Geschossgeschwindigkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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Spells mit niedriger Geschossgeschwindigkeit kann man logischerweise leichter ausweichen.
 
Spells mit niedriger Geschossgeschwindigkeit kann man logischerweise leichter ausweichen.
  
 
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Version vom 2. März 2010, 00:52 Uhr

Sowohl Angriffe von Ranged-Einheiten als auch einige Spells erzeugen Geschosse, die sich mit einer konstanten Geschwindigkeit bewegen.

Geschossgeschwindigkeit bei Ranged-Angriffen

Den Angriff mit der höchsten Geschossgeschwindigkeit besitzt Sniper (3000), der Rest der Ranged-Helden verschießt Geschosse mit Geschwindigkeiten zwischen 900 und 2000.

Ranged-Lanecreeps haben 900 Geschossgeschwindigkeit, Towers greifen mit einer Geschwindigkeit 750 (Sentinel Level 1-4 und Scourge Level 1 Tower) bzw. 900 (Scourge Level 2-4 Tower) an.

Geschossgeschwindigkeiten bei Spells

OgreMagi.gif - Fireblast.gif -

RogueKnight.gif - Stormbolt.gif -

SkeletonKing.gif - Hellfireblast.gif -

FaerieDragon.gif - Illusoryorb.gif -

DwarvenSniper.gif - Assassinate.gif -

Butcher.gif - Meathhook.gif - 2500

PriestessOfTheMoon.gif - Elunesarrow.gif -

Necrolyte.gif - Deathpulse.gif -

Gorgon.gif - Mysticsnake.jpg - 633 (833 auf dem Rückweg zu Medusa)

Beastmaster.gif - Wildaxes.gif -

Ancientapparition.jpg - Iceblast.jpg -

Clockwerkgoblin.gif - Rocketflare.gif -

Clockwerkgoblin.gif - Hookshot.gif -

Tinker.gif - Heatseekingmissile.gif -

[[Datei:|link=|40px]] - Chaosbolt.gif -

Lich.gif - Chainfrost.gif -

Necro'lic.gif - Soulassumption.jpg -

DragonKnight.gif - Breathefire.gif -

DeathProphet.gif - Carrionswarm.gif -

Magnataur.gif - Shockwave.gif -

Batrider.jpeg - Flamebreak.gif -

Windrunner.gif - Shackleshot.gif -

Windrunner.gif - PowerShot.jpg -

Keeperofthelight.png - Illuminate.gif -

Slayer.gif - Dragonslave.gif -

Alchemist.gif - Unstableconcoction.gif -

VengefulSpirit.gif - Magicmissile.gif -

BountyHunter.gif - Shurikentoss.gif -

Invoker.gif - [[Datei:|link=|40px]] -

Morphling.gif - Adaptivestrike.gif -

Geomancer.gif - Earthbind.gif -

Spells mit niedriger Geschossgeschwindigkeit kann man logischerweise leichter ausweichen.