Viper, Netherdrake: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Der Lichkönig selbst zähmte diesen bösartigen Drachen. Viper ist ein wildes, säure-schleuderndes Biest dessen Geschwindigkeit und Geschick auch die erfahrensten Krieger erstaunt. Sich selbst in nahezu wahnsinnige Rage versetzend, kämpft Viper ohne Rücksicht auf sein eigenes Leben. Seine Widersacher krümmen sich vor Schmerz, wenn das Gift das seine Speicheldrüsen absondern ihr Nervensystem zersetzt. Jeder sollte vorsichtig sein wenn er diesem mächtigen Monster begegnet. | + | Der Lichkönig selbst zähmte diesen bösartigen Drachen. Viper ist ein wildes, säure-schleuderndes Biest, dessen Geschwindigkeit und Geschick auch die erfahrensten Krieger erstaunt. Sich selbst in nahezu wahnsinnige Rage versetzend, kämpft Viper ohne Rücksicht auf sein eigenes Leben. Seine Widersacher krümmen sich vor Schmerz, wenn das Gift das seine Speicheldrüsen absondern, ihr Nervensystem zersetzt. Jeder sollte vorsichtig sein, wenn er diesem mächtigen Monster begegnet. Sein schwarzer Schatten könnte das letzte sein, was man erblickt. |
== Starteigenschaften und -Zuwachs == | == Starteigenschaften und -Zuwachs == | ||
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− | + | |Heldenvorschlag=False | |
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− | + | |Fraktion=Scourge | |
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+ | |Funktion=Semi-Carry, Ganger, Hunter, Supporter | ||
+ | |Jungle=False | ||
+ | |Solo=True | ||
+ | |Dual=True | ||
+ | |Tri=True | ||
+ | |Schwierigkeit=einfach | ||
+ | |BasisKraft=20 | ||
+ | |KraftProLevel=1,9 | ||
+ | |BasisBeweglichkeit=21 | ||
+ | |BeweglichkeitProLevel=2,5 | ||
+ | |BasisIntelligenz=15 | ||
+ | |IntelligenzProLevel=1,8 | ||
+ | |Basisrüstung=-1 | ||
+ | |Schwebend=1 | ||
+ | |MinBasisSchaden=44 | ||
+ | |MaxBasisSchaden=46 | ||
+ | |BasisAngriffszeit=1,7 | ||
+ | |Reichweite=575 | ||
+ | |Typ=Ranged | ||
+ | |Movespeed=285 | ||
+ | |Schussdauer=0,33 | ||
+ | |Schusserholung=1 | ||
+ | |SichtTag=1800 | ||
+ | |SichtNacht=800 | ||
+ | |Basislebensreg=0.25 | ||
+ | |Taverne=Evening Tavern | ||
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== Skillbeschreibungen == | == Skillbeschreibungen == | ||
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− | + | <!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --> | |
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==Allgemeine Tipps&Tricks== | ==Allgemeine Tipps&Tricks== | ||
+ | *Bei Viper bietet sich das sogenannte [[Orbwalking]] an. [[Orbwalking]] macht Viper sehr früh schon zu einem extrem gefährlichen Gegner. | ||
+ | *Viper ist prädestiniert zum [[Harassen]]. | ||
+ | *Gegner ohne [[Stun]]s sind vor allem im Early gut dominierbar. | ||
+ | *Viper ist durch seinen Slow ein extrem starker [[Gang]]er. | ||
+ | *Viper ist schwer zu kontern, da er durch passende Items schnell an Gegner anpassbar ist. | ||
+ | *Viper ist sowohl solo als auch auf einer Doublelane sehr stark, da mit dem Slow schnell gute [[Lanedominanz]] aufgebaut werden kann. | ||
+ | *{{i40|Corrosive Skin}} Corrosive Skin ist ein tolles Rundum-Sorglos-Paket, es schützt vor allem ganz gut, ein [[Vanguard]] dazu, dann ist Viper nur noch schwer zu töten und kann sich ganz auf offensive Items konzentrieren.(man muss jedoch bedenken das [[Vanguard]] bei Fernkampf-Helden nur halb soviel Schaden blockt) | ||
+ | *Im professionellen Bereich wird Viper dennoch meist als [[Supporter]] gespielt (mit {{i40|Mekansm}} und {{i40|Blademail}}), da er im Lategame nicht mehr sehr wirksam ist. | ||
== Synonyme / Akronyme== | == Synonyme / Akronyme== | ||
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+ | *Poison Attack - CD entfernt | ||
+ | *Corrosive Skin - wird nun während Doom deaktiviert | ||
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+ | *Corrosive Skin - wirkt auf jede Art von Schaden, die Viper erhält, statt nur auf normale Angriffe. | ||
+ | *Viper Strike - kann nicht mehr entfernt werden. | ||
+ | ===6.77=== | ||
+ | *Basisstärke erhöht: 17 --> 20 | ||
+ | ===6.75=== | ||
+ | * Corrosive Skin Dauer von 3 auf 4 erhöht | ||
+ | * Viper Strike Aghanims cast range von 800 auf 900 erhöht | ||
+ | * Nethertoxin max damage von 32/64/96/128 auf 40/80/120/160 erhöht | ||
+ | ===6.74=== | ||
+ | * Poison Attack: | ||
+ | ** Schaden von 6/12/18/24 auf 10/16/22/28 | ||
+ | ** ist nun tödlich | ||
+ | ===6.72=== | ||
+ | * Corrosive Skin stackt nun mit Poison Attack | ||
+ | ===6.71=== | ||
+ | Viper Strike kann [[denied]] werden | ||
+ | ===6.69=== | ||
+ | * Viper Strike: Aghanim Manakosten 125/175/250 -> 125 | ||
+ | ===6.68=== | ||
+ | * Viper zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (verringert Cooldown) | ||
+ | ===6.64=== | ||
+ | * Bewegungsgeschwindigkeit: 290 -> 285 | ||
+ | ===6.63=== | ||
+ | * Bewegungsgeschwindigkeit: 300 -> 290 | ||
+ | ===6.61=== | ||
+ | * Nethertoxin: wirkt nur noch auf gegnerische Einheiten | ||
+ | ===6.60=== | ||
+ | * neue Fähigkeit: Nethertoxin (ersetzt Frenzy) | ||
+ | ===6.58=== | ||
+ | * Viper Strike: Cooldown 80 -> 80/50/30 |
Aktuelle Version vom 29. November 2022, 13:56 Uhr
Version: 6.83d
Beschreibung
Der Lichkönig selbst zähmte diesen bösartigen Drachen. Viper ist ein wildes, säure-schleuderndes Biest, dessen Geschwindigkeit und Geschick auch die erfahrensten Krieger erstaunt. Sich selbst in nahezu wahnsinnige Rage versetzend, kämpft Viper ohne Rücksicht auf sein eigenes Leben. Seine Widersacher krümmen sich vor Schmerz, wenn das Gift das seine Speicheldrüsen absondern, ihr Nervensystem zersetzt. Jeder sollte vorsichtig sein, wenn er diesem mächtigen Monster begegnet. Sein schwarzer Schatten könnte das letzte sein, was man erblickt.
Starteigenschaften und -Zuwachs
|
|
|
Skillbeschreibungen
Poison Attack
Funktion: | Slow,DoT | Basisfähigkeit: | Poison Arrows | Schadenstyp: | magisch | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Autocastable/Ein Ziel | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten
|
Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 20
|
2 | 600
|
-10% auf Geschwindigkeiten, 10 Schaden pro Sekunde |
2
|
-20% auf Geschwindigkeiten, 16 Schaden pro Sekunde | |||
3
|
-30% auf Geschwindigkeiten, 22 Schaden pro Sekunde | |||
4
|
-40% auf Geschwindigkeiten, 28 Schaden pro Sekunde |
Dies ist ein Orbeffekt (auf Rangedeinheiten) und stackt nicht mit anderen Orbeffekten.
Dies ist ein Buffplacer und stackt nicht mit anderen Buffplacern
Nethertoxin
Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst |
Verstärkt die eigenen Angriffe mit mächtigem Gift, das umso mehr Schaden macht, je stärker das Ziel schon geschwächt ist (abhängig vom Prozentsatz der momentanen Lebenspunkte). Gibt halben Bonusschaden auf Creeps.
Level
|
Beschreibung |
---|---|
1
|
+2,5 bis maximal +40 Bonusschaden |
2
|
+5 bis maximal +80 Bonusschaden |
3
|
+7,5 bis maximal +120 Bonusschaden |
4
|
+10 bis maximal +160 Bonusschaden |
- Nethertoxin wirkt auch auf Tower, aber nicht auf eigene Einheiten.
- Der Bonusschaden verdoppelt sich pro 20% fehlendem Leben beim Feind.
Corrosive Skin
Funktion: | Slow,Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | enhanced | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst |
Vipers Körper ist mit Gift bedeckt. Jede angreifende Einheit wird davon infiziert. Reduziert die MS und AS des Angreifers und verursacht DoT für 4 Sekunden. Das Gift absorbiert auch ein wenig Schaden von Zaubersprüchen.
Level
|
Effektdauer
|
Beschreibung |
---|---|---|
1
|
4
|
10% AS- und MS-Reduktion, 10 Schaden pro Sekunde, 10% Magieresistenz. |
2
|
15% AS- und MS-Reduktion, 15 Schaden pro Sekunde, 15% Magieresistenz. | |
3
|
20% AS- und MS-Reduktion, 20 Schaden pro Sekunde, 20% Magieresistenz. | |
4
|
25% AS- und MS-Reduktion, 25 Schaden pro Sekunde, 25% Magieresistenz. |
- Die Verlangsamung setzt schon ein, bevor das Projektil Viper trifft, bzw. die Angriffsanimation vollständig ausgeführt wurde. (also auch bei Fehlschlägen)
- Die Magieresistenz stackt mit magieschadensreduzierenden Items nach der Formel: Resistenz = 1 - (1-0.25)*(1-x[Skill])*(1-x[Item]) (siehe Prinzip der prozentualen Abnahme).
- Corrosive Skin wirkt auf alle Formen eintreffenden Schadens (also auch Zauber) in einer Entfernung bis zu 1400.
Viper Strike
Funktion: | Slow,DoT | Basisfähigkeit: | Shadow Strike | Schadenstyp: | magisch | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Schlägt mit einem brutalen Biss zu, verlangsamt stark MS und AS des Opfers und teilt Giftschaden über Zeit aus.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 125 | 80 (12) | 5.1 | 500 (900)
|
60 Schaden pro Sekunde, -40% Geschwindigkeiten |
2 | 175 (125) | 50 (12)
|
100 Schaden pro Sekunde, -60% Geschwindigkeiten | ||
3 | 250 (125) | 30 (12)
|
145 Schaden pro Sekunde, -80% Geschwindigkeiten |
- Helden, die vom Viperstrike getroffen werden, können denied werden.
- Der Slow wirkt gegen magieimmune Einheiten, der Schaden allerdings nicht.
- Viper Strike stackt nicht mit Venomous Gale und Shadow Strike.
- Die Slow-Wirkung nimmt mit der Zeit um ca. 8/12/16% pro Sekunde ab.
- Verbesserbar mit Aghanim's Scepter: (siehe Werte in Klammern)
- Reichweite erhöht sich auf 900.
- Cooldown beträgt nur noch 12 Sekunden.
- Manakosten betragen auf allen Levels konstant 125.
Allgemeine Tipps&Tricks
- Bei Viper bietet sich das sogenannte Orbwalking an. Orbwalking macht Viper sehr früh schon zu einem extrem gefährlichen Gegner.
- Viper ist prädestiniert zum Harassen.
- Gegner ohne Stuns sind vor allem im Early gut dominierbar.
- Viper ist durch seinen Slow ein extrem starker Ganger.
- Viper ist schwer zu kontern, da er durch passende Items schnell an Gegner anpassbar ist.
- Viper ist sowohl solo als auch auf einer Doublelane sehr stark, da mit dem Slow schnell gute Lanedominanz aufgebaut werden kann.
- Corrosive Skin ist ein tolles Rundum-Sorglos-Paket, es schützt vor allem ganz gut, ein Vanguard dazu, dann ist Viper nur noch schwer zu töten und kann sich ganz auf offensive Items konzentrieren.(man muss jedoch bedenken das Vanguard bei Fernkampf-Helden nur halb soviel Schaden blockt)
- Im professionellen Bereich wird Viper dennoch meist als Supporter gespielt (mit und ), da er im Lategame nicht mehr sehr wirksam ist.
Synonyme / Akronyme
Guides zu Viper, Netherdrake
- Viper-Guide by Narubia (6.83d)
- Tab-Guide zu Viper (6.83d)
Replays
Changelogs
6.82
- Corrosive Skin:
- wirkt nur noch auf Feinde bis zu 1400 Entfernung
- wirkt nicht mehr bei bereits zurückgeworfenem Schaden (bspw. durch Corrosive Skin, Blademail usw.)
6.79
- Poison Attack - CD entfernt
- Corrosive Skin - wird nun während Doom deaktiviert
6.78
- Corrosive Skin - wirkt auf jede Art von Schaden, die Viper erhält, statt nur auf normale Angriffe.
- Viper Strike - kann nicht mehr entfernt werden.
6.77
- Basisstärke erhöht: 17 --> 20
6.75
- Corrosive Skin Dauer von 3 auf 4 erhöht
- Viper Strike Aghanims cast range von 800 auf 900 erhöht
- Nethertoxin max damage von 32/64/96/128 auf 40/80/120/160 erhöht
6.74
- Poison Attack:
- Schaden von 6/12/18/24 auf 10/16/22/28
- ist nun tödlich
6.72
- Corrosive Skin stackt nun mit Poison Attack
6.71
Viper Strike kann denied werden
6.69
- Viper Strike: Aghanim Manakosten 125/175/250 -> 125
6.68
- Viper zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (verringert Cooldown)
6.64
- Bewegungsgeschwindigkeit: 290 -> 285
6.63
- Bewegungsgeschwindigkeit: 300 -> 290
6.61
- Nethertoxin: wirkt nur noch auf gegnerische Einheiten
6.60
- neue Fähigkeit: Nethertoxin (ersetzt Frenzy)
6.58
- Viper Strike: Cooldown 80 -> 80/50/30