Krobelus, Death Prophet: Unterschied zwischen den Versionen
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Zu Lebzeiten war Krobelus die glühende Anhängerin einer Sekte von Todesanbetern. Ihr Glaube an die Pfade des Todes und die vollkommene Harmonie, die er bringt, gab ihr die Möglichkeit, als Geist Verwüstung in der chaotischen Welt der Lebenden anzurichten. Sie nutzt ihre Fähigkeiten, um fleischfressende Fledermäuse und lange vergessene Geister herbeizurufen, um all jenen, deren Herz noch schlägt, die ewige Ruhe zu bringen. Ihre Kräfte entstammen der Hexerei und verursachen bei ihren Widersachern so starke Panik, dass sie es nicht mehr vermögen, einen Zauberspruch über ihre Lippen bringen. Sie hat sich ganz und gar dem Tod verschrieben, um alles Lebende in Asche zu verwandeln. | Zu Lebzeiten war Krobelus die glühende Anhängerin einer Sekte von Todesanbetern. Ihr Glaube an die Pfade des Todes und die vollkommene Harmonie, die er bringt, gab ihr die Möglichkeit, als Geist Verwüstung in der chaotischen Welt der Lebenden anzurichten. Sie nutzt ihre Fähigkeiten, um fleischfressende Fledermäuse und lange vergessene Geister herbeizurufen, um all jenen, deren Herz noch schlägt, die ewige Ruhe zu bringen. Ihre Kräfte entstammen der Hexerei und verursachen bei ihren Widersachern so starke Panik, dass sie es nicht mehr vermögen, einen Zauberspruch über ihre Lippen bringen. Sie hat sich ganz und gar dem Tod verschrieben, um alles Lebende in Asche zu verwandeln. | ||
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==Allgemeine Tipps&Tricks== | ==Allgemeine Tipps&Tricks== |
Aktuelle Version vom 1. März 2022, 14:39 Uhr
Version: 6.83d
Beschreibung
Zu Lebzeiten war Krobelus die glühende Anhängerin einer Sekte von Todesanbetern. Ihr Glaube an die Pfade des Todes und die vollkommene Harmonie, die er bringt, gab ihr die Möglichkeit, als Geist Verwüstung in der chaotischen Welt der Lebenden anzurichten. Sie nutzt ihre Fähigkeiten, um fleischfressende Fledermäuse und lange vergessene Geister herbeizurufen, um all jenen, deren Herz noch schlägt, die ewige Ruhe zu bringen. Ihre Kräfte entstammen der Hexerei und verursachen bei ihren Widersachern so starke Panik, dass sie es nicht mehr vermögen, einen Zauberspruch über ihre Lippen bringen. Sie hat sich ganz und gar dem Tod verschrieben, um alles Lebende in Asche zu verwandeln.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Carrion Swarm
Funktion: | AoE,Nuke | Basisfähigkeit: | Carrion Swarm | Schadenstyp: | magisch | ||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel, Gebiet | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange | AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|
1 | 105 | 8
|
600 | 110/300/700 | 75
|
2 | 120
|
150
| |||
3 | 140
|
225
| |||
4 | 165
|
300
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- Die AoE-Angabe ist zu lesen als AnfangsAoE / EndAoE / Kegellänge
- Durch Krobelus' dritten Zauber Witchcraft wird die Abklingzeit von Carrion Swarm um 1/2/3/4 Sekunde(n) verringert und die Manakosten sinken um 10/15/20/25 pro Level von .
Silence
Funktion: | Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
---|---|---|---|---|---|
1 | 80 | 14 | 3 | 900 | 425
|
2
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4
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3
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5
| ||||
4
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6
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- Durch Krobelus' dritten Zauber Witchcraft wird die Abklingzeit von Silence um 1/2/3/4 Sekunde(n) verringert und die Manakosten sinken um 10/15/20/25 pro Level von .
Witchcraft
Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst |
Level
|
Beschreibung |
---|---|
1
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& : -10 , -1s CD
Movespeed von +5% |
2
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& -15, -2s CD
Movespeed von +10% |
3
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& -20, -3s CD
Movespeed von +15% |
4
|
& -25, -4s CD
Movespeed von +20% |
Exorcism
Funktion: | AoE,Selbstheilung | Basisfähigkeit: | Heuschreckenschwarm | Schadenstyp: | physisch | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 200 | 145 | 30
|
700
|
Beschwört 4 böse Geister. |
2 | 300
|
Beschwört 12 böse Geister. | |||
3 | 400
|
Beschwört 21 böse Geister. |
- Die Seelen werden innerhalb von 0.1 Sekunden freigelassen und bewegen sich in 700 AoE um Krobelus herum. Greift Krobelus einen Gegner an, versuchen die Geister dasselbe Ziel anzugreifen.
- Sie bringen am Ende 25% des angerichteten Schadens als Leben für Krobelus wieder zurück (seit 6.70 keine Obergrenze).
- Die Seelen verschwinden nach einer Teleportation (bzw. wenn sich ein Geist um mehr als 2000 Längeneinheiten von Krobelus entfernt befindet) oder wenn Krobelus stirbt.
- Die Seelen haben eine Bewegungsgeschwindigkeit von 500 und greifen mit 53-58 Heldenschaden an.
- Exorcism macht Schaden an Gebäuden.
- Der Schaden von von wird zwar von Rüstung reduziert, nicht jedoch durch Schadensblock.
Allgemeine Tipps&Tricks
- Wenn die Geister nicht von Creeps abgelenkt werden, zerstören sie unglaublich schnell Tower und andere Gebäude, daher sollte man alle Creeps mithilfe von zwei Carrion Swarms aus dem Weg räumen und dann Exorcism auf den Tower loslassen. Natürlich sind die Geister auch sehr effektiv gegen Helden, die ganz allein gegen Krobelus kämpfen. Obwohl die Geister zufällige Ziele angreifen, kann man sie schon ein wenig lenken, indem man sich direkt neben das gewünschte Ziel stellt.
- Einige Coreitems kommen für Krobel infrage: , Guinsoo, Shiva oder in manchen Situationen sogar Linkens, in der Regel ist Bloodstone aber die beste Wahl, da dieser am meisten HP bringt.
- Man kann entweder sofort eines der Coreitems anstreben oder aber vor dem ersten Coreitem zunächst Mekansm und eventuell Euls kaufen.
- Boots of Travel sind für einen Pusher wie Krobelus in der Regel die besten Boots, sie sollte sie möglichst früh besitzen, da sie wenig HP und Movespeed und keine Escapeskills besitzt. Eine Alternative wären die Arcane Boots.
Synonyme / Akronyme
- Krobbe/Krobe/Krobel
- Banshee
- DP
Guides zu Krobelus, Death Prophet
Replays
Changelog
6.83
- Kraftzuwachs reduziert: 2,2 --> 1,9
6.82c
- Carrion Swarm - Schaden reduziert: 100/175/250/300 --> 75/150/225/300
- Exorcism - CD erhöht: 135 --> 145
6.82
- Exorcism - CD erhöht: 115 --> 135
6.80
- Exorcism - CD erhöht: 100 --> 115
- Silence - AoE erhöht: 350 --> 425
6.79
- Exorcism - Schaden durch Geister erhöht: 43-48 --> 53-58
6.78
- MS gesenkt: 285 --> 280
- Silence - AoE erhöht: 200/275/350/350 --> 350 auf jedem Level
- Witchcraft - MS-Bonus erhöht: 4%/8%/12%/16% --> 5%/10%/15%/20%
6.76
- Exorcism Geisteranzahl von 4/10/18 auf 4/12/21 erhöht
6.75
- Rüstung um 1 erhöht
6.73
- Witchcraft movement speed von 3/6/9/12% auf 4/8/12/16% erhöht
6.72
- Base HP regeneration increased from 0.25 to 0.75
- Witchcraft Boni klarer gestaltet
- Exorcism: 5/10/16 -> 4/10/18 Geister (9/16/23 -> 10/16/24 mit Witchcraft)
- Rüstung um 1 erhöht
6.70
- Basisschaden erhöht um 5
- Str-Gain: 1,8 -> 2,2
- Obergrenze für Heal von Exorcism entfernt (ehemals 1000)
6.68
- Carrion Swarm: Cooldown 9-5 -> 8-4
6.65
- Witchcraft: MS-Bonus 0 -> 3/6/9/12%
6.60
- Witchcraft: MS-Bonus entfernt
6.56
- MS: erhöht
6.55
- Kraft: erhöht
- Exorcism: Movementspeed der Geister erhöht
- Exorcism: maximale Lebensrücknahme 500 -> 1000
6.50
- Exorcism: maximale Lebensrücknahme 1000 -> 500
- Exorcism: Cooldown 120 -> 100
- Witchcraft: MS-Bonus 2/4/6/8% -> 3/6/9/12%