Viper, Netherdrake: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 16. April 2009, 07:32 Uhr
Version: 6.59d
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Der Lichkönig selbst zähmte diesen bösartigen Drachen. Viper ist ein wildes, säure-schleuderndes Biest dessen Geschwindigkeit und Geschick auch die erfahrensten Krieger erstaunt. Sich selbst in nahezu wahnsinnige Rage versetzend, kämpft Viper ohne Rücksicht auf sein eigenes Leben. Seine Widersacher krümmen sich vor Schmerz, wenn das Gift das seine Speicheldrüsen absondern ihr Nervensystem zersetzt. Jeder sollte vorsichtig sein wenn er diesem mächtigen Monster begegnet.. sein schwarze Schatten könnte das letzte sein was seine Augen erblicken.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Viper, Netherdrake/Poison Attack
Poison Attack
Funktion: | Slow,DoT | Basisfähigkeit: | Poison Arrows | Schadenstyp: | magisch | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Autocastable/Ein Ziel | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten
|
Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 20
|
2 | 600
|
-10% auf Geschwindigkeiten, 10 Schaden pro Sekunde |
2
|
-20% auf Geschwindigkeiten, 16 Schaden pro Sekunde | |||
3
|
-30% auf Geschwindigkeiten, 22 Schaden pro Sekunde | |||
4
|
-40% auf Geschwindigkeiten, 28 Schaden pro Sekunde |
Dies ist ein Orbeffekt (auf Rangedeinheiten) und stackt nicht mit anderen Orbeffekten.
Dies ist ein Buffplacer und stackt nicht mit anderen Buffplacern
Viper, Netherdrake/Nethertoxin
Nethertoxin
Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst |
Verstärkt die eigenen Angriffe mit mächtigem Gift, das umso mehr Schaden macht, je stärker das Ziel schon geschwächt ist (abhängig vom Prozentsatz der momentanen Lebenspunkte). Gibt halben Bonusschaden auf Creeps.
Level
|
Beschreibung |
---|---|
1
|
+2,5 bis maximal +40 Bonusschaden |
2
|
+5 bis maximal +80 Bonusschaden |
3
|
+7,5 bis maximal +120 Bonusschaden |
4
|
+10 bis maximal +160 Bonusschaden |
- Nethertoxin wirkt auch auf Tower, aber nicht auf eigene Einheiten.
- Der Bonusschaden verdoppelt sich pro 20% fehlendem Leben beim Feind.
- Beispiel auf Level 1:
- < 100% Leben = 2,5 Bonusschaden
- < 80% Leben = 5 Bonusschaden
- < 60% Leben = 10 Bonusschaden
- < 40% Leben = 20 Bonusschaden
- < 20% Leben = 40 Bonusschaden
Viper, Netherdrake/Corrosive Skin
- Beispiel auf Level 1:
Corrosive Skin
Funktion: | Slow,Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | enhanced | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst |
Vipers Körper ist mit Gift bedeckt. Jede angreifende Einheit wird davon infiziert. Reduziert die MS und AS des Angreifers und verursacht DoT für 4 Sekunden. Das Gift absorbiert auch ein wenig Schaden von Zaubersprüchen.
Level
|
Effektdauer
|
Beschreibung |
---|---|---|
1
|
4
|
10% AS- und MS-Reduktion, 10 Schaden pro Sekunde, 10% Magieresistenz. |
2
|
15% AS- und MS-Reduktion, 15 Schaden pro Sekunde, 15% Magieresistenz. | |
3
|
20% AS- und MS-Reduktion, 20 Schaden pro Sekunde, 20% Magieresistenz. | |
4
|
25% AS- und MS-Reduktion, 25 Schaden pro Sekunde, 25% Magieresistenz. |
- Die Verlangsamung setzt schon ein, bevor das Projektil Viper trifft, bzw. die Angriffsanimation vollständig ausgeführt wurde. (also auch bei Fehlschlägen)
- Die Magieresistenz stackt mit magieschadensreduzierenden Items nach der Formel: Resistenz = 1 - (1-0.25)*(1-x[Skill])*(1-x[Item]) (siehe Prinzip der prozentualen Abnahme).
- Corrosive Skin wirkt auf alle Formen eintreffenden Schadens (also auch Zauber) in einer Entfernung bis zu 1400.
Viper, Netherdrake/Viper Strike
Viper Strike
Funktion: | Slow,DoT | Basisfähigkeit: | Shadow Strike | Schadenstyp: | magisch | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Schlägt mit einem brutalen Biss zu, verlangsamt stark MS und AS des Opfers und teilt Giftschaden über Zeit aus.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 125 | 80 (12) | 5.1 | 500 (900)
|
60 Schaden pro Sekunde, -40% Geschwindigkeiten |
2 | 175 (125) | 50 (12)
|
100 Schaden pro Sekunde, -60% Geschwindigkeiten | ||
3 | 250 (125) | 30 (12)
|
145 Schaden pro Sekunde, -80% Geschwindigkeiten |
- Helden, die vom Viperstrike getroffen werden, können denied werden.
- Der Slow wirkt gegen magieimmune Einheiten, der Schaden allerdings nicht.
- Viper Strike stackt nicht mit Venomous Gale und Shadow Strike.
- Die Slow-Wirkung nimmt mit der Zeit um ca. 8/12/16% pro Sekunde ab.
- Verbesserbar mit Aghanim's Scepter: (siehe Werte in Klammern)
- Reichweite erhöht sich auf 900.
- Cooldown beträgt nur noch 12 Sekunden.
- Manakosten betragen auf allen Levels konstant 125.
Allgemeine Tipps&Tricks
- Bei Viper bietet sich das sogenannte Orbwalking an. (Ab Level 5, da der Cooldown von Poison Attack erst ab dem dritten Skilllevel 0 Sekunden beträgt). Orbwalking kombiniert mit Animation Cancelling macht Viper so schon ab Lvl 5 zu einem extrem gefährlichen Gegner.
- Viper ist prädestiniert zum harassen
- Gegner ohne Stun sind vor allem im Early gut dominierbar
- Viper ist ein durch seinen Slow ein extrem starker Ganger
- Viper ist schwer zu kontern, da er mithilfe des Itembuilds auf die Gegner abstimmbar ist.
- Viper ist sowohl solo sehr stark, als auch auf einer Doublelane, da mit dem slow schnell gute Lanedominanz aufgebaut werden kann.
Synonyme / Akronyme
Guides zu Viper, Netherdrake
Replays
Changelogs
6.58b
- Fixed conflicts between Viper Strike and Venomous Gale
6.58
- Viper: Viper Strike's cooldown reduced from 80 to 80/50/30 seconds
6.55
- Fixed an old Viper Strike glitch