spells rückwärts und ohne Cast Animation wie etwa
von
ausgeführt werden.
Strategie
Bevorzugte Helden
(in die Minen schieben) Bsp. Video 1 Bsp. Video 2
(um während Flaming Lasso mehr Strecke zurückzulegen)
(um den Stun von Dream Coil auszulösen)
(um mehr Schaden mit Impetus zu machen)
(zusätzlicher Escapespell)
Als Konter gegen
(aus Wardtrap befreien)
(aus Power Cog befreien)
(aus Coldfeet entkommen)
(aus Echo Stomp vor Earth Splitter entkommen)
(aus Epicenter entkommen)
(gegen Slow entkommen)
(aus Sprout befreien)
(gegen den Slow)
(gegen den Slow)
Guides zu Force Staff
- Force Staff-Itemguide by Emzed (6.83d)
Changelogs
6.72
- Kann Einheiten nicht mehr aus Void's Chronosphäre befreien
6.67
- Cooldown gesenkt 25 -> 20 sec
6.66
- Double clicking force staff now acts as if you clicked on yourself
6.65
- Push distance increased from 500 to 600
6.63
- Manacost decreased from 100 to 25
- Cooldown decreased from 30 to 25
6.60b
- Fixed Force Staff so it doesn't push you into an impassable terrain
6.60
- Item eingeführt