Truesight: Unterschied zwischen den Versionen
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*Wenn man einen entsprechend geeigneten Helden besitzt, ist [[Necronomicon]] immer eine gute Wahl, um gegen Ende leicht vor unsichtbaren Helden geschützt zu werden und diese zu verfolgen | *Wenn man einen entsprechend geeigneten Helden besitzt, ist [[Necronomicon]] immer eine gute Wahl, um gegen Ende leicht vor unsichtbaren Helden geschützt zu werden und diese zu verfolgen | ||
| − | *immer Sentry Wards im Inventar haben und | + | *immer Sentry Wards oder Dust im Inventar haben und die Sentries bei Teamfights vorrätig platzieren |
| − | *Überraschungseffekt nutzen: | + | *Überraschungseffekt nutzen: Meist rechnet der Gegner nicht damit, das er gesehen wird und ist dann leicht zu töten. |
| − | *nicht mehrere unsichtbare Helden in einem Team haben, da dies ineffektiv ist und der Gegner mit einem Item gleich mehrere Helden entdecken kann | + | *nicht mehrere unsichtbare Helden oder [[Lothars Edge]]s in einem Team haben, da dies ineffektiv ist und der Gegner mit einem Item gleich mehrere Helden entdecken kann |
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Version vom 25. August 2009, 13:39 Uhr
Allgemein
Truesight bezeichnet die Fähigkeit, unsichtbare Einheiten und Wards zu sehen.
Folgende Dinge besitzen eine Möglichkeit, unsichtbar zu sein:
Items
Helden
Sonstiges
: 
: 


: 
: [[Datei:|link=|32px]]
: 
- Unsichtbarkeitsrune
Kontermöglichkeiten
Um unsichtbare Dinge und Einheiten zu sehen, kann man folgende Dinge benutzen:
Items

(Necronomicon Warrior 3)
(wirkt nicht gegen Wards)
Heroskills
Fähigkeiten die unsichtbare Helden treffen können
Unsichtbare Einheiten werden auch von bestimmten AoE Spells getroffen:
und
der Heldin 
der Heldin 
der Heldin 
des Helden 
des Helden 
des Helden 
des Helden 
des Helden 
der Helden
und 
des Helden 
und
des Helden 
der Heldin 
- Cleaving-Damage
Sonstiges
- Tower besitzen ebenfalls Truesight
Tipps zum Umgang mit Truesight
- schon zu Beginn des Spiels Sentry Wards kaufen, um das Farmen des Gegners zu verhindern
- Dust eignet sich am besten, um unsichtbare Gegner zu töten, da sie nicht auf ein Gebiet beschränkt sind wie Sentries
- Gem of True Sight nur auf Tanks oder Helden mit Blinkfähigkeit kaufen
- Wenn man einen entsprechend geeigneten Helden besitzt, ist Necronomicon immer eine gute Wahl, um gegen Ende leicht vor unsichtbaren Helden geschützt zu werden und diese zu verfolgen
- immer Sentry Wards oder Dust im Inventar haben und die Sentries bei Teamfights vorrätig platzieren
- Überraschungseffekt nutzen: Meist rechnet der Gegner nicht damit, das er gesehen wird und ist dann leicht zu töten.
- nicht mehrere unsichtbare Helden oder Lothars Edges in einem Team haben, da dies ineffektiv ist und der Gegner mit einem Item gleich mehrere Helden entdecken kann