Physische Schadensarten: Unterschied zwischen den Versionen
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===Magieschaden=== | ===Magieschaden=== |
Version vom 29. November 2009, 02:26 Uhr
Dieser Beitrag gibt an, wieviel Damage ein bestimmter Angriffstyp gegen bestimmte Rüstungen macht.
Schadensarten
Held
Normal
- -
- -
- -
- -
- - Spiderlings + Spiderites
- - Necronomicon Warrior
- Die meisten der schwächeren Neutrals
Stich
- Ranged Lanecreeps
- - [[Datei:|link=|40px]]
- - Storm + Earth
- - Zombies
- -
- -
- - Level 2,3,4: Quillbeast, Greater Quillbeast
- - Necronomicon Archer
Belagerung
- Towers
- Belagerungscreeps
Chaos
Magieschaden
- Viele Spells, aber NICHT alle (Ausnahmen s. Physischer Schaden#Spells mit Typ physischer Schaden)
Rüstungsarten
Ohne
Held
Leicht
Mittel
- - Level 2,3,4: Quillbeast, Greater Quillbeast
- -
- -
- - Spiderlings + Spiderites
- Ghost
Schwer
- -
- -
- -
- -
- -
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- - Storm + Earth + Fire
- - Necronomicon Archer + Necronomicon Warrior
- Die meisten Neutrals