Force Staff: Unterschied zwischen den Versionen

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*+10 Intelligenz
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*Force (Aktivierbar)
 
*Force (Aktivierbar)
 
** Schiebt eine Einheit um 600 Einheiten in die Richtung, in die sie gerade sieht.
 
** Schiebt eine Einheit um 600 Einheiten in die Richtung, in die sie gerade sieht.
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== Changelogs ==
 
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* Zusammensetzung geändert
 
===6.75===
 
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* Rezeptkosten auf 500 erhöht
 
* Rezeptkosten auf 500 erhöht

Version vom 6. Dezember 2012, 00:34 Uhr

  Version: 6.76c   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

­
Forcestaff.jpg
Erlaubt einem andere zu manipulieren, zum Guten oder zum Schlechten.
Erhältlich bei:
Arcane Sanctum
Kosten
Gesamt 2350Gold.gif
Rezept 1000Gold.gif
Bestandteile 1350Gold.gif
  Recipe.png Rezept (1000 Gold.gif)

­

Eigenschaften

  • +10 Intelligenz
  • +3 Regeneration
  • Force (Aktivierbar)
    • Schiebt eine Einheit um 600 Einheiten in die Richtung, in die sie gerade sieht.
    • 25 Manakosten
    • 20 sec CD
    • Hauptseite/Wusstest du schon Wenn eine Einheit durch Forcestaff.jpg bewegt wird, werden dadurch keine Channeling-Spells abgebrochen.
    • Mit Forcestaff.jpg können viele Spells rückwärts und ohne Cast Animation wie etwa Fissure.gif von Earthshaker.gif ausgeführt werden.

Ausnahmen

Wirkt/bricht nicht durch:

Strategie

Bevorzugte Helden

  • GoblinTechies.gif (in die Minen schieben) Bsp. Video 1 Bsp. Video 2
  • Batrider.jpeg (um während Flaming Lasso mehr Strecke zurückzulegen)
  • FaerieDragon.gif (um den Stun von Dream Coil auszulösen)
  • Enchantress.gif (um mehr Schaden mit Impetus zu machen)
  • Windrunner.gif (zusätzlicher Escapespell)

Als Konter gegen

  • ShadowShaman.gif (aus Wardtrap befreien)
  • Ancientapparition.jpg (aus Coldfeet entkommen)
  • Taurenchieftain.jpeg (aus Echo Stomp vor Earth Splitter entkommen)
  • Sandking.gif (aus Epicenter entkommen)
  • Broodmother.gif (gegen Slow entkommen)
  • Prophet.gif (aus Sprout befreien)
  • Lifestealer.gif (gegen den Slow)
  • PhantomAssassin.gif (gegen den Slow)

Guides zu Force Staff

Changelogs

6.76

  • Zusammensetzung geändert

6.75

  • Rezeptkosten auf 500 erhöht
  • Kann nicht mehr Einheiten durch das Kinetic Field bewegen
  • Wenn Power Cogs von Force Staff getriggert wird, hat Power Cogs knockback Priorität

6.72

  • Kann Einheiten nicht mehr aus Void's Chronosphäre befreien

6.67

  • Cooldown gesenkt 25 -> 20 sec

6.66

  • Double clicking force staff now acts as if you clicked on yourself

6.65

  • Push distance increased from 500 to 600

6.63

  • Manacost decreased from 100 to 25
  • Cooldown decreased from 30 to 25

6.60b

  • Fixed Force Staff so it doesn't push you into an impassable terrain

6.60

  • Item eingeführt