Viper, Netherdrake: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 19. April 2009, 19:10 Uhr

  Version: 6.59d   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

Beschreibung

Der Lichkönig selbst zähmte diesen bösartigen Drachen. Viper ist ein wildes, säure-schleuderndes Biest dessen Geschwindigkeit und Geschick auch die erfahrensten Krieger erstaunt. Sich selbst in nahezu wahnsinnige Rage versetzend, kämpft Viper ohne Rücksicht auf sein eigenes Leben. Seine Widersacher krümmen sich vor Schmerz, wenn das Gift das seine Speicheldrüsen absondern ihr Nervensystem zersetzt. Jeder sollte vorsichtig sein wenn er diesem mächtigen Monster begegnet.. sein schwarze Schatten könnte das letzte sein was seine Augen erblicken.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Netherdrake.gif Netherdrake anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox checked.gif Solo
Checkbox.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifSemi-Carry
Checkbox checked.gifGanger
Checkbox checked.gifHunter

Taverne Scourge Beweglichkeit
Geschlecht Männlich
Kraft 17 + 1.9Der Datenwert „.9“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level
Beweglichkeit 21 + 2.5Der Datenwert „.5“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level
Intelligenz 15 + 1.8Der Datenwert „.8“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level


BasisHP 473
BasisMana 195
Primärattribut Attribut Beweglichkeit.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif44 - 46
Rüstung Armor Hero.gif 2 (-1)
Movespeed 300 (schwebend)
Schwierigkeit einfach
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 575
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0.33Der Datenwert „.33“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“. / 1
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Viper, Netherdrake/Poison Attack



Poison Attack


Poisonattack.gif Funktion: Slow,DoT Basisfähigkeit: Poison Arrows Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Autocastable/Ein Ziel Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Überzieht Vipers Angriffe mit Gift. Schädigt und verlangsamt MS und AS des Gegners.
Level Manakosten

­

Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 20

­

2 600

­ ­

­-10% auf Geschwindigkeiten, 10 Schaden pro Sekunde
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­-20% auf Geschwindigkeiten, 16 Schaden pro Sekunde
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­-30% auf Geschwindigkeiten, 22 Schaden pro Sekunde
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­-40% auf Geschwindigkeiten, 28 Schaden pro Sekunde
­
Dieser Spell kann nicht durch Purge entfernt werden
Dies ist ein Orbeffekt und stackt nicht mit anderen Orbeffekten Dies ist ein Orbeffekt (auf Rangedeinheiten) und stackt nicht mit anderen Orbeffekten.
Dies ist ein Buffplacer und stackt nicht mit anderen BuffplacernDies ist ein Buffplacer und stackt nicht mit anderen Buffplacern

Viper, Netherdrake/Nethertoxin



Nethertoxin


Nethertoxin.gif Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp: physisch
Spelltyp: Passiv Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst

Verstärkt die eigenen Angriffe mit mächtigem Gift, das umso mehr Schaden macht, je stärker das Ziel schon geschwächt ist (abhängig vom Prozentsatz der momentanen Lebenspunkte). Gibt halben Bonusschaden auf Creeps.
Level

­ ­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­ ­ ­

­+2,5 bis maximal +40 Bonusschaden
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­+5 bis maximal +80 Bonusschaden
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­+7,5 bis maximal +120 Bonusschaden
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­+10 bis maximal +160 Bonusschaden
­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar
  • Nethertoxin wirkt auch auf Tower, aber nicht auf eigene Einheiten.
  • Der Bonusschaden verdoppelt sich pro 20% fehlendem Leben beim Feind.
    • Beispiel auf Nethertoxin.gif Level 1:
      • < 100% Leben = 2,5 Bonusschaden
      • < 80% Leben = 5 Bonusschaden
      • < 60% Leben = 10 Bonusschaden
      • < 40% Leben = 20 Bonusschaden
      • < 20% Leben = 40 Bonusschaden

        Viper, Netherdrake/Corrosive Skin



Corrosive Skin


Corrosiveskin.gif Funktion: Slow,Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp: enhanced
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Vipers Körper ist mit Gift bedeckt. Jede angreifende Einheit wird davon infiziert. Reduziert die MS und AS des Angreifers und verursacht DoT für 4 Sekunden. Das Gift absorbiert auch ein wenig Schaden von Zaubersprüchen.
Level

­ ­

Effektdauer

­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­

4

­ ­ ­

­10% AS- und MS-Reduktion, 10 Schaden pro Sekunde, 10% Magieresistenz.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­15% AS- und MS-Reduktion, 15 Schaden pro Sekunde, 15% Magieresistenz.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­20% AS- und MS-Reduktion, 20 Schaden pro Sekunde, 20% Magieresistenz.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­25% AS- und MS-Reduktion, 25 Schaden pro Sekunde, 25% Magieresistenz.
­



Viper Strike


Viperstrike.gif Funktion: Slow,DoT Basisfähigkeit: Shadow Strike Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Schlägt mit einem brutalen Biss zu, verlangsamt stark MS und AS des Opfers und teilt Giftschaden über Zeit aus.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 125 80 (12) 5.1 500 (900)

­ ­

­60 Schaden pro Sekunde, -40% Geschwindigkeiten
2 175 (125) 50 (12)

­ ­ ­ ­

­100 Schaden pro Sekunde, -60% Geschwindigkeiten
3 250 (125) 30 (12)

­ ­ ­ ­

­145 Schaden pro Sekunde, -80% Geschwindigkeiten
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertVon diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar­Dieser Spell kann nicht durch Purge entfernt werden Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Helden, die vom Viperstrike getroffen werden, können denied werden.
  • Der Slow wirkt gegen magieimmune Einheiten, der Schaden allerdings nicht.
  • Viper Strike stackt nicht mit Venomous Gale und Shadow Strike.
  • Die Slow-Wirkung nimmt mit der Zeit um ca. 8/12/16% pro Sekunde ab.
  • Verbesserbar mit Aghanimsscepter.gif Aghanim's Scepter: (siehe Werte in Klammern)
    • Reichweite erhöht sich auf 900.
    • Cooldown beträgt nur noch 12 Sekunden.
    • Manakosten betragen auf allen Levels konstant 125.

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Bei Viper bietet sich das sogenannte Orbwalking an. (Ab Level 5, da der Cooldown von Poison Attack erst ab dem dritten Skilllevel 0 Sekunden beträgt). Orbwalking kombiniert mit Animation Cancelling macht Viper so schon ab Lvl 5 zu einem extrem gefährlichen Gegner.
  • Viper ist prädestiniert zum harassen
  • Gegner ohne Stun sind vor allem im Early gut dominierbar
  • Viper ist ein durch seinen Slow ein extrem starker Ganger
  • Viper ist schwer zu kontern, da er mithilfe des Itembuilds auf die Gegner abstimmbar ist.
  • Viper ist sowohl solo sehr stark, als auch auf einer Doublelane, da mit dem slow schnell gute Lanedominanz aufgebaut werden kann.

Synonyme / Akronyme

Guides zu Viper, Netherdrake

Replays

Changelogs

6.58b

  • Fixed conflicts between Viper Strike and Venomous Gale

6.58

  • Viper: Viper Strike's cooldown reduced from 80 to 80/50/30 seconds

6.55

  • Fixed an old Viper Strike glitch