Bash: Unterschied zwischen den Versionen

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==Allgemein==
 
==Allgemein==
Unter einem Bash versteht man die prozentuale Chance, einen Gegner bei einem Angriff zu [[stun]]nen. Dieser Skill ist immmer passiv und macht meist nur bei Helden mit hoher [[Angriffsgeschwindigkeit]] Sinn.
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Unter einem Bash (engl. für "heftiger Schlag") versteht man die prozentuale Chance, einen Gegner bei einem Angriff zu [[stun]]nen. Dieser Skill ist immer passiv und macht bei Helden mit hoher [[Angriffsgeschwindigkeit]] Sinn.
  
*Items mit Bash
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Bis auf den Bash des [[Cranium Basher]]s und dem bashähnlichen Effekt [[Greater Bash]] funktionieren alle Bashfähigkeiten nach dem Prinzip der [[Pseudo Random Distribution]].
**[[Cranium Basher]]
 
*Helden mit Bash
 
**[[Slardar, Slithereen Guard]]
 
**[[Jah'rakal, Troll Warlord]]
 
**[[Darkterror, Faceless Void]]
 
  
== Berechnung mit Cranium Bashern==
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Bashes von '''[[Fernkampf]]helden''' verursachen [[physical|physischen]] Bashschaden, welcher direkt zum Angriffsschaden hinzugerechnet wird, weshalb z. B. auch [[Lifesteal]] auf den Bonusschaden wirkt. Der Stun jedoch wird von [[Magieimmunität]] oder [[Linken's Sphere]] geblockt. Bashes von Fernkampfhelden sind [[Buffplacer]].
Der Basher gibt eine Chance von 15% (melee) bzw. 10% (ranged) auf 25 Zusatzschaden und 1.1 sec Stun. <br>
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'''[[Nahkampf]]helden''' teilen [[magical|magischen]] Bashschaden aus, welcher eine eigene Schadensinstanz ist und somit nicht zum Angriffsschaden addiert wird.
Hier gibt es vier verschiedene Möglichkeiten:
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{{Gewusst|Der Stun von [[Bash]]-Fähigkeiten von Nahkampfhelden funktioniert auch gegen [[magieimmun]]e Einheiten.}}
  
==== Held ohne Bashskill - Melee ====
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===Items mit Bash===
Ein  Cranium Basher : 15% bash
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{{icon|Cranium Basher|40px}}
Zwei  Cranium Basher : 27.75% bash
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* 25% Chance auf [[Melee]]-Helden
Drei  Cranium Basher : 38.5875% bash
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* 10% Chance auf [[Ranged]]-Helden
Vier  Cranium Basher : 47.79937% bash
 
Fünf  Cranium Basher : 55.62946% bash
 
Sechs Cranium Basher : 62.28504% bash
 
  
==== Held ohne Bashskill - Ranged ====
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* 1,4s Stun
Ein  Cranium Basher : 10% bash
+
* 2,0s Cooldown
Zwei  Cranium Basher : 19% bash
+
<br>
Drei  Cranium Basher : 27.1% bash
+
{{icon|Monkey King Bar|40px}}
Vier  Cranium Basher : 34.39% bash
+
* 35% Chance
Fünf  Cranium Basher : 40.951% bash
+
* 100 Bonusschaden
Sechs Cranium Basher : 46.8559% bash
+
* 0,01s Stun
  
==== Held mit Bashskill - Chance 10% (Troll Warlord [Melee]) ====
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===Helden mit Bash===
Ein  Cranium Basher : 23.5% bash
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{{icon|slardar|40px}} - {{icon|Bash|link=Slardar, Slithereen Guard#Bash|40px}}
Zwei  Cranium Basher : 34.975% bash
 
Drei  Cranium Basher : 44.72875% bash
 
Vier  Cranium Basher : 53.01944% bash
 
Fünf  Cranium Basher : 60.06652% bash
 
Sechs Cranium Basher : 66.05654% bash
 
  
==== Held mit Bashskill - Chance 25% (Faceless Void, Slithereen Guard) ====
+
{{icon|troll|40px}} - {{icon|Berserker Rage|40px}} (in Nahkampfform)
Ein  Cranium Basher : 36.25% bash
 
Zwei  Cranium Basher : 45.8125% bash
 
Drei  Cranium Basher : 53.94062% bash
 
Vier  Cranium Basher : 60.84953% bash
 
Fünf  Cranium Basher : 66.7221% bash
 
Sechs Cranium Basher : 71.71378% bash
 
  
Hinweis: <br>
+
{{icon|darkterror|40px}} - {{icon|Time Lock|40px}}
Neben bash existiert noch der sog. [[Ministun]], entweder durch Snipers [[Sniper#Headshot|Headshot]] (40% Chance) oder [[Monkey King Bar]] (30%). Diese wirken sich zwar nicht auf die eigentliche Bashchance aus, [[ stack | stacken ]] aber nicht mit Bash. Das heißt, wenn ein Gegner vom Cranium Basher gestunt wird und danach der Ministun durch MKB eintritt, wird der Stun vom Basher abgebrochen!!!
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{{icon|bara|40px}} - {{icon|Greater Bash|40px}}
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===Stacking===
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Der  '''Bash des [[Cranium Basher]]s [[stack]]t nur mit dem Bash von [[MKB]]''' (nach dem [[Prinzip der prozentualen Abnahme]]), nicht jedoch mit allen anderen Bashfähigkeiten oder weiteren [[Cranium Basher]]n.
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|Dabei bezeichnet x die jeweilige Bash-chance.
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|Würden mehrere Bashes gleichzeitig auslösen, gilt nur der zuletzt erlernte. Der Bash des [[Cranium Basher]] ist stets der zuletzt erlernte, egal wann man ihn aufnimmt.
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|Hier könnten zwei Basheffekte gleichzeitig auftreten, wobei beide Schaden anrichten, aber nur der längere [[Stun]] zählte. Allerdings dürfen die oben genannten Helden mit Bashfähigkeit keinen {{i30|Cranium Basher}} erwerben.
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|Deshalb gilt auch hier die oben genannte Formel
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''Chance auf einen Bash = 1-(1-x1)(1-x2)(...)''
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für die Gesamtchance auf einen Bash, löst man allerdings mehrere Bashes gleichzeitig aus, haben alle einen Effekt (sowohl [[Stun]] als auch Schaden).
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Fakebashes können von Illusionen mit einer Bashfähigkeit ausgelöst werden. Dies gilt jedoch nicht für den [[Cranium Basher]] und [[Greater Bash]].
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Bash von [[Illusionen]] hat nur einen optischen Effekt, aber '''keine Wirkung'''.
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* Basht das Original zuerst, und die Illusionen während der Bashdauer, verlängern sie den Bash des Originals.
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* Wird der Fakebash einer Illusion zuerst ausgelöst, verlängert ein Bash des Orignials nur den Fakebash.
  
  
{{Prozentuale Effekte}}
 
 
[[Kategorie:Glossar]]
 
[[Kategorie:Glossar]]
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[[Kategorie: Spielmechanik]]

Aktuelle Version vom 1. November 2021, 11:17 Uhr

  Version: 6.83d

Allgemein

Unter einem Bash (engl. für "heftiger Schlag") versteht man die prozentuale Chance, einen Gegner bei einem Angriff zu stunnen. Dieser Skill ist immer passiv und macht bei Helden mit hoher Angriffsgeschwindigkeit Sinn.

Bis auf den Bash des Cranium Bashers und dem bashähnlichen Effekt Greater Bash funktionieren alle Bashfähigkeiten nach dem Prinzip der Pseudo Random Distribution.

Bashes von Fernkampfhelden verursachen physischen Bashschaden, welcher direkt zum Angriffsschaden hinzugerechnet wird, weshalb z. B. auch Lifesteal auf den Bonusschaden wirkt. Der Stun jedoch wird von Magieimmunität oder Linken's Sphere geblockt. Bashes von Fernkampfhelden sind Buffplacer. Nahkampfhelden teilen magischen Bashschaden aus, welcher eine eigene Schadensinstanz ist und somit nicht zum Angriffsschaden addiert wird. Hauptseite/Wusstest du schon Der Stun von Bash-Fähigkeiten von Nahkampfhelden funktioniert auch gegen magieimmune Einheiten.

Items mit Bash

Craniumbasher.gif

  • 25% Chance auf Melee-Helden
  • 10% Chance auf Ranged-Helden
  • 1,4s Stun
  • 2,0s Cooldown


Monkeykingbar.gif

  • 35% Chance
  • 100 Bonusschaden
  • 0,01s Stun

Helden mit Bash

SlithereenGuard.gif - Slardar Bash.jpg

TrollWarlord.gif - Berserkerrage.gif (in Nahkampfform)

FacelessVoid.gif - Timelock.png

Spiritbreaker.gif - Greaterbash.gif

Stacking

Der Bash des Cranium Bashers stackt nur mit dem Bash von MKB (nach dem Prinzip der prozentualen Abnahme), nicht jedoch mit allen anderen Bashfähigkeiten oder weiteren Cranium Bashern.

Fernkampf-Helden:
Bei Fernkämpfern kann stets nur ein Bash gleichzeitig auslösen.
Chance auf einen Bash = 1-(1-x1)(1-x2)(1-x3)(...) 
Dabei bezeichnet x die jeweilige Bash-chance.
Beispiel: Sniper mit Level 4 Headshot (inzwischen kein Stun mehr!) und 2 Monkey King Bars:
Bashchance = 1-(1-0,4) (1-0,35)   (1-0,35) = 0,7465
= 74,65 %
Würden mehrere Bashes gleichzeitig auslösen, gilt nur der zuletzt erlernte. Der Bash des Cranium Basher ist stets der zuletzt erlernte, egal wann man ihn aufnimmt.
Nahkampf-Helden:
Hier könnten zwei Basheffekte gleichzeitig auftreten, wobei beide Schaden anrichten, aber nur der längere Stun zählte. Allerdings dürfen die oben genannten Helden mit Bashfähigkeit keinen Craniumbasher.gif erwerben.
Deshalb gilt auch hier die oben genannte Formel
Chance auf einen Bash = 1-(1-x1)(1-x2)(...) 

für die Gesamtchance auf einen Bash, löst man allerdings mehrere Bashes gleichzeitig aus, haben alle einen Effekt (sowohl Stun als auch Schaden).

Fakebash

Fakebashes können von Illusionen mit einer Bashfähigkeit ausgelöst werden. Dies gilt jedoch nicht für den Cranium Basher und Greater Bash. Bash von Illusionen hat nur einen optischen Effekt, aber keine Wirkung.

  • Basht das Original zuerst, und die Illusionen während der Bashdauer, verlängern sie den Bash des Originals.
  • Wird der Fakebash einer Illusion zuerst ausgelöst, verlängert ein Bash des Orignials nur den Fakebash.