Aura: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine Aura ist ein passiver Effekt, der in einem Gebiet mit festgelegter [[AoE]] entweder eine positive Wirkung auf alle Verbündeten oder eine negative auf alle Gegner hat. Auren kann man sowohl durch normale Skills, als auch durch [[Items]] bekommen.
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Eine Aura ist ein passiver Effekt, der in einem Gebiet mit festgelegter [[AoE]] entweder eine positive Wirkung auf alle Verbündeten oder eine negative auf alle Gegner hat. Auren kann man sowohl durch normale [[Fähigkeiten]] als auch durch [[Items]] bekommen.
  
 
Es gibt auch Auren, die nur auf bestimmte Einheiten wirken (nur [[Melee]]; nur [[Ranged]]; nur Helden; nur Einheiten mit Manapool).
 
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Die Effekte von Auren wirken auch nach deren Verschwinden noch 2 bis 4 Sekunden nach (Ausnahme:{{icon|radi|25px}} und getriggerte Auren wie {{icon|Last Word|25px}}), die sogenannte Nachklingzeit ("lingertime").
  
 
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Für das Stackverhalten von Auren siehe [[Stacking|hier.]]
  
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*Endurance Aura, [[Necronomicon]] Archer
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*[[Bild:Enduranceaura.gif|40px]] '''Endurance Aura''', {{i40|Necronomicon Archer}} [[Necronomicon Archer]]
*Natural Order, Ancestral Spirit ([[Tauren Chieftain]])
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*{{icon|basi|40px}} Brilliance Aura + Rüstungsaura
*{{icon|assault|35px}} Attack Speed Aura + Rüstungsaura
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*{{icon|Ring of Aquila|40px}} Brilliance Aura + Rüstungsaura
*{{icon|vlad|35px}} Life Steal Aura + Brilliance Aura + Schadensaura + Rüstungsaura
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*{{icon|Buckler|40px}} Rüstungsaura
*{{icon|meka|35px}} Regenerationsaura, [[Headdress of Rejuvenation]]
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*{{icon|assault|40px}} Attack Speed Aura + Rüstungsaura
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*{{icon|vlad|40px}} Life Steal Aura + Brilliance Aura + Schadensaura + Rüstungsaura
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*{{icon|Headdress of Rejuvenation|40px}} Regenerationsaura
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*{{icon|meka|40px}} Regenerationsaura (passiv), Heil- und Rüstungsaura (aktiv)
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*{{icon|Pipe|40px}} Regenerationsaura
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Auch einige [[neutrale Creeps]] besitzen Auren, deren Vorteile man gewinnen kann, indem man den Creep durch [[Helm of the Dominator]], Enchant von [[Ench]] oder Holy Persuasion von [[Chen]] übernimmt.
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Auch einige [[neutrale Creeps]] besitzen Auren, deren Vorteile man gewinnen kann, indem man den Creep durch [[Helm of the Dominator]], Enchant von [[Ench]] oder Holy Persuasion von [[Chen]] übernimmt oder durch {{i40|Devour}} als {{i40|Lucifer}} frisst.
* Speed Aura, [[Kobold Task Master]]
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* [[Datei:Pulverize.gif|40px]] '''Speed Aura''', [[Kobold Task Master]]
* Command Aura, [[Alpha Wolf]]
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* [[Datei:Commandaura.gif|40px]] '''Command Aura''', [[Alpha Wolf]]
* Unholy Aura, [[Satyr Hellcaller]]
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* [[Datei:Unholyaura.gif|40px]] '''Unholy Aura''', [[Satyr Hellcaller]]
* Endurance Aura, [[Centaur Khan]]
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* [[Datei:Fervor.gif|40px]] '''Endurance Aura''', [[Centaur Khan]]
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* [[Datei:Brillianceaura.gif|40px]] '''Brilliance Aura''', [[Forest Troll High Priest]]
  
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*{{i40|Nether Ward}} von {{i40|Pugna}} - Manadegenerationsaura und Manaflare
  
 
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*{{icon|shiva|35px}} Freezing Aura
 
*{{icon|shiva|35px}} Freezing Aura
 
*{{icon|assault|35px}} -5 Rüstungsaura
 
*{{icon|assault|35px}} -5 Rüstungsaura
*{{icon|radi|35px}}
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*{{icon|radi|35px}} Schadensaura
  
 
[[Kategorie: Glossar]]
 
[[Kategorie: Glossar]]
 
[[Kategorie: Spielmechanik]]
 
[[Kategorie: Spielmechanik]]

Aktuelle Version vom 22. September 2021, 14:41 Uhr

  Version: 6.83d

Eine Aura ist ein passiver Effekt, der in einem Gebiet mit festgelegter AoE entweder eine positive Wirkung auf alle Verbündeten oder eine negative auf alle Gegner hat. Auren kann man sowohl durch normale Fähigkeiten als auch durch Items bekommen.

Es gibt auch Auren, die nur auf bestimmte Einheiten wirken (nur Melee; nur Ranged; nur Helden; nur Einheiten mit Manapool). Die Effekte von Auren wirken auch nach deren Verschwinden noch 2 bis 4 Sekunden nach (Ausnahme:Radiance.gif und getriggerte Auren wie LastWord3.png), die sogenannte Nachklingzeit ("lingertime").

Für das Stackverhalten von Auren siehe hier.

Hauptseite/Wusstest du schon Auren von unsichtbaren Einheiten können mit der Ausnahme von Radiance.gif nur auf sie selbst wirken.

Positive Auren

Wirkung nur auf Verbündete und den eigenen Helden

Helden

Held CrystalMaiden.gif Beastmaster.gif VengefulSpirit.gif DrowRanger.gif Moonrider.gif ObsidianDestroyer.gif SkeletonKing.gif Spiritbreaker.gif Rubick.jpg
Aura Brillianceaura.gif Innerbeast.jpg Commandaura.gif Trueshotaura.gif Lunarblessing.gif Essenceaura.jpg Vampiricaura.gif EmpoweringHaste.gif Nullfield.jpg

Summons

Wards

  • Healingward.gif Healing Ward von Juggernaut.gif - Regenerationsaura

Items

  • Ringofbasilius.gif Brilliance Aura + Rüstungsaura
  • RingofAquila.jpg Brilliance Aura + Rüstungsaura
  • Nathrezimbuckler.gif Rüstungsaura
  • Assaultcuirass.gif Attack Speed Aura + Rüstungsaura
  • Vladimirsoffering.gif Life Steal Aura + Brilliance Aura + Schadensaura + Rüstungsaura
  • Headdressofrejuvenation.gif Regenerationsaura
  • Mekansm.gif Regenerationsaura (passiv), Heil- und Rüstungsaura (aktiv)
  • Khadgarspipeofinsight.jpg Regenerationsaura
  • Ancientjanggoofendurance.jpg Endurance Aura

Neutrale Creeps

Auch einige neutrale Creeps besitzen Auren, deren Vorteile man gewinnen kann, indem man den Creep durch Helm of the Dominator, Enchant von Ench oder Holy Persuasion von Chen übernimmt oder durch Devour.gif als Doombringer.gif frisst.

Negative Auren

Wirkung nur auf Gegner

Helden

Held Omniknight.gif Necrolyte.gif ShadowFiend.gif Taurenchieftain.jpeg PitLord.gif Undying.gif
Aura Degenaura.gif Heartstopperaura.gif Presenceofthedarklord.gif NaturalOrder.jpg Atrophy aura.gif Plague Aura.GIF

Wards

  • Netherward.gif von Oblivion.gif - Manadegenerationsaura und Manaflare

Items

  • Shivasguard.gif Freezing Aura
  • Assaultcuirass.gif -5 Rüstungsaura
  • Radiance.gif Schadensaura