Viper, Netherdrake: Unterschied zwischen den Versionen

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== Beschreibung ==
 
== Beschreibung ==
Der Lichkönig selbst zähmte diesen bösartigen Drachen. Viper ist ein wildes, säure-schleuderndes Biest dessen Geschwindigkeit und Geschick auch die erfahrensten Krieger erstaunt. Sich selbst in nahezu wahnsinnige Rage versetzend, kämpft Viper ohne Rücksicht auf sein eigenes Leben. Seine Widersacher krümmen sich vor Schmerz, wenn das Gift das seine Speicheldrüsen absondern ihr Nervensystem zersetzt. Jeder sollte vorsichtig sein wenn er diesem mächtigen Monster begegnet.. sein schwarze Schatten könnte das letzte sein was seine Augen erblicken.
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Der Lichkönig selbst zähmte diesen bösartigen Drachen. Viper ist ein wildes, säure-schleuderndes Biest, dessen Geschwindigkeit und Geschick auch die erfahrensten Krieger erstaunt. Sich selbst in nahezu wahnsinnige Rage versetzend, kämpft Viper ohne Rücksicht auf sein eigenes Leben. Seine Widersacher krümmen sich vor Schmerz, wenn das Gift das seine Speicheldrüsen absondern, ihr Nervensystem zersetzt. Jeder sollte vorsichtig sein, wenn er diesem mächtigen Monster begegnet. Sein schwarzer Schatten könnte das letzte sein, was man erblickt.
  
 
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==
 
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==
 
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== Skillbeschreibungen ==
 
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==Allgemeine Tipps&Tricks==
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==
*Bei Viper bietet sich das sogenannte [[Orbwalking]] an. (Ab Level 5, da der Cooldown von Poison Attack erst ab dem dritten Skilllevel niedrig genug ist). [[Orbwalking]] macht Viper schon ab Lvl 5 zu einem extrem gefährlichen Gegner.
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*Bei Viper bietet sich das sogenannte [[Orbwalking]] an. [[Orbwalking]] macht Viper sehr früh schon zu einem extrem gefährlichen Gegner.
*Viper ist prädestiniert zum [[harassen]].
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*Viper ist prädestiniert zum [[Harassen]].
*Gegner ohne [[Stun]] sind vor allem im Early gut dominierbar.
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*Gegner ohne [[Stun]]s sind vor allem im Early gut dominierbar.
*Viper ist ein durch seinen Slow ein extrem starker [[Gang]]er.
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*Viper ist durch seinen Slow ein extrem starker [[Gang]]er.
*Viper ist schwer zu kontern, da er mithilfe des Itembuilds auf die Gegner abstimmbar ist.
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*Viper ist schwer zu kontern, da er durch passende Items schnell an Gegner anpassbar ist.
 
*Viper ist sowohl solo als auch auf einer Doublelane sehr stark, da mit dem Slow schnell gute [[Lanedominanz]] aufgebaut werden kann.
 
*Viper ist sowohl solo als auch auf einer Doublelane sehr stark, da mit dem Slow schnell gute [[Lanedominanz]] aufgebaut werden kann.
*Corrosive Skin ist ein tolles Rundum-Sorglos-Paket, es schützt vor allem ganz gut, ein [[Vanguard]] dazu, dann ist Viper nur noch schwer zu töten und kann sich ganz auf offensive Items konzentrieren.
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*{{i40|Corrosive Skin}} Corrosive Skin ist ein tolles Rundum-Sorglos-Paket, es schützt vor allem ganz gut, ein [[Vanguard]] dazu, dann ist Viper nur noch schwer zu töten und kann sich ganz auf offensive Items konzentrieren.(man muss jedoch bedenken das [[Vanguard]] bei Fernkampf-Helden nur halb soviel Schaden blockt)
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*Im professionellen Bereich wird Viper dennoch meist als [[Supporter]] gespielt (mit {{i40|Mekansm}} und {{i40|Blademail}}), da er im Lategame nicht mehr sehr wirksam ist.
  
 
== Synonyme / Akronyme==
 
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== Replays ==
 
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==Changelogs==
 
==Changelogs==
====6.61====
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===6.82===
* Nethertoxin now only works on enemy units
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*Corrosive Skin:
====6.60====
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**wirkt nur noch auf Feinde bis zu 1400 Entfernung
* Netherdrake: Replaced Frenzy with a new ability Nethertoxin [details below]  
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**wirkt nicht mehr bei bereits zurückgeworfenem Schaden (bspw. durch Corrosive Skin, Blademail usw.)
====6.58b====
+
===6.79===
* Fixed conflicts between Viper Strike and Venomous Gale
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*Poison Attack - CD entfernt
====6.58====
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*Corrosive Skin - wird nun während Doom deaktiviert
* Viper: Viper Strike's cooldown reduced from 80 to 80/50/30 seconds
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===6.78===
===6.55===
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*Corrosive Skin - wirkt auf jede Art von Schaden, die Viper erhält, statt nur auf normale Angriffe.
* Fixed an old Viper Strike glitch
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*Viper Strike - kann nicht mehr entfernt werden.
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===6.77===
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*Basisstärke erhöht: 17 --> 20
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===6.75===
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* Corrosive Skin Dauer von 3 auf 4 erhöht
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* Viper Strike Aghanims cast range von 800 auf 900 erhöht
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* Nethertoxin max damage von 32/64/96/128 auf 40/80/120/160 erhöht
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===6.74===
 +
* Poison Attack:  
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** Schaden von 6/12/18/24 auf 10/16/22/28
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** ist nun tödlich
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===6.72===
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* Corrosive Skin stackt nun mit Poison Attack
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===6.71===
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Viper Strike kann [[denied]] werden
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===6.69===
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* Viper Strike: Aghanim Manakosten 125/175/250 -> 125
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===6.68===
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* Viper zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (verringert Cooldown)
 +
===6.64===
 +
* Bewegungsgeschwindigkeit: 290 -> 285
 +
===6.63===
 +
* Bewegungsgeschwindigkeit: 300 -> 290
 +
===6.61===
 +
* Nethertoxin: wirkt nur noch auf gegnerische Einheiten
 +
===6.60===
 +
* neue Fähigkeit: Nethertoxin (ersetzt Frenzy)
 +
===6.58===
 +
* Viper Strike: Cooldown 80 -> 80/50/30

Aktuelle Version vom 29. November 2022, 13:56 Uhr

  Version: 6.83d

Beschreibung

Der Lichkönig selbst zähmte diesen bösartigen Drachen. Viper ist ein wildes, säure-schleuderndes Biest, dessen Geschwindigkeit und Geschick auch die erfahrensten Krieger erstaunt. Sich selbst in nahezu wahnsinnige Rage versetzend, kämpft Viper ohne Rücksicht auf sein eigenes Leben. Seine Widersacher krümmen sich vor Schmerz, wenn das Gift das seine Speicheldrüsen absondern, ihr Nervensystem zersetzt. Jeder sollte vorsichtig sein, wenn er diesem mächtigen Monster begegnet. Sein schwarzer Schatten könnte das letzte sein, was man erblickt.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Netherdrake.gif Netherdrake anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox checked.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox checked.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifSemi-Carry
Checkbox checked.gifGanger
Checkbox checked.gifHunter
Checkbox checked.gifSupporter

Taverne Scourge Beweglichkeit
Geschlecht Männlich
Kraft 20 + 1,9/Level
Beweglichkeit 21 + 2,5/Level
Intelligenz 15 + 1,8/Level


BasisHP 530
BasisMana 195
Primärattribut Attribut Beweglichkeit.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif44 - 46
Rüstung Armor Hero.gif 2 (-1)
Movespeed 285 (schwebend)
Schwierigkeit einfach
Lebensregeneration
pro Sekunde
0,85 (0,25)
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 575
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0,33 / 1
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Poison Attack


Poisonattack.gif Funktion: Slow,DoT Basisfähigkeit: Poison Arrows Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Autocastable/Ein Ziel Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Überzieht Vipers Angriffe mit Gift. Schädigt und verlangsamt MS und AS des Gegners.
Level Manakosten

­

Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 20

­

2 600

­ ­

­-10% auf Geschwindigkeiten, 10 Schaden pro Sekunde
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­-20% auf Geschwindigkeiten, 16 Schaden pro Sekunde
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­-30% auf Geschwindigkeiten, 22 Schaden pro Sekunde
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­-40% auf Geschwindigkeiten, 28 Schaden pro Sekunde
­
Dieser Spell kann nicht durch Purge entfernt werden
Dies ist ein Orbeffekt und stackt nicht mit anderen Orbeffekten Dies ist ein Orbeffekt (auf Rangedeinheiten) und stackt nicht mit anderen Orbeffekten.
Dies ist ein Buffplacer und stackt nicht mit anderen BuffplacernDies ist ein Buffplacer und stackt nicht mit anderen Buffplacern



Nethertoxin


Nethertoxin.gif Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp: physisch
Spelltyp: Passiv Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst

Verstärkt die eigenen Angriffe mit mächtigem Gift, das umso mehr Schaden macht, je stärker das Ziel schon geschwächt ist (abhängig vom Prozentsatz der momentanen Lebenspunkte). Gibt halben Bonusschaden auf Creeps.
Level

­ ­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­ ­ ­

­+2,5 bis maximal +40 Bonusschaden
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­+5 bis maximal +80 Bonusschaden
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­+7,5 bis maximal +120 Bonusschaden
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­+10 bis maximal +160 Bonusschaden
­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar
  • Nethertoxin wirkt auch auf Tower, aber nicht auf eigene Einheiten.
  • Der Bonusschaden verdoppelt sich pro 20% fehlendem Leben beim Feind.
    • Beispiel auf Nethertoxin.gif Level 1:
      • < 100% Leben = 2,5 Bonusschaden
      • < 80% Leben = 5 Bonusschaden
      • < 60% Leben = 10 Bonusschaden
      • < 40% Leben = 20 Bonusschaden
      • < 20% Leben = 40 Bonusschaden


Corrosive Skin


Corrosiveskin.gif Funktion: Slow,Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp: enhanced
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Vipers Körper ist mit Gift bedeckt. Jede angreifende Einheit wird davon infiziert. Reduziert die MS und AS des Angreifers und verursacht DoT für 4 Sekunden. Das Gift absorbiert auch ein wenig Schaden von Zaubersprüchen.
Level

­ ­

Effektdauer

­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­

4

­ ­ ­

­10% AS- und MS-Reduktion, 10 Schaden pro Sekunde, 10% Magieresistenz.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­15% AS- und MS-Reduktion, 15 Schaden pro Sekunde, 15% Magieresistenz.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­20% AS- und MS-Reduktion, 20 Schaden pro Sekunde, 20% Magieresistenz.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­25% AS- und MS-Reduktion, 25 Schaden pro Sekunde, 25% Magieresistenz.
­
  • Die Verlangsamung setzt schon ein, bevor das Projektil Viper trifft, bzw. die Angriffsanimation vollständig ausgeführt wurde. (also auch bei Fehlschlägen)
  • Die Magieresistenz stackt mit magieschadensreduzierenden Items nach der Formel: Resistenz = 1 - (1-0.25)*(1-x[Skill])*(1-x[Item]) (siehe Prinzip der prozentualen Abnahme).
  • Corrosive Skin wirkt auf alle Formen eintreffenden Schadens (also auch Zauber) in einer Entfernung bis zu 1400.


Viper Strike


Viperstrike.gif Funktion: Slow,DoT Basisfähigkeit: Shadow Strike Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Schlägt mit einem brutalen Biss zu, verlangsamt stark MS und AS des Opfers und teilt Giftschaden über Zeit aus.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 125 80 (12) 5.1 500 (900)

­ ­

­60 Schaden pro Sekunde, -40% Geschwindigkeiten
2 175 (125) 50 (12)

­ ­ ­ ­

­100 Schaden pro Sekunde, -60% Geschwindigkeiten
3 250 (125) 30 (12)

­ ­ ­ ­

­145 Schaden pro Sekunde, -80% Geschwindigkeiten
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertVon diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar­Dieser Spell kann nicht durch Purge entfernt werden Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Helden, die vom Viperstrike getroffen werden, können denied werden.
  • Der Slow wirkt gegen magieimmune Einheiten, der Schaden allerdings nicht.
  • Viper Strike stackt nicht mit Venomous Gale und Shadow Strike.
  • Die Slow-Wirkung nimmt mit der Zeit um ca. 8/12/16% pro Sekunde ab.
  • Verbesserbar mit Aghanimsscepter.gif Aghanim's Scepter: (siehe Werte in Klammern)
    • Reichweite erhöht sich auf 900.
    • Cooldown beträgt nur noch 12 Sekunden.
    • Manakosten betragen auf allen Levels konstant 125.

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Bei Viper bietet sich das sogenannte Orbwalking an. Orbwalking macht Viper sehr früh schon zu einem extrem gefährlichen Gegner.
  • Viper ist prädestiniert zum Harassen.
  • Gegner ohne Stuns sind vor allem im Early gut dominierbar.
  • Viper ist durch seinen Slow ein extrem starker Ganger.
  • Viper ist schwer zu kontern, da er durch passende Items schnell an Gegner anpassbar ist.
  • Viper ist sowohl solo als auch auf einer Doublelane sehr stark, da mit dem Slow schnell gute Lanedominanz aufgebaut werden kann.
  • Corrosiveskin.gif Corrosive Skin ist ein tolles Rundum-Sorglos-Paket, es schützt vor allem ganz gut, ein Vanguard dazu, dann ist Viper nur noch schwer zu töten und kann sich ganz auf offensive Items konzentrieren.(man muss jedoch bedenken das Vanguard bei Fernkampf-Helden nur halb soviel Schaden blockt)
  • Im professionellen Bereich wird Viper dennoch meist als Supporter gespielt (mit Mekansm.gif und Blademail.gif), da er im Lategame nicht mehr sehr wirksam ist.

Synonyme / Akronyme

Guides zu Viper, Netherdrake

Replays

Changelogs

6.82

  • Corrosive Skin:
    • wirkt nur noch auf Feinde bis zu 1400 Entfernung
    • wirkt nicht mehr bei bereits zurückgeworfenem Schaden (bspw. durch Corrosive Skin, Blademail usw.)

6.79

  • Poison Attack - CD entfernt
  • Corrosive Skin - wird nun während Doom deaktiviert

6.78

  • Corrosive Skin - wirkt auf jede Art von Schaden, die Viper erhält, statt nur auf normale Angriffe.
  • Viper Strike - kann nicht mehr entfernt werden.

6.77

  • Basisstärke erhöht: 17 --> 20

6.75

  • Corrosive Skin Dauer von 3 auf 4 erhöht
  • Viper Strike Aghanims cast range von 800 auf 900 erhöht
  • Nethertoxin max damage von 32/64/96/128 auf 40/80/120/160 erhöht

6.74

  • Poison Attack:
    • Schaden von 6/12/18/24 auf 10/16/22/28
    • ist nun tödlich

6.72

  • Corrosive Skin stackt nun mit Poison Attack

6.71

Viper Strike kann denied werden

6.69

  • Viper Strike: Aghanim Manakosten 125/175/250 -> 125

6.68

  • Viper zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (verringert Cooldown)

6.64

  • Bewegungsgeschwindigkeit: 290 -> 285

6.63

  • Bewegungsgeschwindigkeit: 300 -> 290

6.61

  • Nethertoxin: wirkt nur noch auf gegnerische Einheiten

6.60

  • neue Fähigkeit: Nethertoxin (ersetzt Frenzy)

6.58

  • Viper Strike: Cooldown 80 -> 80/50/30