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− | Helden, die dies (durch ihre Skills) besonders gut können, werden "Supporter" genannt. Sie verfügen sehr oft über [[Stun|Stuns]], [[Disable|Disables]] und [[Heil]]-Fähigkeiten. Außerdem sind Supporter nicht itemabhängig, d.h. sie benötigen keine Items, um ihre Aufgabe zu erfüllen, daher sind sie meistens auch die [[Wardbitch]] im Team. | + | Helden, die dies (durch ihre Skills) besonders gut können, werden "Supporter" genannt. Sie verfügen sehr oft über [[Stun|Stuns]], [[Disable|Disables]] und [[Heil]]-Fähigkeiten. Außerdem sind Supporter nicht itemabhängig, d. h. sie benötigen keine Items, um ihre Aufgabe zu erfüllen, daher sind sie meistens auch die [[Wardbitch]] oder - anerkennender gesagt - Wardverantwortliche, im Team. |
Alleine meist nicht allzu gefährlich, sind sie im Zusammenspiel mit anderen eine große Bedrohung. | Alleine meist nicht allzu gefährlich, sind sie im Zusammenspiel mit anderen eine große Bedrohung. | ||
− | Supporter werden sehr oft eingesetzt, um [[Carry|Carryheroes]], wie z.B. [[Faceless Void]] oder [[Spectre]], möglichst sicher durch das [[Earlygame]] zu bringen (in diesem Zusammenhang spricht man auch von [[Carrier]]-Helden). | + | Supporter werden sehr oft eingesetzt, um [[Carry|Carryheroes]], wie z. B. [[Faceless Void]] oder [[Spectre]], möglichst sicher durch das [[Earlygame]] zu bringen (in diesem Zusammenhang spricht man auch von [[Carrier]]-Helden). |
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+ | *siehe auch [[Regeneration#Aktive Regeneration /Heilung|hier]] für die [[Heilgegenstände]] | ||
+ | *{{I40|Mekansm}}: Dieses Item gibt uns einen guten AOE-Heal und es besteht aus kleinen Teilen, die sich gut farmen lassen. Außerdem unterstützen die kleinen Teile {{Icon|Headdress of Rejuvenation|30px}} und {{Icon|Nathrezim Buckler|30px}} uns schon im [[Earlygame]]. | ||
+ | *{{I40|Arcane Boots}}: Dieses Item unterstützt das ganze Team, da wir damit alle 55 Sekunden unserem Team Mana wieder geben können. Dieses Item ist besonders gut, wenn man viele Helden im Team hat, die manaintensive Zauber haben, wie z. B. {{Icon|Lina|30px}} oder {{Icon|Rhasta|30px}}. | ||
+ | *{{I40|Ring of Basilius}}: Dieses Item gibt uns im Earlygame eine schöne Manaregeneration und +3 Rüstung. Dadurch kann man aggressiver spielen, da man mehr Mana zu Verfügung hat. Außerdem fällt der Harass durch die Gegner nicht mehr so stark aus, da +3 Rüstung im Earlygame eine Menge sind. Dieses Item ist auch gut geeignet, um zu pushen, da die eigenen Creeps auch den Rüstungsbonus bekommen. Jedoch sollte man die Aura auf "Hero only" stellen, außer man will bewusst pushen. | ||
+ | *{{I40|Euls}}: Dieses Item ist auch gut geeignet für Supporter, da bei diesem Item kein Teil teurer als 1000 Gold ist. Dazu gibt es uns Manaregeneration und einen Disable. | ||
+ | *{{I40|Khadgar's Pipe of Insight}} | ||
+ | *{{I40|Observer Wards}}: Die Wards können an einer Stelle platziert werden, um dann für 7 Minuten lang eine Übersicht über das Gebiet zu erhalten. Sichtweite: 1600 | ||
+ | *{{I40|Sentry Wards}} Die Wards können an einer Stelle platziert werden, um dann für 3 Minuten lang eine Truesight-Eigenschaft zu besitzen. Die eigene Sichtweite der Sentry Wards ist minimal, man kann aber durch Observer Wards oder vorbeilaufende Helden die Sichtweite erhöhen. | ||
+ | *{{I40|Dust of Appearance}} | ||
+ | *{{I40|Urn of Shadows}}: Tolles Item für Roamer, Ganker und Supporter, die an vielen Kills beteiligt sind. Sollte nicht mehr als zweimal im Team gekauft werden. | ||
+ | *{{I40|Animal Courier}} / {{I40|Flying Courier}}: Erschafft einen (fliegenden) Kurier, der bis zu 6 Items tragen kann. | ||
+ | *{{I40|Vladmir's Offering}}: Gut zur Unterstützung der Carries. Sollte aber nur gebaut werden, wenn man Gold im Überfluss hat und es keinen besseren Träger gibt. | ||
+ | *{{I40|Force Staff}} | ||
+ | *{{I40|Ancient Tango of Essifation}} / {{I40|Clarity Potion}} / {{i40|Healing Salve}}: Um dem Carry im Early speziell unter die Arme zu greifen, wenn benötigt. | ||
+ | *{{I40|Ancient Janggo of Endurance}}: Ein Allround-Paket, vor allem stark, um in der Gruppe schnell unterwegs zu sein, um gangen zu können, Clashes zu erzwingen oder einen schnellen Rückzug anzutreten. | ||
+ | *{{I40|Medallion of Courage}}: Ein billiges Item, das viel Rüstung sowie etwas Manaregeneration bringt und einen starken offensiven Effekt besitzt. Stark für Ganger und Helden mit viel physischem Schaden oder solche, die Rüstung brauchen. Der Rüstungseffekt kann auch für eine kurze Zeit "ausgeliehen" werden, indem man es auf Verbündete wirkt. | ||
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Aktuelle Version vom 20. September 2021, 10:25 Uhr
Version: 6.83d
Definition
Unter Supporten (Anglizismus von engl. (to) support - "unterstützen") versteht man, dass Verbündeten auf verschiedenste Weisen geholfen wird, z. B. durch Buffs, Heilung oder disabling der Gegner.
Supporter
Helden, die dies (durch ihre Skills) besonders gut können, werden "Supporter" genannt. Sie verfügen sehr oft über Stuns, Disables und Heil-Fähigkeiten. Außerdem sind Supporter nicht itemabhängig, d. h. sie benötigen keine Items, um ihre Aufgabe zu erfüllen, daher sind sie meistens auch die Wardbitch oder - anerkennender gesagt - Wardverantwortliche, im Team.
Alleine meist nicht allzu gefährlich, sind sie im Zusammenspiel mit anderen eine große Bedrohung.
Supporter werden sehr oft eingesetzt, um Carryheroes, wie z. B. Faceless Void oder Spectre, möglichst sicher durch das Earlygame zu bringen (in diesem Zusammenhang spricht man auch von Carrier-Helden).
Im Kampf sollte sich daher immer der Supporter opfern, wenn der Carry dadurch Kills bekommen bzw. einem Death entrinnen kann.
Liste aller Supporter
Supporteritems
- siehe auch hier für die Heilgegenstände
- : Dieses Item gibt uns einen guten AOE-Heal und es besteht aus kleinen Teilen, die sich gut farmen lassen. Außerdem unterstützen die kleinen Teile und uns schon im Earlygame.
- : Dieses Item unterstützt das ganze Team, da wir damit alle 55 Sekunden unserem Team Mana wieder geben können. Dieses Item ist besonders gut, wenn man viele Helden im Team hat, die manaintensive Zauber haben, wie z. B. oder .
- : Dieses Item gibt uns im Earlygame eine schöne Manaregeneration und +3 Rüstung. Dadurch kann man aggressiver spielen, da man mehr Mana zu Verfügung hat. Außerdem fällt der Harass durch die Gegner nicht mehr so stark aus, da +3 Rüstung im Earlygame eine Menge sind. Dieses Item ist auch gut geeignet, um zu pushen, da die eigenen Creeps auch den Rüstungsbonus bekommen. Jedoch sollte man die Aura auf "Hero only" stellen, außer man will bewusst pushen.
- : Dieses Item ist auch gut geeignet für Supporter, da bei diesem Item kein Teil teurer als 1000 Gold ist. Dazu gibt es uns Manaregeneration und einen Disable.
- : Die Wards können an einer Stelle platziert werden, um dann für 7 Minuten lang eine Übersicht über das Gebiet zu erhalten. Sichtweite: 1600
- Die Wards können an einer Stelle platziert werden, um dann für 3 Minuten lang eine Truesight-Eigenschaft zu besitzen. Die eigene Sichtweite der Sentry Wards ist minimal, man kann aber durch Observer Wards oder vorbeilaufende Helden die Sichtweite erhöhen.
- : Tolles Item für Roamer, Ganker und Supporter, die an vielen Kills beteiligt sind. Sollte nicht mehr als zweimal im Team gekauft werden.
- / : Erschafft einen (fliegenden) Kurier, der bis zu 6 Items tragen kann.
- : Gut zur Unterstützung der Carries. Sollte aber nur gebaut werden, wenn man Gold im Überfluss hat und es keinen besseren Träger gibt.
- / / : Um dem Carry im Early speziell unter die Arme zu greifen, wenn benötigt.
- : Ein Allround-Paket, vor allem stark, um in der Gruppe schnell unterwegs zu sein, um gangen zu können, Clashes zu erzwingen oder einen schnellen Rückzug anzutreten.
- : Ein billiges Item, das viel Rüstung sowie etwas Manaregeneration bringt und einen starken offensiven Effekt besitzt. Stark für Ganger und Helden mit viel physischem Schaden oder solche, die Rüstung brauchen. Der Rüstungseffekt kann auch für eine kurze Zeit "ausgeliehen" werden, indem man es auf Verbündete wirkt.