Viper, Netherdrake: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:Netherdrake.gif|thumb|Netherdrake]]
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== Beschreibung ==
 
== Beschreibung ==
Der Lichkönig selbst zähmte diesen bösartigen Drachen. Viper ist ein wildes, säure-schleuderndes Biest dessen Geschwindigkeit und Geschick auch die erfahrensten Krieger erstaunt. Sich selbst in nahezu wahnsinnige Rage versetzend, kämpft Viper ohne Rücksicht auf sein eigenes Leben. Seine Widersacher krümmen sich vor Schmerz, wenn das Gift das seine Speicheldrüsen absondern ihr Nervensystem zersetzt. Jeder sollte vorsichtig sein wenn er diesem mächtigen Monster begegnet.. sein schwarze Schatten könnte das letzte sein was seine Augen erblicken.
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Der Lichkönig selbst zähmte diesen bösartigen Drachen. Viper ist ein wildes, säure-schleuderndes Biest, dessen Geschwindigkeit und Geschick auch die erfahrensten Krieger erstaunt. Sich selbst in nahezu wahnsinnige Rage versetzend, kämpft Viper ohne Rücksicht auf sein eigenes Leben. Seine Widersacher krümmen sich vor Schmerz, wenn das Gift das seine Speicheldrüsen absondern, ihr Nervensystem zersetzt. Jeder sollte vorsichtig sein, wenn er diesem mächtigen Monster begegnet. Sein schwarzer Schatten könnte das letzte sein, was man erblickt.
  
 
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==
 
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==
 
 
 
{{Heldenbox
 
{{Heldenbox
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|Heldenvorschlag=False
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|Fraktion=Scourge
 
|Fraktion=Scourge
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+
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|Geschlecht=Männlich
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+
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|MinBasisSchaden=44
 
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|MaxBasisSchaden=46
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== Skillbeschreibungen ==
 
== Skillbeschreibungen ==
 
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{{Skillbox fehlt}}
====Frenzy====
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<!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen -->
(Buff - Ziel(Selbst)) <br />
+
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=yes}}
[[Bild:frenzy.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Erhöht für 20 Sekunden die Angriffsgeschwindigkeit auf Kosten größerer Verwundbarkeit. Dauer: 20 Sekunden
 
 
 
::: '''Level 1''' - 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, 5% mehr Schaden einstecken. (80s CD, 80 Mana)
 
::: '''Level 2''' - 50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, 10% mehr Schaden einstecken. (90s CD, 80 Mana)
 
::: '''Level 3''' - 75% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, 15% mehr Schaden einstecken. (110s CD, 80 Mana)
 
::: '''Level 4''' - 100% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, 20% mehr Schaden einstecken. (130s CD, 80 Mana)
 
 
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::* Frenzy stackt nicht mit Frenzy von [[Mask of Madness]].
 
 
 
====Poison Attack====
 
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) <br />
 
[[Bild:poisonattack.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Überzieht Vipers Angriffe mit Gift. Verlangsamt Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit.
 
 
 
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]
 
 
 
::: '''Level 1''' - Reduziert Geschwindigkeit um 10%, verursacht 6 schaden pro Sekunde. (4s CD, 20 Mana)
 
::: '''Level 2''' - Reduziert Geschwindigkeit um 20%, verursacht 12 schaden pro Sekunde. (3s CD, 20 Mana)
 
::: '''Level 3''' - Reduziert Geschwindigkeit um 30%, verursacht 18 schaden pro Sekunde. (0s CD, 20 Mana)
 
::: '''Level 4''' - Reduziert Geschwindigkeit um 40%, verursacht 24 schaden pro Sekunde. (0s CD, 20 Mana)
 
 
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::* Der Buff dauert 2 Sekunden.
 
::::* Poison Attack überschreibt bei Autocast alle anderen Orbeffekte (Maim, Lifesteal, Feedback, Chain Lightning, Corruption, Cold Attack).
 
::::* Poison Attack wird bei Single Cast von Lifesteal und Feedback (falls das Ziel Mana hat) überschrieben und überschreibt selbst die anderen Itemorbeffekte (Maim, Chain Lightning, Corruption, Cold Attack).
 
::::* Wirkt nicht auf Helden, die folgende auf Poison-Attack-basierenden Buffs aufweisen: Glaives of Wisdom, Burning Spear, Arcane Orb, Impetus.
 
 
 
====Corrosive Skin====
 
(passiv - (Selbst/Gegner)) <br />
 
[[Bild:corrosiveskin.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Vipers Körper ist mit Gift bedeckt. Jede Einheit die ihn angreift wird infiziert. Reduziert die  Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit des Ziels und verursacht DoT für 3 Sekunden . Das Gift absorbiert auch ein wenig Schaden von Zaubersprüchen
 
 
 
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]
 
 
 
::: '''Level 1''' - 5% Reduktion, 5 Schaden pro Sekunde, 5% Magieresistenz.
 
::: '''Level 2''' - 10% Reduktion, 10 Schaden pro Sekunde, 10% Magieresistenz.
 
::: '''Level 3''' - 15% Reduktion, 15 Schaden pro Sekunde, 15% Magieresistenz.
 
::: '''Level 4''' - 20% Reduktion, 20 Schaden pro Sekunde, 20% Magieresistenz.
 
 
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::* Die Verlangsamung setzt schon ein, bevor das Projektil Viper trifft, bzw. die Angriffsanimation vollständig ausgeführt wurde. (zB auch bei Miss-Hits)
 
::::* Die Magieresistenz stackt mit magieschadensreduzierenden Items ([[Hood of Defiance]], [[Planeswalker's Cloak]]) nach der Formel: Resistenz = 1 - (1-0.25)*(1-x[Skill])*(1-x[Item]).
 
::::* Corrosive Skin stackt nicht mit Envenomed Spear-basierenden Verlangsamungen (Geostrike, Poison Sting, Corrosive Breath und der Poison Attack des Quilbeasts).
 
::::* Manche Helden können Corrosive Skin umgehen, indem sie Viper mit Single-Casts angreifen, z.B. [[Traxex]] mit Frost Arrows.
 
 
 
====Viper Strike====
 
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) <br />
 
[[Bild:viperstrike.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Schlägt mit einem brutalen Biss zu, verlangsamt deutlich die Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit und teilt Giftschaden über Zeit aus.
 
 
 
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]
 
 
 
::: '''Level 1''' - Verursacht 60 Schaden pro Sekunde und senkt die Geschwindigkeit um 40%. (80s CD, 125 Mana)
 
::: '''Level 2''' - Verursacht 100 Schaden pro Sekunde und senkt die Geschwindigkeit um 60%. (80s CD, 175 Mana)
 
::: '''Level 3''' - Verursacht 145 Schaden pro Sekunde und senkt die Geschwindigkeit um 80%. (80s CD, 250 Mana)
 
 
 
::: '''weitere Infos:'''
 
::::* Helden, die vom Viperstrike getroffen werden können nicht denied werden.
 
::::* Stackt nicht mit Shadow Strike.
 
::::* Der Slow stackt nicht mit dem Slow von: Maim, Enchant, Plague, Psionic Trap, Life Break und Overload.
 
  
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==
*Bei Viper bietet sich das sogenannte [[Orbwalking]] an. (Ab Level 5, da der Cooldown von Poison Attack erst ab dem dritten Skilllevel 0 Sekunden beträgt). [[Orbwalking]] kombiniert mit [[Animation Cancelling]] macht Viper so schon ab Lvl 5 zu einem sehr gefährlichen Gegner.
+
*Bei Viper bietet sich das sogenannte [[Orbwalking]] an. [[Orbwalking]] macht Viper sehr früh schon zu einem extrem gefährlichen Gegner.
*Mit Viper muss man sehr stark [[harassen]], ansonsten ist man nutzlos
+
*Viper ist prädestiniert zum [[Harassen]].
*Mit Viper kann man vor allem gegen Gegner ohne [[Stun]] sehr gut das Early dominieren
+
*Gegner ohne [[Stun]]s sind vor allem im Early gut dominierbar.
*eine [[gang]]ende Viper ist der Alptraum eines jeden Gegners
+
*Viper ist durch seinen Slow ein extrem starker [[Gang]]er.
*es ist relativ schwer Viper gut zu kontern, da man Viper auch mithilfe des Itembuilds noch etwas auf die Gegner einstellen kann, besonders aber, da Corrosive Skin eigentlich gegen jeden Gegnertyp ein toller Schutz ist, egal ob [[Nuker]], [[Hunter]] oder [[Carry]]
+
*Viper ist schwer zu kontern, da er durch passende Items schnell an Gegner anpassbar ist.
*gute Items für Viper:
+
*Viper ist sowohl solo als auch auf einer Doublelane sehr stark, da mit dem Slow schnell gute [[Lanedominanz]] aufgebaut werden kann.
**2 bis 4 mal [[Wraith Band]] / [[Bracer]]
+
*{{i40|Corrosive Skin}} Corrosive Skin ist ein tolles Rundum-Sorglos-Paket, es schützt vor allem ganz gut, ein [[Vanguard]] dazu, dann ist Viper nur noch schwer zu töten und kann sich ganz auf offensive Items konzentrieren.(man muss jedoch bedenken das [[Vanguard]] bei Fernkampf-Helden nur halb soviel Schaden blockt)
**[[Boots of Travel]] / [[Phase Boots]]
+
*Im professionellen Bereich wird Viper dennoch meist als [[Supporter]] gespielt (mit {{i40|Mekansm}} und {{i40|Blademail}}), da er im Lategame nicht mehr sehr wirksam ist.
**[[Monkey King Bar]] / [[Buriza]] / [[Butterfly]] / [[Radiance]]
 
**[[Black King Bar]]
 
*Viper sollte am besten solo mid gespielt werden, da Viper ein guter [[Hunter]] ist. aber dafür muss man gefährlich genug sein. Dafür benötigt man ein möglichst hohes Level und am besten mehr Damage. Wenn man gut im Team spielt, kann aber auch das Damagedealen einem richtigen Damage Dealer überlassen und sich voll aufs Slowen konzentrieren.
 
  
 
== Synonyme / Akronyme==
 
== Synonyme / Akronyme==
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== Guides zu {{PAGENAME}} ==
 
== Guides zu {{PAGENAME}} ==
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<!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}-->
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{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}
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{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}
  
 
== Replays ==
 
== Replays ==
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==Changelogs==
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===6.82===
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*Corrosive Skin:
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**wirkt nur noch auf Feinde bis zu 1400 Entfernung
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**wirkt nicht mehr bei bereits zurückgeworfenem Schaden (bspw. durch Corrosive Skin, Blademail usw.)
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===6.79===
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*Poison Attack - CD entfernt
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*Corrosive Skin - wird nun während Doom deaktiviert
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===6.78===
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*Corrosive Skin - wirkt auf jede Art von Schaden, die Viper erhält, statt nur auf normale Angriffe.
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*Viper Strike - kann nicht mehr entfernt werden.
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===6.77===
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*Basisstärke erhöht: 17 --> 20
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===6.75===
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* Corrosive Skin Dauer von 3 auf 4 erhöht
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* Viper Strike Aghanims cast range von 800 auf 900 erhöht
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* Nethertoxin max damage von 32/64/96/128 auf 40/80/120/160 erhöht
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===6.74===
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* Poison Attack:
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** Schaden von 6/12/18/24 auf 10/16/22/28
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** ist nun tödlich
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===6.72===
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* Corrosive Skin stackt nun mit Poison Attack
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===6.71===
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Viper Strike kann [[denied]] werden
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===6.69===
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* Viper Strike: Aghanim Manakosten 125/175/250 -> 125
 +
===6.68===
 +
* Viper zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (verringert Cooldown)
 +
===6.64===
 +
* Bewegungsgeschwindigkeit: 290 -> 285
 +
===6.63===
 +
* Bewegungsgeschwindigkeit: 300 -> 290
 +
===6.61===
 +
* Nethertoxin: wirkt nur noch auf gegnerische Einheiten
 +
===6.60===
 +
* neue Fähigkeit: Nethertoxin (ersetzt Frenzy)
 +
===6.58===
 +
* Viper Strike: Cooldown 80 -> 80/50/30

Aktuelle Version vom 29. November 2022, 13:56 Uhr

  Version: 6.83d

Beschreibung

Der Lichkönig selbst zähmte diesen bösartigen Drachen. Viper ist ein wildes, säure-schleuderndes Biest, dessen Geschwindigkeit und Geschick auch die erfahrensten Krieger erstaunt. Sich selbst in nahezu wahnsinnige Rage versetzend, kämpft Viper ohne Rücksicht auf sein eigenes Leben. Seine Widersacher krümmen sich vor Schmerz, wenn das Gift das seine Speicheldrüsen absondern, ihr Nervensystem zersetzt. Jeder sollte vorsichtig sein, wenn er diesem mächtigen Monster begegnet. Sein schwarzer Schatten könnte das letzte sein, was man erblickt.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Netherdrake.gif Netherdrake anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox checked.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox checked.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifSemi-Carry
Checkbox checked.gifGanger
Checkbox checked.gifHunter
Checkbox checked.gifSupporter

Taverne Scourge Beweglichkeit
Geschlecht Männlich
Kraft 20 + 1,9/Level
Beweglichkeit 21 + 2,5/Level
Intelligenz 15 + 1,8/Level


BasisHP 530
BasisMana 195
Primärattribut Attribut Beweglichkeit.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif44 - 46
Rüstung Armor Hero.gif 2 (-1)
Movespeed 285 (schwebend)
Schwierigkeit einfach
Lebensregeneration
pro Sekunde
0,85 (0,25)
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 575
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0,33 / 1
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Poison Attack


Poisonattack.gif Funktion: Slow,DoT Basisfähigkeit: Poison Arrows Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Autocastable/Ein Ziel Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Überzieht Vipers Angriffe mit Gift. Schädigt und verlangsamt MS und AS des Gegners.
Level Manakosten

­

Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 20

­

2 600

­ ­

­-10% auf Geschwindigkeiten, 10 Schaden pro Sekunde
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­-20% auf Geschwindigkeiten, 16 Schaden pro Sekunde
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­-30% auf Geschwindigkeiten, 22 Schaden pro Sekunde
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­-40% auf Geschwindigkeiten, 28 Schaden pro Sekunde
­
Dieser Spell kann nicht durch Purge entfernt werden
Dies ist ein Orbeffekt und stackt nicht mit anderen Orbeffekten Dies ist ein Orbeffekt (auf Rangedeinheiten) und stackt nicht mit anderen Orbeffekten.
Dies ist ein Buffplacer und stackt nicht mit anderen BuffplacernDies ist ein Buffplacer und stackt nicht mit anderen Buffplacern



Nethertoxin


Nethertoxin.gif Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp: physisch
Spelltyp: Passiv Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst

Verstärkt die eigenen Angriffe mit mächtigem Gift, das umso mehr Schaden macht, je stärker das Ziel schon geschwächt ist (abhängig vom Prozentsatz der momentanen Lebenspunkte). Gibt halben Bonusschaden auf Creeps.
Level

­ ­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­ ­ ­

­+2,5 bis maximal +40 Bonusschaden
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­+5 bis maximal +80 Bonusschaden
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­+7,5 bis maximal +120 Bonusschaden
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­+10 bis maximal +160 Bonusschaden
­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar
  • Nethertoxin wirkt auch auf Tower, aber nicht auf eigene Einheiten.
  • Der Bonusschaden verdoppelt sich pro 20% fehlendem Leben beim Feind.
    • Beispiel auf Nethertoxin.gif Level 1:
      • < 100% Leben = 2,5 Bonusschaden
      • < 80% Leben = 5 Bonusschaden
      • < 60% Leben = 10 Bonusschaden
      • < 40% Leben = 20 Bonusschaden
      • < 20% Leben = 40 Bonusschaden


Corrosive Skin


Corrosiveskin.gif Funktion: Slow,Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp: enhanced
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Vipers Körper ist mit Gift bedeckt. Jede angreifende Einheit wird davon infiziert. Reduziert die MS und AS des Angreifers und verursacht DoT für 4 Sekunden. Das Gift absorbiert auch ein wenig Schaden von Zaubersprüchen.
Level

­ ­

Effektdauer

­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­

4

­ ­ ­

­10% AS- und MS-Reduktion, 10 Schaden pro Sekunde, 10% Magieresistenz.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­15% AS- und MS-Reduktion, 15 Schaden pro Sekunde, 15% Magieresistenz.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­20% AS- und MS-Reduktion, 20 Schaden pro Sekunde, 20% Magieresistenz.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­25% AS- und MS-Reduktion, 25 Schaden pro Sekunde, 25% Magieresistenz.
­
  • Die Verlangsamung setzt schon ein, bevor das Projektil Viper trifft, bzw. die Angriffsanimation vollständig ausgeführt wurde. (also auch bei Fehlschlägen)
  • Die Magieresistenz stackt mit magieschadensreduzierenden Items nach der Formel: Resistenz = 1 - (1-0.25)*(1-x[Skill])*(1-x[Item]) (siehe Prinzip der prozentualen Abnahme).
  • Corrosive Skin wirkt auf alle Formen eintreffenden Schadens (also auch Zauber) in einer Entfernung bis zu 1400.


Viper Strike


Viperstrike.gif Funktion: Slow,DoT Basisfähigkeit: Shadow Strike Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Schlägt mit einem brutalen Biss zu, verlangsamt stark MS und AS des Opfers und teilt Giftschaden über Zeit aus.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 125 80 (12) 5.1 500 (900)

­ ­

­60 Schaden pro Sekunde, -40% Geschwindigkeiten
2 175 (125) 50 (12)

­ ­ ­ ­

­100 Schaden pro Sekunde, -60% Geschwindigkeiten
3 250 (125) 30 (12)

­ ­ ­ ­

­145 Schaden pro Sekunde, -80% Geschwindigkeiten
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertVon diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar­Dieser Spell kann nicht durch Purge entfernt werden Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Helden, die vom Viperstrike getroffen werden, können denied werden.
  • Der Slow wirkt gegen magieimmune Einheiten, der Schaden allerdings nicht.
  • Viper Strike stackt nicht mit Venomous Gale und Shadow Strike.
  • Die Slow-Wirkung nimmt mit der Zeit um ca. 8/12/16% pro Sekunde ab.
  • Verbesserbar mit Aghanimsscepter.gif Aghanim's Scepter: (siehe Werte in Klammern)
    • Reichweite erhöht sich auf 900.
    • Cooldown beträgt nur noch 12 Sekunden.
    • Manakosten betragen auf allen Levels konstant 125.

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Bei Viper bietet sich das sogenannte Orbwalking an. Orbwalking macht Viper sehr früh schon zu einem extrem gefährlichen Gegner.
  • Viper ist prädestiniert zum Harassen.
  • Gegner ohne Stuns sind vor allem im Early gut dominierbar.
  • Viper ist durch seinen Slow ein extrem starker Ganger.
  • Viper ist schwer zu kontern, da er durch passende Items schnell an Gegner anpassbar ist.
  • Viper ist sowohl solo als auch auf einer Doublelane sehr stark, da mit dem Slow schnell gute Lanedominanz aufgebaut werden kann.
  • Corrosiveskin.gif Corrosive Skin ist ein tolles Rundum-Sorglos-Paket, es schützt vor allem ganz gut, ein Vanguard dazu, dann ist Viper nur noch schwer zu töten und kann sich ganz auf offensive Items konzentrieren.(man muss jedoch bedenken das Vanguard bei Fernkampf-Helden nur halb soviel Schaden blockt)
  • Im professionellen Bereich wird Viper dennoch meist als Supporter gespielt (mit Mekansm.gif und Blademail.gif), da er im Lategame nicht mehr sehr wirksam ist.

Synonyme / Akronyme

Guides zu Viper, Netherdrake

Replays

Changelogs

6.82

  • Corrosive Skin:
    • wirkt nur noch auf Feinde bis zu 1400 Entfernung
    • wirkt nicht mehr bei bereits zurückgeworfenem Schaden (bspw. durch Corrosive Skin, Blademail usw.)

6.79

  • Poison Attack - CD entfernt
  • Corrosive Skin - wird nun während Doom deaktiviert

6.78

  • Corrosive Skin - wirkt auf jede Art von Schaden, die Viper erhält, statt nur auf normale Angriffe.
  • Viper Strike - kann nicht mehr entfernt werden.

6.77

  • Basisstärke erhöht: 17 --> 20

6.75

  • Corrosive Skin Dauer von 3 auf 4 erhöht
  • Viper Strike Aghanims cast range von 800 auf 900 erhöht
  • Nethertoxin max damage von 32/64/96/128 auf 40/80/120/160 erhöht

6.74

  • Poison Attack:
    • Schaden von 6/12/18/24 auf 10/16/22/28
    • ist nun tödlich

6.72

  • Corrosive Skin stackt nun mit Poison Attack

6.71

Viper Strike kann denied werden

6.69

  • Viper Strike: Aghanim Manakosten 125/175/250 -> 125

6.68

  • Viper zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (verringert Cooldown)

6.64

  • Bewegungsgeschwindigkeit: 290 -> 285

6.63

  • Bewegungsgeschwindigkeit: 300 -> 290

6.61

  • Nethertoxin: wirkt nur noch auf gegnerische Einheiten

6.60

  • neue Fähigkeit: Nethertoxin (ersetzt Frenzy)

6.58

  • Viper Strike: Cooldown 80 -> 80/50/30