Crixalis, Sand King: Unterschied zwischen den Versionen
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====Caustic Finale==== | ====Caustic Finale==== |
Version vom 15. August 2009, 15:13 Uhr
Version: 6.61b
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Crixalis war ein normaler Skorpion der Wüste Kalimdors. Aus unbekannten Gründen entwickelte er sich wesentlich schneller als seine Artgenossen und wurde extrem groß. Weil er dennoch empfänglich für die Beeinflussung des Lichkönigs blieb, wurde er zur Verteidigung des Frostthrons gerufen. Auch wenn er jetzt viel größer ist, besitzt Crixalis noch alle Fähigkeiten eines Skorpions, wie z.B. sich in den Erdboden zu graben um an anderer Stelle wieder aufzutauchen und alle in seinem Pfad aufzuspießen. In seinem Stachel trägt er ein gefährliches Gift, das die Körper seiner Feinde explodieren lässt. Späher haben herausgefunden, das er in der Lage ist Erdbeben zu erzeugen, die jeden töten der unvorsichtig genug ist sich ihm zu nähern.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Crixalis, Sand King/Burrowstrike
Burrowstrike
Funktion: | AoE,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|
1 | 110 | 11 | 1,65 | 400
|
100
|
2 | 120
|
500
|
160
| ||
3 | 130
|
600
|
220
| ||
4 | 140
|
700
|
280
|
- Einheiten werden für 0,52 Sekunden in die Luft geschleudert und dabei pausiert.
- kann mit Disables ausweichen, erhält jedoch trotzdem Schaden.
Crixalis, Sand King/Sand Storm
Sand Storm
Funktion: | AoE,Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Channeling | Wirkt auf: | Selbst |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
AoE | Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 60 | 40 | 20
|
525 | 25 | 1,5s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) |
2 | 50 | 30 | 40
|
50
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3 | 40 | 20 | 60
|
75
| ||
4 | 30 | 10 | 80
|
100
|
- Bewegt sich während , ist er noch kurz unsichtbar. Benutzt er allerdings eine Fähigkeit wie z.B. , wird die Unsichtbarkeit sofort abgebrochen.
- ist ein Channeling-Spell und kann daher durch Stuns abgebrochen werden.
- kann mit allen Stuns und anderen Disables ausweichen, denen man mit Windwalk auch ausweichen kann.
Crixalis, Sand King/Caustic Finale
Caustic Finale
Funktion: | AoE | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv/AoE | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level
|
Effektdauer
|
AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|
1
|
8
|
400 | 90
|
2
|
130
| ||
3
|
170
| ||
4
|
220
|
- Greifen und dasselbe Ziel an, so erhöht jeder Angriff durch den Bonusschaden von ohne dabei diesen Schaden anzurichten.
Crixalis, Sand King/Epicenter
Epicenter
Funktion: | AoE,Nuke,Slow | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast (Ultimate) | Casttyp: | Channeling (2sec) | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 175 | 140(120*) | 2s Zauberzeit, 4s Slow
|
110 | 6(8*) Erschütterungswellen und 30% Slow |
2 | 250 | 120(100*)
|
8(10*) Erschütterungswellen und 30% Slow | ||
3 | 325 | 100(80*)
|
10(12*) Erschütterungswellen und 30% Slow |
- Der Wirkungsbereich von von steigt mit jeder Erschütterung. Der AoE der Erschütterungen ist 300 / 350 / 400 / 450 / 500 / 550 / 600 / 675 / 700 / 725 / (775*) / (825*)
- Der Schaden wird alle 0,5 Sekunden verteilt.
- Wird von Aghanim's Scepter verstärkt(*).
Caustic Finale
(passiv(Orbeffekt) - AoE (Gegner)
- Schadenstyp: Magieschaden / physischer Schaden / direkter Schaden
- Level 1 - 90 Schaden
- Level 2 - 130 Schaden
- Level 3 - 170 Schaden
- Level 4 - 220 Schaden
- weitere Infos:
- Effekt wirkt 0,01 Sekunden nach, d.h. es explodiert auch der Creep (außer Mechanische) wenn eine Einheit den Gegner/Creep unmittelbar nach den Schlag killt.
- weitere Infos:
Epicenter
(Cast - Channeling) - AoE (Gegner/Landschaft))
- Beschreibung:
Der Skill hat immer 2 Sekunden Castingtime und macht pro Erschütterungswelle 110 Schaden. Die Movementspeed des Gegners wird um 30% geslowed
- Schadenstyp: Magieschaden / physischer Schaden / direkter Schaden
- Level 1 - Anzahl der Erschütterungswellen 6
- Level 2 - Anzahl der Erschütterungswellen 8
- Level 3 - Anzahl der Erschütterungswellen 10
- weitere Infos:
- Wird durch Aghanim's Scepter verbessert: +1 Erschütterungswelle, -20 sec Cooldown.
- Nach der Castingtime kommen die Wellen im Abstand von 0.35? sec um Crixalis herum, auch wenn er sich bewegt. Der Spell wirkt auch weiter, wenn er stirbt.
- weitere Infos:
Allgemeine Tipps&Tricks
- Dagger ist ein gutes items, da SK damit in sicherer Umgebung sein Ulti channeln kann um dann zum Gegner zu blinken.
- Die Ulti vom Sand King wirkt im Ulti von Void weiter, d.h. man nutzt seine Ulti und daggert sich in die Ulti vom Void , um somit den Void zu töten oder die Gegner die Void gefangen hat.
Synonyme / Akronyme
- SK
- Crix
- Scorpion (King)
- Der King
Guides zu Crixalis, Sand King
Replays
Changelog
6.60
- Added Sand King to Aghanim's Scepter. Adds an extra pulse and lowers cooldown (+1 Pulse, -20 cd)
6.58
- Dramatically improved performance during Epicenter
6.55
- Increased Sand King's armor a bit
6.54
- Lowered Sand King's base armor to 0
6.53
- Added a new Sand King hero story(by Yousuckatdota)
- Fixed a bug with Magic Immunity and Sand Storm
6.52
- Lowered Sand King's base armor
- Fixed a control loss issue in recent versions with Sand King when Burrowstriking
- Fixed a bug when either of Rot, Sand Storm or Storm Seeker are in the same area
- Fixed Sand Storm not affecting sleeping neutrals properly
6.50
- Sandstorm wurde verbessert
- AoE: 200/250/300/350--->300/350/400/550
- Unsichtbarkeit nach Beenden des Sandsturms: 0.3/0.6/0.9/1.2 Sekunden -->0.6/0.9/1.2/1.5 Sekunden
- 40 Sekunden Cooldown-->40/35/30/25 Cooldown
- Verlangsamung durch Epicenter von 40% auf 30% reduziert
- Burrowstrike (auf Impale basierend) wurde neu gecodet um diverse Bugs zu fixen
6.41
- Ein bug mit burrowstrike wurde gefixt
6.35
- Durch Epicentercasts verursachter lag wurde reduziert.