Truesight: Unterschied zwischen den Versionen
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Folgende Dinge besitzen eine Möglichkeit, unsichtbar zu sein: | Folgende Dinge besitzen eine Möglichkeit, unsichtbar zu sein: | ||
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− | + | *{{Icon|Bone Fletcher|32px}} : {{Icon|Wind Walk|32px}} | |
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− | + | *{{Icon|Nerubian Assassin|32px}} : {{Icon|Vendetta|32px}} | |
− | + | *{{Icon|Nerubian Weaver|32px}} : {{Icon|Shukuchi|32px}} | |
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− | + | *{{Icon|Potm|32px}} : {{Icon|Moonlight Shadow|32px}} | |
− | + | *{{Icon|Rikimaru|32px}} : {{Icon|Permanent Invisibility|32px}} | |
− | + | *{{Icon|Crixalis|32px}} : {{Icon|Sandstorm|32px}} | |
− | + | *{{Icon|Lanaya|32px}} : {{Icon|Meld|32px}} | |
− | + | *{{Icon|Rooftrellen|32px}} : {{Icon|Nature's Guise|32px}} | |
− | + | *{{Icon|Invoker|32px}} : {{Icon|Ghost Walk|32px} | |
− | + | ====Sonstiges==== | |
− | + | *{{Icon|Rexxar|32px}} : {{Icon|Scout Hawk|32px}} | |
− | + | *{{Icon|Goblin Techies|32px}} : {{Icon|Land Mines|32px}}{{Icon|Remote Mines|32px}}{{Icon|Stasis Trap|32px}} | |
− | + | *{{Icon|Lycanthrope|32px}} : {{Icon|Summon Wolves|32px}} | |
− | + | *{{Icon|Nerubian Weaver|32px}} : {{Icon|Watcher|32px}} | |
− | + | *{{Icon|Lanaya|32px}} : {{Icon|Psionic Trap|32px}} | |
− | + | *[[Rune|Unsichtbarkeitsrune]] | |
== Kontermöglichkeiten == | == Kontermöglichkeiten == |
Version vom 19. Juli 2009, 12:25 Uhr
Allgemein
Truesight bezeichnet die Fähigkeit, unsichtbare Einheiten und Wards zu sehen.
Folgende Dinge besitzen eine Möglichkeit, unsichtbar zu sein:
Items
Helden
Sonstiges
- : [[Datei:|link=|32px]]
- :
- :
- : [[Datei:|link=|32px]]
- :
- Unsichtbarkeitsrune
Kontermöglichkeiten
Um unsichtbare Dinge und Einheiten zu sehen, kann man folgende Dinge benutzen:
Items
- (Necronomicon Warrior 3)
- (wirkt nicht gegen Wards)
Heroskills
Sonstiges
- Tower besitzen ebenfalls Truesight
Tipps zum Umgang mit Truesight
- schon zu Beginn des Spiels Sentry Wards kaufen, um das Farmen des Gegners zu verhindern
- Gem of True Sight nur auf Tanks oder Helden mit Blinkfähgikeit kaufen
- Wenn man einen entsprechend geeigneten Helden besitzt, ist Necronomicon immer eine gute Wahl, um gegen Ende leicht vor unsichtbaren Helden geschützt zu werden und diese zu verfolgen
- immer Sentry Wards im Inventar haben und diese bei Teamfights vorrätig platzieren
- Überraschungseffekt nutzen: meist rechnet der Gegner nicht damit, das er gesehen wird und ist dann leicht zu töten.
- nicht mehrere unsichtbare Helden in einem Team haben, da dies ineffektiv ist und der Gegner mit einem Item gleich mehrere Helden entdecken kann
- unsichtbare Einheiten werden auch von bestimmten AoE Spells getroffen
- Dragon Slave und Light Strike Array der Heldin Slayer
- Sonic Wave der Heldin Queen of Pain
- Freezing Field der Heldin Crystal Maiden
- Waveform des Helden Morphling
- Illuminate des Helden Keeper of the Light
- Purification des Helden Omniknight
- Nether Blast des Helden Pugna
- Berserker's call des Helden Axe
- Impale der Helden Nerubian Assassin und Lion
- Cleaving-Damage
- (bitte weiter ausfüllen)