Physische Schadensarten: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. November 2009, 02:47 Uhr
Dieser Beitrag gibt an, wieviel Damage ein bestimmter Angriffstyp gegen bestimmte Rüstungen macht.
Schadensarten
Held
Normal
- Melee-Lanecreeps
-
-
-
-
-
Spiderlings + Spiderites
-
Necronomicon Warrior
- Die meisten der schwächeren Neutrals
Stich
- Ranged-Lanecreeps
- [[Datei:|link=|40px|64px]]
-
Storm + Earth
-
Zombies
-
-
-
Level 2,3,4: Quillbeast, Greater Quillbeast
-
Necronomicon Archer
- die meisten Ranged-Neutrals
Belagerung
- Towers
- Belagerungscreeps
Chaos
Magieschaden
- Viele Spells, aber NICHT alle (Ausnahmen s. Physischer Schaden#Spells mit Typ physischer Schaden)
Rüstungsarten
Ungepanzert
Held
Leicht
Mittel
-
Level 2,3,4: Quillbeast, Greater Quillbeast
-
-
-
Spiderlings + Spiderites
- Ghost
Schwer
-
-
-
-
-
-
-
Storm + Earth + Fire
-
Necronomicon Archer + Necronomicon Warrior
- Die meisten Neutrals