Physische Schadensarten: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenEmzed (Diskussion | Beiträge) K |
Emzed (Diskussion | Beiträge) K |
||
Zeile 45: | Zeile 45: | ||
*{{icon|kael|40px}} - [[Bild:Forgespirit.png|40px]] | *{{icon|kael|40px}} - [[Bild:Forgespirit.png|40px]] | ||
*Die meisten der stärkeren [[Neutrals]] | *Die meisten der stärkeren [[Neutrals]] | ||
+ | *[[Roshan]] | ||
*[[Fountain]] | *[[Fountain]] | ||
Version vom 3. Dezember 2009, 23:47 Uhr
Dieser Beitrag gibt an, wieviel Damage ein bestimmter Angriffstyp gegen bestimmte Rüstungen macht.
Schadensarten
Held
Normal
- Melee-Lanecreeps
- -
- -
- -
- -
- - Spiderlings + Spiderites
- - Necronomicon Warrior
- Die meisten der schwächeren Neutrals
Stich
- Ranged-Lanecreeps
- - [[Datei:|link=|40px]]
- - Storm + Earth
- - Zombies
- -
- -
- - Level 2,3,4: Quillbeast, Greater Quillbeast
- - Necronomicon Archer
- die meisten Ranged-Neutrals
Belagerung
- Towers
- Belagerungscreeps
Chaos
Magieschaden
- Viele Spells, aber NICHT alle (Ausnahmen s. Physischer Schaden#Spells mit Typ physischer Schaden)
Rüstungsarten
Ungepanzert
Held
Leicht
Mittel
- - Level 2,3,4: Quillbeast, Greater Quillbeast
- -
- -
- - Spiderlings + Spiderites
- Ghost
Schwer
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- - Storm + Earth + Fire
- - Necronomicon Archer + Necronomicon Warrior
- Die meisten Neutrals
- Roshan