Morphling: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | |BasisAngriffszeit=1,6 | ||
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== Skillbeschreibungen == | == Skillbeschreibungen == | ||
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+ | *{{i40|Morphling}} ist durch sein Ulti extrem mobil: Neben den Vorteilen einer so starken Illusion als [[Tank]] und [[Damagedealer]] und zum Scouten kann sie auch überall hingeschickt werden, sodass Morphling sich dann, sobald er will, an ihre Position teleportieren kann, was sowohl zur Flucht als auch zum Lanewechsel sehr nützlich ist. | ||
+ | * {{i40|Adaptive Strike}} [[Adaptive Strike]] ist im Earlygame noch nicht sehr stark, kann mit höherem Level und entsprechendem Inventar aber extrem viel Schaden machen (locker 400 bis 500 oder mehr). | ||
+ | * Beim [[Datei:Morph_strength.JPG|40px]] in Richtung [[Kraft]] wird die neu gewonnene Kraft komplett als Lebenspunkte gutgeschrieben. Daher ist es empfehlenswert, in Fluchtsituationen diese Fähigkeit auf [[Autocast]] zu stellen, um einen kontinuierlichen starken Heal zu haben (auf Level 4 sind es 10x19HP=190HP pro sec), jedoch sollte der enorme Manaverbrauch nicht vergessen werden, da das Mana in der Regel dringender für {{i40|Waveform}} [[Waveform]] gebraucht wird. | ||
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+ | * {{i40|Morphling}} kann mit verschiedenen [[Orbeffekt]]en bzw. [[Buffplacer]]n gespielt werden: [[Lifesteal]] ({{i30|Satanic}} [[Satanic]]), [[Feedback]] ({{i30|Diffusal}} [[Diffusal]]) oder [[Chain Lightning]] ({{i30|Mjollnir}} [[Mjollnir]]). | ||
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* Be water my friend! | * Be water my friend! | ||
* MO-MO-MORPHLING | * MO-MO-MORPHLING | ||
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+ | * Basisrüstung um 2 reduziert (auf -2) | ||
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+ | * Adaptive Strike: Schaden: bis zu 0,75/1,5/2,25/3,0xBeweglichkeit -> 20/40/60/80 + bis zu 0,5/1,0/1,5/2,0xBeweglichkeit | ||
+ | ===6.69=== | ||
+ | * Adaptive Strike: Schadenstyp physisch -> magisch (248693) | ||
+ | * Replicate: kann nicht mehr eigene Illusionen als Ziel anwählen | ||
+ | |||
+ | ===6.64=== | ||
+ | * Replicate: Morph Replicate Manakosten 0 -> 150 | ||
+ | ===6.63=== | ||
+ | * Morph: Beweglichkeits-/Kraftbonus entfernt | ||
+ | ===6.60=== | ||
+ | * Adaptive Strike: Rework | ||
===6.58=== | ===6.58=== | ||
− | *Morph | + | * Morph: Beweglichkeits-/Kraftbonus +2/4/6/8 |
===6.52=== | ===6.52=== | ||
− | * | + | * Morph: einzelne Schritte mögliche |
− | *Morph | + | * Morph: Intervall verkürzt |
− | |||
===6.51=== | ===6.51=== | ||
− | * | + | * Schaden: verringert |
− | + | * Replicate: Castrange verringert | |
===6.50=== | ===6.50=== | ||
− | * | + | * Schaden: +15 |
− | *Replicate: Manakosten 120 -> 25 | + | * Replicate: Manakosten 120 -> 25 |
− | *Replicate: Cooldown 120 -> 80 | + | * Replicate: Cooldown 120 -> 80 |
Aktuelle Version vom 29. November 2022, 13:52 Uhr
Version: 6.83d
Beschreibung
Der Morphling ist das Meisterstück der Natur, die Krone der Evolution. Er ist in der Lage, seinen flüssigen Köper in einer gewaltigen Welle über seine Feinde zu ergießen, um sie zu verletzen und sich gleichzeitig fortzubewegen. Aus einer Laune heraus kann er die Zusammensetzung seines Körper verändern, um Stärke gegen Geschicklichkeit zu tauschen oder umgekehrt. Fähig, seine Energie entweder zu nutzen um Gegner außer Gefecht zu setzen oder ihnen Schaden zuzufügen, je nachdem welche seiner Eigenschaften gerade vorherrschend ist, ist seine außergewöhnlichste Fähigkeit, einen ausgewählten Gegner zu klonen, was sie zwingt in ihr eigenes Gesicht zu blicken, während er sie in ihrer Verwirrung zerschmettert.
Starteigenschaften und -Zuwachs
|
|
|
Skillbeschreibungen
Waveform
Funktion: | AoE,Nuke,Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Der Morphling löst sich in seine Komponenten auf, strömt vorwärts und verursacht Schaden an allen, die sich in seinem Kielwasser befinden.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange | AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|
1 | 140 | 11
|
1000 | 200 | 100
|
2 | 155
|
175
| |||
3 | 160
|
250
| |||
4 | 165
|
325
|
- Morphling kann während des Wellenritts zaubern und/oder angreifen.
Adaptive Strike
Funktion: | Nuke,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Beschießt ein Ziel mit magischer Energie. Es verursacht Schaden und stunnt den Gegner, abhängig vom Verhältnis zwischen Kraft oder Beweglichkeit.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 10
|
600
|
Schaden: 20 + (0,25 bis 0,5 x Agi) / Stun: 0,25 - 1,25 Sekunden |
2
|
700
|
Schaden: 40 + (0,25 bis 1,0 x Agi) / Stun: 0,25 - 2,25 Sekunden | ||
3
|
800
|
Schaden: 60 + (0,25 bis 1,5 x Agi) / Stun: 0,25 - 3,25 Sekunden | ||
4
|
900
|
Schaden: 80 + (0,25 bis 2,0 x Agi) / Stun: 0,25 - 4,25 Sekunden |
- Minimale Rückstoßdistanz ist 100, maximale 300 Einheiten.
- Der Schaden wird als türkisblaue Zahl über dem Ziel angezeigt.
- Wenn die Beweglichkeit um 50% höher ist als die Stärke, wird maximaler Schaden ausgeteilt.
- Wenn die Kraft um 50% höher ist als die Beweglichkeit, wird maximaler Stun verursacht.
- Adaptive Strike stackt nicht mit Acid Bomb-basierenden Zaubern (Viscous Nasal Goo, Curse of the Silent, Ignite, Untouchable und Gush).
- Dieser Zauber kann Channeling-Zauber abbrechen, wie z.B. Scroll of Town Portal oder .
- Harmoniert prächtig mit .
Morph
Funktion: | Buff,Selbstheilung | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Autocastable | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst |
Der Morphling verändert sein körperliches Ich, um es den Umständen anzupassen. Er kann durch seinen Willen Kraft in Beweglichkeit umwandeln und andersherum. Der Vorgang ist umkehrbar. Verbraucht 30 Mana pro Sekunde.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Beschreibung |
---|---|---|---|
1 | 30 pro Sekunde | 1
|
2 Punkte pro Sekunde. +3 Stärke und Beweglichkeit passiv |
2
|
1
|
4 Punkte pro Sekunde. +4 Stärke und Beweglichkeit passiv | |
3
|
0,75
|
6 Punkte pro Sekunde. +5 Stärke und Beweglichkeit passiv | |
4
|
0,5
|
10 Punkte pro Sekunde. +6 Stärke und Beweglichkeit passiv |
- Für jeden durch gewonnenen Kraftpunkt werden die aktuellen HP von um 19 HP erhöht, er kann sich damit also heilen.
- Kraft bzw. Beweglichkeit, die Morphling von Gegenständen erhält, kann nicht konvertiert werden.
Replicate
Funktion: | Summon | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Verbündete,Feinde |
Der Morphling hat die einzigartige Fähigkeit jeden Helden, ob Freund oder Feind, nachzubilden. Obwohl die Kopie nur 50% Schaden austeilt, kann sich der Morphling in sie morphen und sofort ihre Position einnehmen.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
---|---|---|---|---|
1 | 25 | 80 | 30 | 700
|
2
|
45 | 1100
| ||
3
|
60 | 1500
|
- Illusionen
- Die Kopien nehmen denselben Schaden wie das Original.
- Kann nicht auf sich selbst oder auf eigene Illusionen (z.B. Manta Style, Illusions-Rune) gecastet werden.
- Wenn mithilfe von eine Illusion eines Helden unter dem Einfluss von Hex erstellt, so ist die entstehende Illusion dauerhaft gehext.
- Über der Kopie wird die Restdauer für den Spieler sichtbar angezeigt.
- Morph Replicate (Subskill)
Allgemeine Tipps&Tricks
- ist durch sein Ulti extrem mobil: Neben den Vorteilen einer so starken Illusion als Tank und Damagedealer und zum Scouten kann sie auch überall hingeschickt werden, sodass Morphling sich dann, sobald er will, an ihre Position teleportieren kann, was sowohl zur Flucht als auch zum Lanewechsel sehr nützlich ist.
- Adaptive Strike ist im Earlygame noch nicht sehr stark, kann mit höherem Level und entsprechendem Inventar aber extrem viel Schaden machen (locker 400 bis 500 oder mehr).
- Beim in Richtung Kraft wird die neu gewonnene Kraft komplett als Lebenspunkte gutgeschrieben. Daher ist es empfehlenswert, in Fluchtsituationen diese Fähigkeit auf Autocast zu stellen, um einen kontinuierlichen starken Heal zu haben (auf Level 4 sind es 10x19HP=190HP pro sec), jedoch sollte der enorme Manaverbrauch nicht vergessen werden, da das Mana in der Regel dringender für Waveform gebraucht wird.
- Replicate sollte nach Möglichkeit Helden replizieren, die starke passive Fähigkeiten haben, da das Replikat auch über diese verfügt (z. B. Kunkka, Mortred, Brood, Abaddon, Bara etc.). Besonders lohnenswert sind verwandelte Helden (Lycan, Dragon Knight oder Dirge), weil das Replikat dann die ganze Zeit in der verwandelten, besseren Version bleibt.
- kann mit verschiedenen Orbeffekten bzw. Buffplacern gespielt werden: Lifesteal ( Satanic), Feedback ( Diffusal) oder Chain Lightning ( Mjollnir).
Synonyme / Akronyme
- Morph
- Be water my friend!
- MO-MO-MORPHLING
- MOFling
- Spermaling
Guides zu Morphling
- Miniguide Morphling (6.83d)
Replays
Changelog
6.83
- Adaptive Strike: max. Stundauer erhöht: 0,75/1,5/2,25/3 --> 1,25/2,25/3,25/4,25
6.80
- Waveform - währenddessen sind nun Angriffe und Zaubern möglich
6.79
- Morph - Tauschrate erhöht: 2/4/6/8 --> 2/4/6/10
6.78
- BAT gesenkt: 1,7 --> 1,6
6.77
- Cast animation time von 0.45 auf 0.25 gesenkt
6.76
- Cast animation time von 0.45 auf 0.4 gesenkt
6.75
- Cast animation time von 0.3 auf 0.45 erhöht
- Morph Manakosten von 20 auf 30 Mana pro Sek erhöht
- Base damage um 6 reduziert
- Waveform AoE von 255 auf 200 verringert
- Waveform keine Zauber oder Autoattacks während der Waveform
6.74
- Morph: Man erhält nun 3/4/5/6 Stärke und Beweglichkeit zusätzlich.
- Wave Form: now properly dodges projectiles
6.73
- Basisbeweglichkeit um 5 erhöht
- Adaptive strike: cooldown von 20 auf 10 gesenkt
6.72
- Basisrüstung um 2 reduziert (auf -2)
- Replicate besitzt nun einen (nur für den Spieler) sichtbaren Countdown
- Morph hat nun einen visuellen Effekt
6.71
- Adaptive Strike: Schaden: bis zu 0,75/1,5/2,25/3,0xBeweglichkeit -> 20/40/60/80 + bis zu 0,5/1,0/1,5/2,0xBeweglichkeit
6.69
- Adaptive Strike: Schadenstyp physisch -> magisch (248693)
- Replicate: kann nicht mehr eigene Illusionen als Ziel anwählen
6.64
- Replicate: Morph Replicate Manakosten 0 -> 150
6.63
- Morph: Beweglichkeits-/Kraftbonus entfernt
6.60
- Adaptive Strike: Rework
6.58
- Morph: Beweglichkeits-/Kraftbonus +2/4/6/8
6.52
- Morph: einzelne Schritte mögliche
- Morph: Intervall verkürzt
6.51
- Schaden: verringert
- Replicate: Castrange verringert
6.50
- Schaden: +15
- Replicate: Manakosten 120 -> 25
- Replicate: Cooldown 120 -> 80