Stygian Desolator Guide: Unterschied zwischen den Versionen
(14 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | {{Version|6. | + | {{Version|6.83d}} |
{{Meinung}} | {{Meinung}} | ||
{{TOC_rechts}} | {{TOC_rechts}} | ||
Zeile 5: | Zeile 5: | ||
=Vorwort= | =Vorwort= | ||
− | Ich habe mich dazu entschieden, einen Guide zu dem Item Stygian Desolator oder kurz Deso zu machen. Es ist ein seht starkes Item, | + | Ich habe mich dazu entschieden, einen Guide zu dem Item Stygian Desolator oder kurz Deso zu machen. Es ist ein seht starkes Item, welches das eigene Schadenspotenzial enorm steigern kann. |
=Fakten zum Desolator= | =Fakten zum Desolator= | ||
Zeile 27: | Zeile 27: | ||
!colspan=6|Corruption | !colspan=6|Corruption | ||
|- | |- | ||
− | |colspan=6|Reduziert die Rüstung des getroffenen Gegners um | + | |colspan=6|Reduziert die Rüstung des getroffenen Gegners um 7 für 15 Sekunden |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Zeile 33: | Zeile 33: | ||
=Vergleich mit anderen Schadensitems= | =Vergleich mit anderen Schadensitems= | ||
− | Um | + | Um einen Vergleich herstellen zu können, nehmen wir an, dass die folgenden Items auf einem Beweglichkeitshelden benutzt werden, da dadurch z. B. das [[Manta Style]] auch direkten Schaden gibt. |
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
Zeile 51: | Zeile 51: | ||
:4100 {{Gold}} | :4100 {{Gold}} | ||
| | | | ||
− | : | + | :3150{{Gold}} |
| | | | ||
− | : | + | :4950 {{Gold}} |
| | | | ||
:5400 {{Gold}} | :5400 {{Gold}} | ||
Zeile 62: | Zeile 62: | ||
:+ 60 Schaden | :+ 60 Schaden | ||
| | | | ||
− | :+ | + | :+20 Beweglichkeit |
:+6 Intelligenz | :+6 Intelligenz | ||
| | | | ||
Zeile 71: | Zeile 71: | ||
:+ 10% [[Movementspeed]] | :+ 10% [[Movementspeed]] | ||
| | | | ||
− | :+ | + | :+ 88 Schaden |
:+ 15% [[Attackspeed]] | :+ 15% [[Attackspeed]] | ||
:+ 35% Chance pro Attacke 100 Bonusschaden zu machen und [[Channeling]] Spells zu unterbrechen | :+ 35% Chance pro Attacke 100 Bonusschaden zu machen und [[Channeling]] Spells zu unterbrechen | ||
Zeile 78: | Zeile 78: | ||
:Effekte | :Effekte | ||
| | | | ||
− | : | + | :Corruption Orb |
| | | | ||
:[[Feedback]] | :[[Feedback]] | ||
Zeile 90: | Zeile 90: | ||
:Erläuterung der Effekte | :Erläuterung der Effekte | ||
| | | | ||
− | :Reduziert die Rüstung um | + | :Reduziert die Rüstung um 7 für 15 Sekunden |
| | | | ||
− | :Verbrennt | + | :Verbrennt 25 Mana des Gegners pro Angriff. |
:[[Purge]] entfernt viel Buffs und Debuffs, verlangsamt Gegner | :[[Purge]] entfernt viel Buffs und Debuffs, verlangsamt Gegner | ||
| | | | ||
− | :Erzeugt zwei Illusionen, die 33% des Schadens des Heldens austeilen | + | :Erzeugt zwei Illusionen, die 33%/28% (Melee/Range) des Schadens des Heldens austeilen |
| | | | ||
:100% Chance zu treffen | :100% Chance zu treffen | ||
Zeile 105: | Zeile 105: | ||
:68,3 Gold pro Schadenspunkt | :68,3 Gold pro Schadenspunkt | ||
| | | | ||
− | : | + | :70 Gold pro Schadenspunkt <br> (Manaburn eingerechnet) |
| | | | ||
− | : | + | :190,3 Gold pro Schadenspunkt <br> (ohne Illusionen, AS) |
| | | | ||
− | : | + | :61,4 Gold pro Schadenspunkt |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
{|class="stil1" | {|class="stil1" | ||
− | |Es ist sehr schwer | + | |Es ist sehr schwer diese Items miteinander zu vergleichen, da sie viele verschiedene Effekte und Zusatzfähigkeiten verleihen. So schneidet das {{i30|Manta Style}} im reinen Schadensvergleich sehr schlecht ab, aber es gibt dafür sehr viele zusätzliche Effekte, wie z. B. das Active Mirror Image, mehr [[Attackspeed]], Stärke, Intelligenz und eine Menge Beweglichkeit. Genauso ist es bei dem {{i30|Diffusal Blade}}, es hat auch ein niedrigeres Schaden-Gold-Verhältnis, aber es hat auch viele Sondereffekte. So z. B. den [[Feedback]], dadurch verursacht das Diffusal Blade nochmals extra Schaden und verbrennt Mana, auch nicht zu verachten ist der [[Purge]], der viele Buffs und Debuffs entfernen kann und gegnerische Einheiten verlangsamt. |
− | Also | + | Also bleibt uns nur noch das [[Monkey King Bar]] und der [[Stygian Desolator]]: Diese Items können wir schon besser vergleichen, da sie beide puren Schaden verleihen, d. h. sie geben uns Bonusschaden unabhängig vom Hauptattribut des Helden. Hier fällt gleich auf, dass diese beiden Items ein wesentlich besseres Gold-pro-Schadenspunkt-Verhältnis haben. Zwar geben beide Items keine Stats dazu, aber beide haben noch Sondereffekte. |
− | Der Desolator erhöht mit seinem [[Orb]]/[[Buffplacer]] nochmal den Damageoutput extrem, da - | + | Der Desolator erhöht mit seinem [[Orb]]/[[Buffplacer]] nochmal den Damageoutput extrem, da -7 Rüstung meistens ca. 20% Reduzierung der gegnerischen Rüstung bedeutet. Außerdem hat der Orb für das ganze Team einen Nutzen, da beim Gegner durch die reduzierte Rüstung Zusatzschaden von jedem einzelnen Gegner anfällt. |
− | Das Monkey King Bar hingegen, | + | Das Monkey King Bar hingegen bietet die Chance, einen Mini[[bash]] auszulösen, der 100 Schaden verursacht und gleichzeitig [[Channeling]]-Spells abbrechen kann. Außerdem besitzt das Monkey King Bar noch die Fähigkeit Truestrike, wodurch wir eine 100%ige Trefferchance verfügen. Der Nachteil des Monkey King Bar es, dass man einen relativ hohen Attackspeed braucht, damit der Ministun sehr oft in kurzer Zeit auslöst und somit sein volles Potenzial ausschöpfen kann. |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Zeile 139: | Zeile 139: | ||
:Endfazit | :Endfazit | ||
| | | | ||
− | :Erhöht durch den Orb den physikalischen Schadensoutput enorm, da auch das ganze Team von der -Rüstung profitiert. Des weiteren ist man nicht auf einen hohen Attackspeeed angewiesen, da der Orb schon mit niedriegem Attackspeed sein volles Potenzial entfaltet, da der [[Debuff]] | + | :Erhöht durch den Orb den physikalischen Schadensoutput enorm, da auch das ganze Team von der -Rüstung profitiert. Des weiteren ist man nicht auf einen hohen Attackspeeed angewiesen, da der Orb schon mit niedriegem Attackspeed sein volles Potenzial entfaltet, da der [[Debuff]] 15 Sekunden anhält. |
| | | | ||
− | :Das Diffusal Blade ist ein sehr starkes Item auf Beweglichkeits- und Illusionshelden. | + | :Das Diffusal Blade ist ein sehr starkes Item auf Beweglichkeits- und Illusionshelden. Als reines Schadensitem ist es am ehesten für Beweglichkeitshelden relevant, da man nur durch die Stats Schaden dazubekommt. Außerdem wird der Orb erst durch hohe Angriffsgeschwindigkeit richtig effektiv, damit man sehr viel von dem [[Feedback]] profitieren kann. Oder noch besser: Nahkampfillusionen, die ebenfalls Feedback-Schaden verursachen!! |
| | | | ||
− | :Beim Manta Style ist es ähnlich wie beim Diffusal Balde, es gibt seinen Schaden hauptsächlich durch die Stats. Des Weiteren gibt das Manta Illusionen, wodurch der Schadensoutput gesteigert wird. aber | + | :Beim Manta Style ist es ähnlich wie beim Diffusal Balde, es gibt seinen Schaden hauptsächlich durch die Stats. Des Weiteren gibt das Manta Illusionen, wodurch der Schadensoutput gesteigert wird. Es gibt aber keinen direkten Schaden wie der Deso und das MKB. |
| | | | ||
− | :Das MKB gibt sehr viel Schaden und bei entsprechendem Attackspeed | + | :Das MKB gibt sehr viel Schaden und bei entsprechendem Attackspeed triggert der Minibash (inklusive 100 Bonusschaden) oft genug, sodass vom Schadensoutput her das MKB am stärksten ist, jedoch unterstützt es vom Schaden her gesehen nicht das ganze Team, wie der Deso. |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Zeile 151: | Zeile 151: | ||
=Wann sollte ich einen Stygian Desolator bauen?= | =Wann sollte ich einen Stygian Desolator bauen?= | ||
− | Wie oben schon | + | Wie oben schon beschrieben steigert der Desolator den Output von physikalischen Schaden. Deshalb sollte man einen Desolator bauen, wenn der Großteil des Teamschadens physikalisch ist oder wenn man gegen Gegner spielt, die eine hohe Rüstung haben. Dadurch können Gegner in wenigen Sekunden getötet werden, da man ca. 20% mehr physikalischen Schaden verursacht. Für den Träger gibt der Desolator viel Bonusschaden, deshalb ist dieses Item z. B. auf Stärke-[[Carry]]s nicht verkehrt, da sie ihren Schadensoutput nicht durch die anderen Standardschadensitems wie z. B. [[Diffusal Blade]] oder [[Manta Style]] steigern können (in dem Falle eher noch durch einen [[Cranium Basher]]). |
− | + | Ergänzend kann man einen Desolator bauen, wenn im Team bereits schadensreduzierende Fähigkeiten vorhanden sind, z. B. das Ultimate von Sladar oder die Fähigkeit Meld von Lanaya. So kann man die Rüstung des Gegners sogar in den negativen Bereich bekommen, sodass bis zu 50% mehr Schaden möglich sind. | |
+ | |||
+ | Nicht zuletzt ist es auch abhängig vom gegnerischen Team, ob ein {{i30|Stygian}} sinnvoll ist oder nicht. Befinden sich im Gegnerteam Kraftprotze wie {{i30|Pudge}} oder {{i30|Centaur}} mit massig Lebenspunkten und hoher Magieresistenz, ist es nötig, diese "von Hand" zu bearbeiten und fokussiert niederzustrecken. Einen 7000-HP-Pudge bekommt man mit einem {{i30|Desolator}} wesentlich schneller tot als ohne. | ||
=Auf welchen Helden ist der Stygian Desolator sinnvoll?= | =Auf welchen Helden ist der Stygian Desolator sinnvoll?= | ||
Zeile 172: | Zeile 174: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
− | : | + | :Erklärung |
| | | | ||
Kann durch sein {{Icon|Rage|30px}} enorm schnell angreifen und in Verbindung mit einem aktivierten {{Icon|armlet|30px}} und einem {{Icon|Stygian Desolator|30px}} extrem viel Schaden in sehr kurzer Zeit austeilen. | Kann durch sein {{Icon|Rage|30px}} enorm schnell angreifen und in Verbindung mit einem aktivierten {{Icon|armlet|30px}} und einem {{Icon|Stygian Desolator|30px}} extrem viel Schaden in sehr kurzer Zeit austeilen. | ||
| | | | ||
− | :Auf ihr ist ein häufig gebautes Item, da sie einen Gegner für bis zu 5 Sekunden | + | :Auf ihr ist ein Desolator ein häufig gebautes Item, da sie einen Gegner für bis zu 5 Sekunden stunnen kann. So hat sie sehr viel Zeit auf den Gegner eizukloppen und durch den Desolator wird der Schadensausstoß merklich erhöht. |
| | | | ||
− | :Lanaya kann in Verbindung mit ihrem {{Icon|Meld|30px}} und einem Desolator bis zu 14 Rüstung reduzieren. Außerdem bekommt sie mit {{Icon|Refraction|30px}} und dem Deso einen enormen | + | :Lanaya kann in Verbindung mit ihrem {{Icon|Meld|30px}} und einem Desolator bis zu 14 Rüstung reduzieren. Außerdem bekommt sie mit {{Icon|Refraction|30px}} und dem Deso einen enormen Schadensbonus. |
| | | | ||
− | :Nevermore ist in der Lage schnell | + | :Nevermore ist in der Lage schnell viel zu farmen, wodurch er einen Desolator sehr schnell bekommen sollte. Außerdem stackt der Effekt von Corruption sehr gut mit seiner Aura, sodass insgesamt die gegnerische Rüstung um 11 reduziert wird. |
| | | | ||
− | :Der ungeschlagene König in Sachen Rüstungsreduzierung ist Slardar | + | :Der ungeschlagene König in Sachen Rüstungsreduzierung ist Slardar: Er kann mit seinem Ultimate und einem Desolator bis zu 22 Rüstung reduzieren!|} |
− | |} | ||
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
− | |Es gibt natürlich auch viele andere Helden auf denen man einen Desolator bauen kann, so z.B. {{Icon|Alleria|30px}},{{Icon|Visage|30px}},{{Icon|Slark|30px}} oder {{Icon|Bloodseeker|30px}}, aber auf den oben aufgezählten Helden sind sie am effektivsten bzw. am | + | |Es gibt natürlich auch viele andere Helden, auf denen man einen Desolator bauen kann, so z. B. {{Icon|Alleria|30px}},{{Icon|Visage|30px}},{{Icon|Slark|30px}} oder {{Icon|Bloodseeker|30px}}, aber auf den oben aufgezählten Helden sind sie am effektivsten bzw. werden am häufigsten genutzt. |
|} | |} | ||
Aktuelle Version vom 9. November 2020, 15:10 Uhr
Version: 6.83d
Vorwort
Ich habe mich dazu entschieden, einen Guide zu dem Item Stygian Desolator oder kurz Deso zu machen. Es ist ein seht starkes Item, welches das eigene Schadenspotenzial enorm steigern kann.
Fakten zum Desolator
Stygian Desolator Preis 4100 Bestandteile 2 mal 3200 900 Bonus + 60 Schaden Effekt Corruption Reduziert die Rüstung des getroffenen Gegners um 7 für 15 Sekunden
Vergleich mit anderen Schadensitems
Um einen Vergleich herstellen zu können, nehmen wir an, dass die folgenden Items auf einem Beweglichkeitshelden benutzt werden, da dadurch z. B. das Manta Style auch direkten Schaden gibt.
Stygian Desolator |
Diffusal Blade Level 1 |
Manta Style |
Monkey King Bar | |
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
Gold pro Schadenspunkt |
|
|
|
|
Es ist sehr schwer diese Items miteinander zu vergleichen, da sie viele verschiedene Effekte und Zusatzfähigkeiten verleihen. So schneidet das im reinen Schadensvergleich sehr schlecht ab, aber es gibt dafür sehr viele zusätzliche Effekte, wie z. B. das Active Mirror Image, mehr Attackspeed, Stärke, Intelligenz und eine Menge Beweglichkeit. Genauso ist es bei dem , es hat auch ein niedrigeres Schaden-Gold-Verhältnis, aber es hat auch viele Sondereffekte. So z. B. den Feedback, dadurch verursacht das Diffusal Blade nochmals extra Schaden und verbrennt Mana, auch nicht zu verachten ist der Purge, der viele Buffs und Debuffs entfernen kann und gegnerische Einheiten verlangsamt.
Also bleibt uns nur noch das Monkey King Bar und der Stygian Desolator: Diese Items können wir schon besser vergleichen, da sie beide puren Schaden verleihen, d. h. sie geben uns Bonusschaden unabhängig vom Hauptattribut des Helden. Hier fällt gleich auf, dass diese beiden Items ein wesentlich besseres Gold-pro-Schadenspunkt-Verhältnis haben. Zwar geben beide Items keine Stats dazu, aber beide haben noch Sondereffekte. Der Desolator erhöht mit seinem Orb/Buffplacer nochmal den Damageoutput extrem, da -7 Rüstung meistens ca. 20% Reduzierung der gegnerischen Rüstung bedeutet. Außerdem hat der Orb für das ganze Team einen Nutzen, da beim Gegner durch die reduzierte Rüstung Zusatzschaden von jedem einzelnen Gegner anfällt. Das Monkey King Bar hingegen bietet die Chance, einen Minibash auszulösen, der 100 Schaden verursacht und gleichzeitig Channeling-Spells abbrechen kann. Außerdem besitzt das Monkey King Bar noch die Fähigkeit Truestrike, wodurch wir eine 100%ige Trefferchance verfügen. Der Nachteil des Monkey King Bar es, dass man einen relativ hohen Attackspeed braucht, damit der Ministun sehr oft in kurzer Zeit auslöst und somit sein volles Potenzial ausschöpfen kann. |
Stygian Desolator |
Diffusal Blade Level 1 |
Manta Style |
Monkey King Bar | |
|
|
|
|
|
Wann sollte ich einen Stygian Desolator bauen?
Wie oben schon beschrieben steigert der Desolator den Output von physikalischen Schaden. Deshalb sollte man einen Desolator bauen, wenn der Großteil des Teamschadens physikalisch ist oder wenn man gegen Gegner spielt, die eine hohe Rüstung haben. Dadurch können Gegner in wenigen Sekunden getötet werden, da man ca. 20% mehr physikalischen Schaden verursacht. Für den Träger gibt der Desolator viel Bonusschaden, deshalb ist dieses Item z. B. auf Stärke-Carrys nicht verkehrt, da sie ihren Schadensoutput nicht durch die anderen Standardschadensitems wie z. B. Diffusal Blade oder Manta Style steigern können (in dem Falle eher noch durch einen Cranium Basher).
Ergänzend kann man einen Desolator bauen, wenn im Team bereits schadensreduzierende Fähigkeiten vorhanden sind, z. B. das Ultimate von Sladar oder die Fähigkeit Meld von Lanaya. So kann man die Rüstung des Gegners sogar in den negativen Bereich bekommen, sodass bis zu 50% mehr Schaden möglich sind.
Nicht zuletzt ist es auch abhängig vom gegnerischen Team, ob ein sinnvoll ist oder nicht. Befinden sich im Gegnerteam Kraftprotze wie oder mit massig Lebenspunkten und hoher Magieresistenz, ist es nötig, diese "von Hand" zu bearbeiten und fokussiert niederzustrecken. Einen 7000-HP-Pudge bekommt man mit einem wesentlich schneller tot als ohne.