Gemischter Schaden: Unterschied zwischen den Versionen
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Für Fähigkeiten, welche diese Schadensart benutzen, siehe auch [[Spells_mit_besonderen_Eigenschaften#Gemischt|Spells mit besonderen Eigenschaften - Schadenstypen]]. | Für Fähigkeiten, welche diese Schadensart benutzen, siehe auch [[Spells_mit_besonderen_Eigenschaften#Gemischt|Spells mit besonderen Eigenschaften - Schadenstypen]]. | ||
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Version vom 13. März 2010, 14:00 Uhr
Als "gemischten Schaden" werden zwei unterschiedliche Begriffe bezeichnet, nämlich einerseits "echter" gemischter Schaden und andererseits auch Fähigkeiten, die sowohl physischen als auch magischen Schaden anrichten (können).
Fähigkeiten mit physischem und magischem Schaden
Dies sind:
Verursacht zur Hälfte physischen Schaden und zur Hälfte magischen Schaden. | |
Verursacht 80 Schaden physisch an der Stelle des Chieftains und 80 Schaden magisch an der Stelle seines Ancestral Spirits. | |
Befindet sich das Ziel unter der angegebenen HP-Grenze, erleidet es 100000000 physischen Schaden, ansonsten ist der Schaden magisch. |
Für Details siehe "Physischer Schaden" und "Magischer Schaden".
Echter gemischter Schaden
Dies ist ein eigenständiger Schadenstyp (Attack Type Spells, Damage Type Normal), welcher vom Zustand "ätherisch" (, ) geblockt wird. Außerdem wird dieser Schadenstyp sowohl durch Magieschadensreduktion als auch durch Rüstung und Schadensblock reduziert.
Für Fähigkeiten, welche diese Schadensart benutzen, siehe auch Spells mit besonderen Eigenschaften - Schadenstypen.