Geschossgeschwindigkeit: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenEmzed (Diskussion | Beiträge) K |
Emzed (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 30: | Zeile 30: | ||
{{icon|clock|40px}} - {{icon|Hookshot|40px}} - | {{icon|clock|40px}} - {{icon|Hookshot|40px}} - | ||
+ | |||
+ | {{icon|clock|40px}} - {{icon|Rocket Flare|40px}} - | ||
+ | |||
+ | {{icon|Tinker|40px}} - {{icon|Heat Seeking Missile|40px}} - | ||
+ | |||
+ | {{icon|Chaos|40px}} - {{icon|Chaos Bolt|40px}} - | ||
{{icon|lich|40px}} - {{icon|Chain Frost|40px}} - | {{icon|lich|40px}} - {{icon|Chain Frost|40px}} - | ||
Zeile 54: | Zeile 60: | ||
{{icon|gondar|40px}} - {{icon|Shuriken Toss|40px}} - | {{icon|gondar|40px}} - {{icon|Shuriken Toss|40px}} - | ||
+ | |||
+ | {{icon|kael|40px}} - {{icon|Defeaning Blast|40px}} - | ||
Spells mit niedriger Geschossgeschwindigkeit kann man logischerweise leichter ausweichen. | Spells mit niedriger Geschossgeschwindigkeit kann man logischerweise leichter ausweichen. | ||
[[Kategorie:Spielmechanik]] | [[Kategorie:Spielmechanik]] |
Version vom 2. März 2010, 00:47 Uhr
Sowohl Angriffe von Ranged-Einheiten als auch einige Spells erzeugen Geschosse, die sich mit einer konstanten Geschwindigkeit bewegen.
Geschossgeschwindigkeit bei Ranged-Angriffen
Den Angriff mit der höchsten Geschossgeschwindigkeit besitzt Sniper (3000), der Rest der Ranged-Helden verschießt Geschosse mit Geschwindigkeiten zwischen 900 und 2000.
Ranged-Lanecreeps haben 900 Geschossgeschwindigkeit, Towers greifen mit einer Geschwindigkeit 750 (Sentinel Level 1-4 und Scourge Level 1 Tower) bzw. 900 (Scourge Level 2-4 Tower) an.
Geschossgeschwindigkeiten bei Spells
- - 633 (833 auf dem Rückweg zu Medusa)
Spells mit niedriger Geschossgeschwindigkeit kann man logischerweise leichter ausweichen.