Strygwyr, Bloodseeker: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 28. November 2009, 19:38 Uhr
Version: 6.64
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Beschreibung
Als die ungewöhnliche Mischung von Dämon und Ork ist Strygwyr ein Ausgestoßener unter allen lebenden Wesen. Strywyr heilt seine Wunden, indem er im Blut seiner Gegner badet - sogar jene, die tödlich gewesen wären. All jene, die alleine wandern, sollten sich in Acht nehmen, denn Strygwyr kann Blut aus größter Entfernung erspüren und erlangt Sicht durch die Augen seiner hilflosen Opfer. Wenn Strygwyr seinen Gegnern in seiner nach Blut trachtenden Rage klaffende Wunden zugefügt hat, stellt er sie vor die Wahl - entweder sie verbluten bei dem Versuch dem flinken Dämonen zu entkommen, oder sie werden in seiner unglaublichen Wut in Stücke zerrissen.
Skillbeschreibungen
Strygwyr, Bloodseeker/Bloodrage
Bloodrage
Funktion: | Buff,Debuff,Heal | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Casttime (0,2sec) | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 12 | 9 | 800
|
25% erhöhter Schaden |
2
|
10 | 10
|
30% erhöhter Schaden | ||
3
|
8 | 11
|
35% erhöhter Schaden | ||
4
|
6 | 12
|
40% erhöhter Schaden |
- Bewirkt kein Dispel oder Silence mehr für das Ziel. Kann bspw. durch Purge entfernt werden. Kann auf magieimmune Einheiten gewirkt werden und kann durch Magieimmunität entfernt werden.
- Der Effekt ist nur an einem rötlich schimmernden Dolch zu erkennen, der Buff wird allerdings nicht in der Statusleiste angezeigt.
- Der Effekt wirkt nur zu 50%, wenn das Ziel (Feind oder Verbündeter) mehr als 2200 WC3-Meter von entfernt ist.
- Erhöht auch den Schaden aus Spells oder von Items wie oder , aber nicht den durch Schadensrückwurf (also durch , , , oder ).
- Für den alten Zauber bis 6.81 hier klicken.
Strygwyr, Bloodseeker/Blood Rite
Blood Rite
Funktion: | AoE,Silence | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | Pure | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Cast-delay (0,4+2,6sec) | Wirkt auf: | Selbst |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 29 | 3 | 1500 | 600 | 120 | 3 Sekunden Silence und 120 purer Schaden. |
2
|
26
|
160 | 4 Sekunden Silence und 160 purer Schaden. | ||||
3
|
23
|
200 | 5 Sekunden Silence und 200 purer Schaden. | ||||
4
|
20
|
240 | 6 Sekunden Silence und 240 purer Schaden. |
- Gibt Sicht über das Zielgebiet für 3 Sekunden.
- 0,4 Sekunden Castzeit + 2,6 Sekunden Animation, dann Schaden + Silence.
- Bis 6.81 war das eine passive Fähigkeit namens Blood Bath.
Strygwyr, Bloodseeker/Strygwyr's Thirst
Strygwyr's Thirst
Level
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|
1
|
global
|
Pro Held bis zu 10% erhöhte Laufgeschwindigkeit und 10 Bonusschaden. |
2
|
Pro Held bis zu 20% erhöhte Laufgeschwindigkeit und 20 Bonusschaden. | |
3
|
Pro Held bis zu 30% erhöhte Laufgeschwindigkeit und 30 Bonusschaden. | |
4
|
Pro Held bis zu 40% erhöhte Laufgeschwindigkeit und 40 Bonusschaden. |
- Wirkt nicht bei Illusionen.
- Erhält keine geteilte Sicht über die Helden, aber deren Figur wird sichtbar.
- Der MS-Bonus und Schadensbonus steigen, je weniger Prozent Lebenspunkte der Gegner hat.
- Durch den MS-Bonus kann schneller als 522 (eigentlich MS-Limit) werden.
- Stackt für jeden Helden unter der 30%-Marke.
- Aufgedeckte Helden erhalten einen Debuff und einen für alle sichtbaren Anzeigeeffekt.
Strygwyr, Bloodseeker/Rupture
Rupture
Funktion: | DoT,Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | HP-Verlust | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Casttime (0,6sec) | Wirkt auf: | Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 150 | 60 | 12 | 1000
|
20% des Laufweges in Schaden |
2 | 200
|
40% des Laufweges in Schaden | |||
3 | 250
|
60% des Laufweges in Schaden |
- Schaden wird nicht durch Magieimmunität verhindert.
- Wenn man sich mehr als 1300 Einheiten in 0,25 Sekunden bewegt, bekommt man keinen Schaden (bspw. durch oder ).
Allgemeine Tipps&Tricks
- Bloodbath synergiert super mit der Hand of Midas, da das lukrative Transmuten dann auch noch zum Heal wird. Auch Radiance ist ein tolles Item für BS, da es viele Creeps lasthittet und so Bloodbath auslöst, außerdem macht es massig Schaden während einer Verfolgungsjagd.
- Bloodrage ist ein zweischneidiges Schwert: starker Damage-Buff, dafür ein sehr langer Silence und etwas DoT. Daher überlegt einsetzen! Auf Level 1 macht es viel DoT, ist also zum Harassen brauchbar, später ist es ein toller Silence gegen Nuker oder Disabler, die wenig mit dem Damagebuff anfangen können, aber ohne ihre Zauber entwaffnet sind. Umgekehrt kann man aber auch sich selbst oder Verbündete Carry oder Hunter mit Bloodrage belegen, es steigert den DPS heftig, allerdings kann der Held solange auch keine Zauber benutzen, die möglicherweise auch wichtig wären, für BS wäre das z.B. Rupture.
- Niemals Kollegen silencen ohne Warnung, auch wenn der erhöhte Schaden für viele nützlich sein kann.
Synonyme / Akronyme
- BS
- Seeker
- Stryg
- Noobseeker
Guides zu Strygwyr, Bloodseeker
- Bloodseeker Guide by twoplay (6.74c)
Replays
Changelog
6.63
- Base armor reduced by 2 points
6.58
- Rupture Cooldown von 100 auf 70 reduziert
- Bloodseeker: Improved base strength from 18 to 23
6.55
- Minor improvement to early levels of Bloodbath
6.54
- Manakosten Bloodrage von 80/100/120/140 auf 80
6.50
- Bloodrage HP-Verlust
2/4/6/8 HP/sec->20/15/10/5 HP/sec