Nortrom, Silencer: Unterschied zwischen den Versionen

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Aus der magischen Gemeinde von Quel'Thalas stammend ist Nortrom einer der stärksten Elfenkämpfer, die das Land verteidigen. Dadurch, dass er die antike Kunst des Glefen-Wurfs meisterte und sie mit der launischen Natur seiner Blutelfenmagie kombinierte, ist er in der Lage, die magische Energie in seinen Gegnern zu stören. Seine magische Energie, gebunden an die Glefe, richtet Schaden an, der über bloße Verwüstung hinausgeht und seine Intelligenz mit jedem Opfer erhöht. Wenn er seine ganze Energie konzentriert, kann er Chaos im Fluss der magischen Energie seiner Widersacher entstehen lassen, was es ihnen völlig unmöglich macht, Zauber zu wirken. Er ist entschlossen, die Geißel und ihre dämonische Magie bis zu seinem letzten Atemzug zu bekämpfen.
 
Aus der magischen Gemeinde von Quel'Thalas stammend ist Nortrom einer der stärksten Elfenkämpfer, die das Land verteidigen. Dadurch, dass er die antike Kunst des Glefen-Wurfs meisterte und sie mit der launischen Natur seiner Blutelfenmagie kombinierte, ist er in der Lage, die magische Energie in seinen Gegnern zu stören. Seine magische Energie, gebunden an die Glefe, richtet Schaden an, der über bloße Verwüstung hinausgeht und seine Intelligenz mit jedem Opfer erhöht. Wenn er seine ganze Energie konzentriert, kann er Chaos im Fluss der magischen Energie seiner Widersacher entstehen lassen, was es ihnen völlig unmöglich macht, Zauber zu wirken. Er ist entschlossen, die Geißel und ihre dämonische Magie bis zu seinem letzten Atemzug zu bekämpfen.
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==Versteckte Fähigkeit - Intelligenzdiebstahl==
 
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*Unabhänig von seinen vier Fähigkeiten besitzt Nortrom die einzigartige Fähigkeit, seinen Gegner Intelligenz zu stehlen.  
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*Diese Fähigkeit ist Nortrom "angeboren" und muss nicht geskillt werden und ist auch von keiner anderen Fähigkeit mehr abhängig (bis 6.79 war sie Teil von Glaives of Wisdom).
 
*Diese Fähigkeit ist Nortrom "angeboren" und muss nicht geskillt werden und ist auch von keiner anderen Fähigkeit mehr abhängig (bis 6.79 war sie Teil von Glaives of Wisdom).
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*Die Intelligenz "fliegt" in Form einer hellblauen Kugel vom Gegner ("-2 Int" wird angezeigt) zu Nortrom ("+2 Int" wird angezeigt).
  
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==
  
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* Mit [[Orbwalking]] und Glaives of Wisdom kann man im Early sehr gut [[harassen]] und sollte dies auch tun.
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===Auswirkungen des Intelligenzklaus===
 
===Auswirkungen des Intelligenzklaus===
  
*Mit Nortrom ist es essentiell, an möglichst vielen [[Kill]]s beteiligt zu sein, da er von seiner besonderen Fähigkeit des Intelligenzdiebstahls natürlich auch extrem profitiert:
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*Mit Nortrom ist es essentiell, an möglichst vielen Kills beteiligt zu sein, da er von seiner besonderen Fähigkeit des Intelligenzdiebstahls natürlich auch extrem profitiert:
 
**Er erhält zusätzliches {{Mana}} und kann damit häufiger zaubern oder {{i30|Glaives of Wisdom}} autocasten.
 
**Er erhält zusätzliches {{Mana}} und kann damit häufiger zaubern oder {{i30|Glaives of Wisdom}} autocasten.
 
**Mit steigender Intelligenz steigt auch die Manaregeneration an.
 
**Mit steigender Intelligenz steigt auch die Manaregeneration an.
**Er erhält zusätzlich Basisschaden (da [[Intelligenz]] = Primärattribut)
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**Er erhält zusätzlichen Bonusschaden mit {{i30|Glaives of Wisdom}}
 
**Er erhält zusätzlichen Bonusschaden mit {{i30|Glaives of Wisdom}}
  
 
*Was ebenfalls nicht zu vergessen ist: Der Gegner verliert '''dauerhaft''' je 2 [[Intelligenz]]punkte, damit jedes Mal 26 Mana und 0,08 Manaregeneration. In Verbindung mit einem {{i40|Destroyer}} im Silencer-Team kann das fatale Folgen haben.
 
*Was ebenfalls nicht zu vergessen ist: Der Gegner verliert '''dauerhaft''' je 2 [[Intelligenz]]punkte, damit jedes Mal 26 Mana und 0,08 Manaregeneration. In Verbindung mit einem {{i40|Destroyer}} im Silencer-Team kann das fatale Folgen haben.
  
*Rechenbeispiel: Sollte {{i30|Nortrom}} das Glück haben, in einem 5v5-Kampf bis zuletzt durchzuhalten und alle möglichen 10 Intelligenzpunkte abgefarmt haben, bedeutet das für ihn:
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*'''Rechenbeispiel''': Sollte {{i30|Nortrom}} das Glück haben, in einem 5v5-Kampf bis zuletzt durchzuhalten und alle möglichen 10 Intelligenzpunkte abgefarmt haben, bedeutet das für ihn:
**dauerhaft +19 Angriffsstärke (10 durch Int + 9 für jede {{i30|Glaives of Wisdom}})
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**dauerhaft +19 Angriffsstärke (10 durch Int + 9 für jede {{i30|Glaives of Wisdom}} auf Level 4)
 
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**ist gleichwertig mit einem {{i40|Staff of Wizardry}}, also 1000 {{Gold}}, ohne Platz im Inventar zu kosten
 
**ist gleichwertig mit einem {{i40|Staff of Wizardry}}, also 1000 {{Gold}}, ohne Platz im Inventar zu kosten
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==Bevorzugte Items==
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Ganz klar: Items, die massig [[Intelligenz]] bringen und im Early Kills erleichtern.
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Für den Anfang bieten sich ein paar {{i40|Null Talisman}} an, gefolgt von den {{i40|Power Treads}} auf Intelligenz. Auszahlen wird sich auch ein {{i40|Rod of Atos}}, da er +20 Int und einen wichtigen Slow mitbringt, mit dem man Feinden das Fliehen schwermachen kann.
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Weitere Items sollten auch {{i40|Orchid}} wegen dem [[AS]], {{i40|Shivas}} und {{i40|Guinsoos}} sein.
  
 
== Synonyme / Akronyme==
 
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== Replays ==
 
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Aktuelle Version vom 29. November 2022, 14:00 Uhr

  Version: 6.83d

Beschreibung

Aus der magischen Gemeinde von Quel'Thalas stammend ist Nortrom einer der stärksten Elfenkämpfer, die das Land verteidigen. Dadurch, dass er die antike Kunst des Glefen-Wurfs meisterte und sie mit der launischen Natur seiner Blutelfenmagie kombinierte, ist er in der Lage, die magische Energie in seinen Gegnern zu stören. Seine magische Energie, gebunden an die Glefe, richtet Schaden an, der über bloße Verwüstung hinausgeht und seine Intelligenz mit jedem Opfer erhöht. Wenn er seine ganze Energie konzentriert, kann er Chaos im Fluss der magischen Energie seiner Widersacher entstehen lassen, was es ihnen völlig unmöglich macht, Zauber zu wirken. Er ist entschlossen, die Geißel und ihre dämonische Magie bis zu seinem letzten Atemzug zu bekämpfen.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Silencer.gif Silencer anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox checked.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox checked.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifCarry
Checkbox checked.gifSupporter

Taverne Sentinel Intelligenz
Geschlecht Männlich
Kraft 17 + 2,2/Level
Beweglichkeit 16 + 2,1/Level
Intelligenz 21 + 2,5/Level


BasisHP 473
BasisMana 273
Primärattribut Attribut Intelligenz.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif43 - 57
Rüstung Armor Hero.gif 1,3 (-1)
Movespeed 300
Schwierigkeit normal
Lebensregeneration
pro Sekunde
0,76 (0,25)
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 600
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0,5 / 0,5
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Curse of the Silent


Curseofthesilent.gif Funktion: Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Instant Wirkt auf: Feinde

Belegt die Gegner in einem Gebiet mit dem Fluch des Schweigens, welcher dafür sorgt, dass sie Mana und Lebenspunkte verlieren, bis sie einen Zauber casten.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­

Beschreibung
1 75 20 6 800 350

­

­-20 HP und 8 Mana pro Sekunde.
2 95 16

­ ­ ­ ­

­-35 HP und 16 Mana pro Sekunde.
3 115 12

­ ­ ­ ­

­-50 HP und 24 Mana pro Sekunde.
4 135 8

­ ­ ­ ­

­-65 HP und 32 Mana pro Sekunde.
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt
  • Der Debuff wird entfernt, wenn die betroffene Einheit stirbt oder beginnt einen Spell zu casten.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Die meisten Item-Fähigkeiten, Subskills, Orbeffekte und Manashield.gif können Curseofthesilent.gif erst nach 2 / 4 / 6 / 8 Sekunden beenden, alle anderen Fähigkeiten schon vorher.
  • Wird mit Aghanimsscepter.gif automatisch auf alle vom Ulti Globalsilence.gif betroffenen Einheiten gewirkt.


Glaives of Wisdom


Glaivesofwisdom.gif Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp: pure
Spelltyp: Autocastable/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Nortroms Glaives sind verzaubert durch seine Erfahrung mit Magie.
Level Manakosten

­ ­

Castrange

­ ­

Beschreibung
1 15

­ ­

600

­ ­

­Verursacht 30% der eigenen Intelligenz als Bonusschaden.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Verursacht 50% der eigenen Intelligenz als Bonusschaden.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Verursacht 70% der eigenen Intelligenz als Bonusschaden.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Verursacht 90% der eigenen Intelligenz als Bonusschaden.
­
Dieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt
Dies ist ein Orbeffekt und stackt nicht mit anderen Orbeffekten Dies ist ein Orbeffekt (auf Rangedeinheiten) und stackt nicht mit anderen Orbeffekten.



Last Word


LastWord3.png Funktion: Debuff,Nuke,Slow,Silence,Disarm Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Aktiv Casttyp: Instant Wirkt auf: Feinde

Verursacht beim getroffenen Feind Schaden, Schweigen und Entwaffnung, sobald dieser einen Zauber wirkt oder die Frist von 5 Sekunden abgelaufen ist.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­

Initialschaden Beschreibung
1 115 30 nach 5s oder nach dem Wirken eines Zaubers 900

­

150 ­Schweigen und Entwaffnung für 3s
2

­

24

­ ­ ­

200 ­Schweigen und Entwaffnung für 4s
3

­

18

­ ­ ­

250 ­Schweigen und Entwaffnung für 5s
4

­

12

­ ­ ­

300 ­Schweigen und Entwaffnung für 6s
­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wird
  • Gibt Sicht über das Ziel, bis der Effekt eintritt.
  • Löst nicht beim Benutzen eines Gegenstandes aus.


Global Silence


Globalsilence.gif Funktion: Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/global (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Feinde

Hindert alle Feinde auf der Karte am Sprechen von Zaubersprüchen. Dies gilt nicht für die Benutzung von Inventargegenständen.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE

­ ­

1 250 130 4

­

global

­ ­

2 375

­

5

­ ­ ­ ­

3 500

­

6

­ ­ ­ ­

­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten

Versteckte Fähigkeit - Intelligenzdiebstahl

  • Unabhänig von seinen vier Fähigkeiten besitzt Nortrom die einzigartige Fähigkeit, seinen Gegnern Intelligenz zu stehlen.
  • Jeder Gegner verliert zwei Intelligenzpunkte, der
    • in 925 AoE um den Silencer stirbt oder
    • von Silencer getötet wird.
  • Die Intelligenzpunkte werden Silencer.gif gutgeschrieben und können mit dem Befehl -st (siehe Konsolenkommandos) abgefragt werden.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Der Intelligenzwert eines Helden kann durch Silencer.gif unbegrenzt oft um zwei Punkte reduziert werden und dadurch sogar negative Werte annehmen.
  • Diese Fähigkeit ist Nortrom "angeboren" und muss nicht geskillt werden und ist auch von keiner anderen Fähigkeit mehr abhängig (bis 6.79 war sie Teil von Glaives of Wisdom).
  • Die Intelligenz "fliegt" in Form einer hellblauen Kugel vom Gegner ("-2 Int" wird angezeigt) zu Nortrom ("+2 Int" wird angezeigt).

Allgemeine Tipps&Tricks

Hauptseite/Wusstest du schon Curseofthesilent.gif von Silencer.gif funktioniert nicht gegen Illusionen, wodurch man an dem Zeichen über dem Kopf erkennen kann, welches der echte Held ist.

  • Mit Orbwalking und Glaives of Wisdom kann man im Early sehr gut harassen und sollte dies auch tun.
  • Curse of the Silent ist in der Regel eher unbrauchbar, da es sehr schnell, schon ab dem frühen Midgame seine Wirkung verliert. Sinnvoll ist es dann, wenn der Gegner keinen einzigen Spell geskillt hat (z. B. Void, der nur Backtrack, oder Troll, der nur seine Aura geskillt hat) oder nur über Zauber verfügt, die sehr viel Mana kosten bei gleichzeitig geringem Manapool (z. B. SkeletonKing.gif). Meistens skillt dann aber der Gegner ab Lvl 2 einen Spell, um CoS abzubrechen.
  • Last Word ist ein guter Konter gegen Helden, die sehr schnell hintereinander mehrere Spells einsetzen müssen, um gute Kombos hinzubekommen (z. B. Earthshaker, Zeus oder Pudge)

Auswirkungen des Intelligenzklaus

  • Mit Nortrom ist es essentiell, an möglichst vielen Kills beteiligt zu sein, da er von seiner besonderen Fähigkeit des Intelligenzdiebstahls natürlich auch extrem profitiert:
    • Er erhält zusätzliches Mana.gif und kann damit häufiger zaubern oder Glaivesofwisdom.gif autocasten.
    • Mit steigender Intelligenz steigt auch die Manaregeneration an.
    • Er erhält zusätzlichen Basisschaden (da Intelligenz = Primärattribut)
    • Er erhält zusätzlichen Bonusschaden mit Glaivesofwisdom.gif
  • Was ebenfalls nicht zu vergessen ist: Der Gegner verliert dauerhaft je 2 Intelligenzpunkte, damit jedes Mal 26 Mana und 0,08 Manaregeneration. In Verbindung mit einem ObsidianDestroyer.gif im Silencer-Team kann das fatale Folgen haben.
  • Rechenbeispiel: Sollte Silencer.gif das Glück haben, in einem 5v5-Kampf bis zuletzt durchzuhalten und alle möglichen 10 Intelligenzpunkte abgefarmt haben, bedeutet das für ihn:
    • dauerhaft +19 Angriffsstärke (10 durch Int + 9 für jede Glaivesofwisdom.gif auf Level 4)
    • dauerhaft +130 Mana.gif
    • dauerhaft +0,4 Manaregeneration
    • ist gleichwertig mit einem Staffofwizardry.gif, also 1000 Gold.gif, ohne Platz im Inventar zu kosten

Bevorzugte Items

Ganz klar: Items, die massig Intelligenz bringen und im Early Kills erleichtern. Für den Anfang bieten sich ein paar Nulltalisman.gif an, gefolgt von den Powertreads.gif auf Intelligenz. Auszahlen wird sich auch ein RodofAtos.jpg, da er +20 Int und einen wichtigen Slow mitbringt, mit dem man Feinden das Fliehen schwermachen kann. Weitere Items sollten auch Orchidmalevolence.gif wegen dem AS, Shivasguard.gif und Guinsoosscytheofvyse.gif sein.

Synonyme / Akronyme

  • Silly (kann zur Verwechselung mit Syllabear führen)
  • Sile
  • Nort
  • Lencer (kann zur Verwechslung mit Phantom Lancer führen)

Guides zu Nortrom, Silencer

Replays

EEDL

Changelog

6.83

  • Glaives of Wisdom: Intelligenz-Bonusschadens-Rate erhöht: 30%/48%/66%/84% --> 30%/50%/70%/90%
  • Last Word: CD gesenkt: 36/28/20/12 --> 30/24/18/12
  • Aghanim's Scepter:
    • verlängert nicht mehr die Dauer von Global Silence

6.82

  • Glaives of Wisdom: Intelligenz-Bonusschadens-Rate erhöht: 30%/45%/60%/75% --> 30%/48%/66%/84%
  • Global Silence: Manakosten erhöht: 250/350/450 --> 250/375/500

6.81

  • Beweglichkeitszuwachs erhöht: 2,1 --> 3,0
  • Curse of the Silent: CD reduziert: 20/18/16/14 --> 20/16/12/8

6.80

  • Global Silence: CD gesenkt: 140 --> 130

6.79

  • Intelligenzdiebstahl ist nun an keine Fähigkeit mehr gebunden, sondern "angeboren":
  • klaut 2 Intelligenzpunkte dauerhaft vom Gegner, wenn
    • Silencer einen Gegner tötet
    • ein Gegner im Radius (925) stirbt

6.78

  • Global Silence betrifft nun auch unverwundbare Einheiten
  • Aghanim's Scepter hinzugefügt:
    • wirkt Curse of Silence (je nach geskilltem Level) auf alle von Global Silence betroffenen Einheiten
    • erhöht Dauer von Global Silence um 1 Sekunde

6.76c

  • Last Word: Manakosten erhöht: 100 --> 115

6.76

  • Basisintelligenz erhöht: 21 --> 27
  • Basisangriffsschaden gesenkt: 22-36 --> 16-30 (Gesamtschaden immer noch 43-57)
  • Curse of the Silent
    • DPS erhöht: 20/30/40/50 --> 20/35/50/65
    • Manaverlust erhöht: 10/15/20/25 --> 8/16/24/32
    • Dauer geändert: 5/6/7/8 --> 6
  • Glaives of Wisdom
    • Stiehlt nun 2 Intelligenzpunkte vom Feind in 900 AoE um Silencer
  • Reworked Last Word (Aura --> Aktiv)
  • Global Silence
    • Dauer erhöht: 3/4,5/6 --> 4/5/6
    • CD gesenkt: 160 --> 140

6.75

  • Stärkezuwachs von 1.7 auf 2.2 erhöht
  • Global Silence Dauer von 3/4/5 auf 3/4.5/6 verändert
  • Last Word stiehlt nun immer 2 Intelligenz, wenn ein Held im AOE stirbt

6.73

  • Glaives of Wisdom: Schaden von 30/40/50/60% auf 30/45/60/75% erhöht
  • Last Word:
    • funktioniert auch wenn Silencer destunnt/gesilenced ist
    • löst nun nicht mehr beim Benutzen von Gegenständen aus

6.72

  • MS: 290 -> 300
  • Curse of the Silent: Castrange 900 -> 800
  • Glaives of Wisdom: Cooldown 2/0/0/0 -> 0
  • Last Word:
    • ist nun deaktiviert, wenn Silencer gestunned ist (war vorher nur, wenn er gesilenced war)
    • löst nicht mehr bei aktivierbaren Angriffseffekten aus (Frost Arrows, Burning Spears, etc)
    • AoE: 900 -> 750
    • stiehlt nun zusätzlich einen Punkt Intelligenz, wenn Silencer den tödlichen Schlag versetzt

6.70

  • Glaives of Wisdom Schaden: 15/30/45/60 -> 30/40/50/60
  • Glaives of Wisdom Cooldown: 3/2/1/0 -> 2/0/0/0
  • Curse of the Silent Cooldown: 14 -> 20/18/16/14

6.67

  • Curse of the Silent: optischer Effekt hinzugefügt
  • Global Silence: stellt für die Dauer den Ton ab

6.65

  • Schaden: 39-61 -> 43-57

6.63

  • Curse of the Silent: Dauer 2/4/6/8 -> 5/6/7/8
  • Curse of the Silent: HP-Verlust 50 -> 20/30/40/50
  • Curse of the Silent: Mana-Verlust 25 -> 10/15/20/25
  • Curse of the Silent: Cooldown 20 -> 14
  • Curse of the Silent: Manakosten 105/115/125/135 -> 75/95/115/135

6.61

  • Last Word: AoE 700 -> 900
  • Last Word: Intelligenzdiebstahl von Glaives auf Aura übertragen
  • Curse of the Silent: HP-Verlust 10/20/30/40 -> 50
  • Curse of the Silent: Mana-Verlust 5/10/15/20 -> 25
  • Curse of the Silent: Dauer 10 -> 2/4/6/8

6.60

6.59

  • Curse of the Silent: AoE erhöht
  • Curse of the Silent: Cooldown reduziert

6.58

  • Curse of the Silent: AoE-Effekt hinzugefügt