Physische Schadensarten: Unterschied zwischen den Versionen
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== Schadensarten == | == Schadensarten == | ||
Version vom 4. Dezember 2009, 00:11 Uhr
Dieser Beitrag gibt an, wieviel Damage ein bestimmter Angriffstyp gegen bestimmte Rüstungen macht.
Schadensarten
| test |
| test2 |
| test3 |
Schadensarten
Chaos |
Held |
Normal |
Stich |
Belagerung |
|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Held
Normal
- Melee-Lanecreeps
- 
- 
- 
- 
-
Spiderlings + Spiderites
-
Necronomicon Warrior- Die meisten der schwächeren Neutrals
Stich
- Ranged-Lanecreeps
- [[Datei:|link=|40px]]
-
Storm + Earth
-
Zombies
- 
- 
-
Level 2,3,4: Quillbeast, Greater Quillbeast
-
Necronomicon Archer- die meisten Ranged-Neutrals
Belagerung
- Towers
- Belagerungscreeps
Chaos
Magieschaden
- Viele Spells, aber NICHT alle (Ausnahmen s. Physischer Schaden#Spells mit Typ physischer Schaden)
Rüstungsarten
Ungepanzert
Held
Leicht
Mittel
-
Level 2,3,4: Quillbeast, Greater Quillbeast
- 
- 
-
Spiderlings + Spiderites- Ghost
Schwer
- 
- 
- 
- 
- 
- 
-
Storm + Earth + Fire
-
Necronomicon Archer + Necronomicon Warrior- Die meisten Neutrals
- Roshan