Knight Davion, Dragon Knight: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:DragonKnight.gif|thumb|Dragon Knight]]
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== Beschreibung ==
 
== Beschreibung ==
Als Kind ausgesetzt und vergessen suchte der Halb-Drache Davion Zuflucht vor dem Übel in der Welt und vor der unkontrollierbaren Kraft die in ihm wuchs. Seine Suche führte ihn zum Wohnsitz eines mächtigen Druiden, welcher ihm beibrachte wie er sich die enormen Energien die in seinem Blut ruhten erschließen konnte - eine Folge seiner uralten drakonischen Herkunft. Davion ist ein Meister mit dem Schwert und zerschmettert seine Feinde in wütender Ekstase - wenn er es wünscht verwandelt er sich in einen Drachen dessen zerstörerischer, glühender Zorn all jene vertilgt die seine neue Heimat bedrohen.
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Als Kind ausgesetzt und vergessen suchte der Halb-Drache Davion Zuflucht vor dem Übel in der Welt und vor der unkontrollierbaren Kraft, die in ihm wuchs. Seine Suche führte ihn zum Wohnsitz eines mächtigen Druiden, welcher ihm beibrachte, wie er sich die enormen Energien, die in seinem Blut ruhten, erschließen konnte - eine Folge seiner uralten drakonischen Herkunft. Davion ist ein Meister mit dem Schwert und zerschmettert seine Feinde in wütender Ekstase. Auf seinen Wunsch verwandelt er sich in einen Drachen, dessen zerstörerischer, glühender Zorn all jene vertilgt, die seine neue Heimat bedrohen.
  
 
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==
 
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==
 
{{Heldenbox
 
{{Heldenbox
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|Heldenvorschlag=False
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|Icon=DragonKnight.gif
 
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|Fraktion=Sentinel
 
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+
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 +
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 +
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|BasisKraft=19
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|MinBasisSchaden=46
 
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|MaxBasisSchaden=52
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|Movespeed=290
 
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|Typ=Melee
+
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}}
 
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== Skillbeschreibungen ==
 
== Skillbeschreibungen ==
 
+
{{Skillbox fehlt}}
====Breathe Fire====
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<!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen -->
(Cast - [[AoE]] (Landschaft)) <br />
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[[Bild:breathefire.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Speit Feuer auf feindliche Einheiten in einem kegelförmigen Gebiet.
 
 
 
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]
 
 
 
::: '''Level 1''' - 75 Schaden. (12s CD, 100 Mana)
 
::: '''Level 2''' - 150 Schaden. (12s CD, 115 Mana)
 
::: '''Level 3''' - 225 Schaden. (12s CD, 130 Mana)
 
::: '''Level 4''' - 300 Schaden. (12s CD, 150 Mana)
 
 
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::* Der Kegel hat einen Anfangsradius von 150 und einen Endradius von 250, sowie eine Höhe von 500.
 
::::* Breathe Fire hat eine Cast Range von 500.
 
 
 
 
 
====Dragon Tail====
 
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) <br />
 
[[Bild:dragontail.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Knight Davion stößt in Nahkampfreichtweite einen Gegner mit einem Drachenschwanzschlag. Betäubt das Ziel und verursacht geringen Schaden.
 
 
 
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]
 
 
 
::: '''Level 1''' - Verursacht 25 Schaden und betäubt für 2.5 Sekunden. (9s CD, 100 Mana)
 
::: '''Level 2''' - Verursacht 50 Schaden und betäubt für 2.75 Sekunden. (9s CD, 100 Mana)
 
::: '''Level 3''' - Verursacht 75 Schaden und betäubt für 3 Sekunden. (9s CD, 100 Mana)
 
::: '''Level 4''' - Verursacht 100 Schaden und betäubt für 3.25 Sekunden. (9s CD, 100 Mana)
 
 
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::* Dragon Tail hat eine Cast Range von 150.
 
 
 
 
 
====Dragon Blood====
 
(passiv - (Selbst)) <br />
 
[[Bild:dragonblood.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Gibt dem Drachenritter das Blut seines uralten Drachenerbes, das ihm eine höhere Lebensregeneration und Rüstung bringt.
 
 
 
::: '''Level 1''' - Erhöht Lebensregeneration um 1 und Rüstung um 2.
 
::: '''Level 2''' - Erhöht Lebensregeneration um 2 und Rüstung um 4.
 
::: '''Level 3''' - Erhöht Lebensregeneration um 3 und Rüstung um 6.
 
::: '''Level 4''' - Erhöht Lebensregeneration um 4 und Rüstung um 8.
 
 
 
 
 
====Elder Dragon Form====
 
(Buff - (Selbst)) <br />
 
[[Bild:elderdragonform.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Verwandelt den Ritter in einen mächtigen älteren Drachen. Kann nicht getossed werden, wird nicht von bodenbasierten Schaden getroffen (zB Techieminen) und erhält höhere Laufgeschwindigkeit. Dauer: 60 Sekunden.
 
 
 
::: '''Level 1''' - Gründrachenform - Corrosive Breath (20 Schaden pro Sekunde und x% Verlangsamung für 5 Sekunden, Schaden auch an Gebäuden), +10 Laufgeschwindigkeit. (135s CD, 100 Mana)
 
::: '''Level 2''' - Rotdrachenform - Splashschaden (100% in 250 [[AoE]]); +35 Laufgeschwindigkeit. (135s CD, 150 Mana)
 
::: '''Level 3''' - Blaudrachenform - Splashschaden (50% in 250 [[AoE]]), starke Verlangsamung (x% über 3 Sekunden), +60 Laufgeschwindigkeit. (135s CD, 200 Mana)
 
 
 
::: '''weitere Infos:'''
 
::::* Corrosive Breath stackt mit Lifesteal, Maim und Chain Lightning (außer bei den Schüssen die Maim/CL auslösen). Bei Feedback kommt es darauf an ob man zuerst den Skill aktiviert hat oder das Item angelegt hat. Im ersten Fall hat man solange nur Feedback wie das Ziel Mana hat. Im zweiten Fall überschreibt Corrosive Breath Feedback. Corruption und Cold Attack (Melee-Form) überschreiben Corrosive Breath. Cold Attack (Range-Form) wir von Corrosive Breath überschrieben.
 
::::* Corrosive Breath stackt nicht mit Envenomed Spear-basierenden Verlangsamungen (Geostrike, Poison Sting, Corrosive Skin und der Poison Attack des Quilbeasts).
 
::::* Corrosive Breath verursacht [[Magieschaden]].
 
::::* Feedback und Corruption werden vom Splashangriff der Rotdrachenform überschreiben. Cold Attack (Melee-Form), Lifesteal, Maim und Chainlightning wirken nur auf das Hauptziel. Cold Attack (Range-Form) und der Splashangriff wirken zusammen.
 
::::* Der Splash von Rot- und Blaudrachenform ist [[physischer Schaden]].
 
::::* Der Splash in Blaudrachenform stackt folgendermaßen mit den Itemorbeffekten: Die Verlangsamung durch Frostangriff auf das Hauptziel löst nicht aus wenn Maim oder CL auslösen, jedoch bleibt der Verlangsamung auf die Nebenziele erhalten. Lifesteal trifft nur das Hauptziel, aber stackt mit der Verlangsamung. Feedback wird durch Frostangriff überschrieben. Corruption und Cold Attack überschreiben den Frostangriff aber nicht den Splash.
 
  
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==
 +
* Dragon Form kostet wenig Mana und ist ab Lvl 2 ein mächtiges [[Farming]]tool wegen des Splashschadens.
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* Level 1 Dragon Form lohnt sich ungemein zum Tower-Pushen, weil das Gift Gebäude betrifft. Auch gegen Helden ist das Gift sehr stark, besonders im Earlygame.
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* Daher kann es manchmal sinnvoll sein, die Rotdrachenform nicht gleich auf LvL 11 zu skillen. (Dieser Tipp gilt ab Version 6.83d nicht mehr, weil das Gift nun auf allen drei Ulti-Stufen wirkt.)
 +
* Manta Style in Drachenform einzusetzen führt zur Rückverwandlung des Helden und erschafft entsprechend zwei Ritter-Illusionen, außer man trickst mit der Umschalttaste.
  
 
== Synonyme / Akronyme==
 
== Synonyme / Akronyme==
 
* DK
 
* DK
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* Davion
  
 
== Guides zu {{PAGENAME}} ==
 
== Guides zu {{PAGENAME}} ==
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<!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}-->
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{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}
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== Replays ==
 
== Replays ==
  
 
== Changelog ==
 
== Changelog ==
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===6.83d===
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*Breathe Fire: Manakosten 100/115/130/150 --> 100/110/120/130
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*Dragon Tail: Abklingzeit von 9 auf 12/11/10/9 geändert
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*Dragon Blood: Rüstungsbonus von 2/4/6/8 auf 3/6/9/12 erhöht
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*Dragon Form:
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**gibt 25 Bonus-MS
 +
**Manakosten: 100/150/200 --> 50
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**Corrosive Breath (Giftschaden) gilt nun nicht mehr ausschließlich für UltiLVL 1, sondern '''ab''' LVL 1
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**Splash gilt nun nicht mehr nur für UltiLVL 2, sondern auch danach
  
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===6.75===
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* Rüstung um 1 verringert
 +
* Dragon Blood Rüstungs bonus von 2/4/6/8 auf 3/6/9/12 erhöht
 +
* Elder Dragon Form level 2/3:
 +
** Kein zusätzlicher Schaden mehr
 +
** Splash erhöht bzw. verändert
 +
===6.73===
 +
* In der Drachenform erhöht sich die Reichweite Dragontails von 150 auf 400
 +
===6.72===
 +
* Breathe Fire: Schaden von 75/150/225/300 auf 90/170/240/300 geändert
 +
===6.71===
 +
* Dragon Blood: Regeneration 1/2/3/4 -> 2/3/4/5
 +
===6.54===
 +
* Elder Dragon Form: Movementspeedbonus 10/35/60 -> 25
 
===6.52===
 
===6.52===
*Improved Elder Form attack animation
+
* Elder Form: Angriffsanimation verbessert
*Reduzierung der Breathe Fire Manakosten von 100/115/130/145 auf 100/110/120/130
+
* Breathe Fire: Manakosten 100/115/130/145 -> 100/110/120/130
 +
* Elder Dragon Form: Cooldown leicht erhöht
 +
===6.51===
 +
* Elder Dragon Form: Cooldown gesenkt

Aktuelle Version vom 29. November 2022, 13:42 Uhr

  Version: 6.83d

Beschreibung

Als Kind ausgesetzt und vergessen suchte der Halb-Drache Davion Zuflucht vor dem Übel in der Welt und vor der unkontrollierbaren Kraft, die in ihm wuchs. Seine Suche führte ihn zum Wohnsitz eines mächtigen Druiden, welcher ihm beibrachte, wie er sich die enormen Energien, die in seinem Blut ruhten, erschließen konnte - eine Folge seiner uralten drakonischen Herkunft. Davion ist ein Meister mit dem Schwert und zerschmettert seine Feinde in wütender Ekstase. Auf seinen Wunsch verwandelt er sich in einen Drachen, dessen zerstörerischer, glühender Zorn all jene vertilgt, die seine neue Heimat bedrohen.

Starteigenschaften und -Zuwachs

DragonKnight.gif Dragonknight anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox checked.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifCarry
Checkbox checked.gifTank

Taverne Sentinel Kraft
Geschlecht Männlich
Kraft 19 + 2,8/Level
Beweglichkeit 19 + 2,2/Level
Intelligenz 15 + 1,7/Level


BasisHP 511
BasisMana 195
Primärattribut Attribut Kraft.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif46 - 52
Rüstung Armor Hero.gif 4,7 (2)
Movespeed 290
Schwierigkeit einfach
Lebensregeneration
pro Sekunde
0,82 (0,25)
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 128
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0,5 / 0,5
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Breathe Fire


Breathefire.gif Funktion: AoE,Nuke Basisfähigkeit: Breath of Fire Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Speit Feuer auf feindliche Einheiten in einem kegelförmigen Gebiet.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange AoE Initialschaden

­

1 100 12

­

500 50 bis 250 90

­

2 110

­ ­ ­ ­

170

­

3 120

­ ­ ­ ­

240

­

4 130

­ ­ ­ ­

300

­

­



Dragon Tail


Dragontail.gif Funktion: Disable Basisfähigkeit: Storm Bolt Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Knight Davion stößt einen Gegner mit einem Drachenschwanzschlag. Betäubt das Ziel und verursacht Schaden.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­

Initialschaden

­

1 100 12 2.5 150 ( in Drachenform 400 )

­

25

­

2

­

11 2.75

­ ­

50

­

3

­

10 3

­ ­

75

­

4

­

9 3.25

­ ­

100

­

­
Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt



Dragon Blood


Dragonblood.gif Funktion: Buff,Selbstheilung Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Gibt dem Drachenritter das Blut seines uralten Drachenerbes, das ihm eine höhere Lebensregeneration und Rüstung bringt.
Level

­ ­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­ ­ ­

­+2 HP / Sekunde, +3 Rüstung
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­+3 HP / Sekunde, +6 Rüstung
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­+4 HP / Sekunde, +9 Rüstung
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­+5 HP / Sekunde, +12 Rüstung
­



Elder Dragon Form


Elderdragonform.gif Funktion: Verwandlung Basisfähigkeit: Metamorphosis Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst

Verwandelt den Ritter in einen mächtigen älteren Drachen mit einer Angriffsreichweite von 500. Gibt 25 Bonus-MS. Vergrößert die Reichweite seiner Fähigkeit Dragon Tail von 150 auf 400.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­ ­ ­

Beschreibung
1 50 115 60

­ ­ ­

­Gründrachenform mit Corrosive Breath (passiv).
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Rotdrachenform mit Corrosive Breath und Splashschaden (jeweils passiv).
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Blaudrachenform mit Corrosive Breath, Splashschaden und Frost Breath (jeweils passiv).
­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar


Poisonnova.gif Corrosive Breath (auf allen drei Ulti-Leveln): Das Gift verursacht zusätzlich pro Sekunde 20 Magieschaden. Der Buff dauert 5 Sekunden und wirkt auch auf Gebäude.

  • Der Splash ab Ulti-Level 2 ist physischer Schaden. Er verteilt sich folgendermaßen: 100% in 100 AoE, 75% in 200 AoE, 50% in 250 AoE.

Frostbite.gif Frost Breath (ab Ulti-Level 3): Davions Angriffe verursachen beim Gegner 30% Movement- und 20% Attackspeed-Verlangsamung für 3 Sekunden.

  • Corrosive Breath stackt nicht mit Envenomed Spear-basierenden Verlangsamungen (Geostrike, Poison Sting, Corrosive Skin und der Poison Attack des Quilbeasts).
  • Zum Stacken von Corrosive- und Frostbreath mit anderen Effekten siehe hier.

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Dragon Form kostet wenig Mana und ist ab Lvl 2 ein mächtiges Farmingtool wegen des Splashschadens.
  • Level 1 Dragon Form lohnt sich ungemein zum Tower-Pushen, weil das Gift Gebäude betrifft. Auch gegen Helden ist das Gift sehr stark, besonders im Earlygame.
  • Daher kann es manchmal sinnvoll sein, die Rotdrachenform nicht gleich auf LvL 11 zu skillen. (Dieser Tipp gilt ab Version 6.83d nicht mehr, weil das Gift nun auf allen drei Ulti-Stufen wirkt.)
  • Manta Style in Drachenform einzusetzen führt zur Rückverwandlung des Helden und erschafft entsprechend zwei Ritter-Illusionen, außer man trickst mit der Umschalttaste.

Synonyme / Akronyme

  • DK
  • Davion

Guides zu Knight Davion, Dragon Knight

Replays

Changelog

6.83d

  • Breathe Fire: Manakosten 100/115/130/150 --> 100/110/120/130
  • Dragon Tail: Abklingzeit von 9 auf 12/11/10/9 geändert
  • Dragon Blood: Rüstungsbonus von 2/4/6/8 auf 3/6/9/12 erhöht
  • Dragon Form:
    • gibt 25 Bonus-MS
    • Manakosten: 100/150/200 --> 50
    • Corrosive Breath (Giftschaden) gilt nun nicht mehr ausschließlich für UltiLVL 1, sondern ab LVL 1
    • Splash gilt nun nicht mehr nur für UltiLVL 2, sondern auch danach

6.75

  • Rüstung um 1 verringert
  • Dragon Blood Rüstungs bonus von 2/4/6/8 auf 3/6/9/12 erhöht
  • Elder Dragon Form level 2/3:
    • Kein zusätzlicher Schaden mehr
    • Splash erhöht bzw. verändert

6.73

  • In der Drachenform erhöht sich die Reichweite Dragontails von 150 auf 400

6.72

  • Breathe Fire: Schaden von 75/150/225/300 auf 90/170/240/300 geändert

6.71

  • Dragon Blood: Regeneration 1/2/3/4 -> 2/3/4/5

6.54

  • Elder Dragon Form: Movementspeedbonus 10/35/60 -> 25

6.52

  • Elder Form: Angriffsanimation verbessert
  • Breathe Fire: Manakosten 100/115/130/145 -> 100/110/120/130
  • Elder Dragon Form: Cooldown leicht erhöht

6.51

  • Elder Dragon Form: Cooldown gesenkt