Slithice, Naga Siren/Song of the Siren: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Slithice singt ein verführerisches Lied, das nahe feindliche Einheiten und Gebäude einschläfert. Sie können sich weder bewegen noch angreifen oder angegriffen werden. Einheiten wachen auf wenn Slithice das Gebiet verlässt oder die Dauer der Melodie abläuft. Sie kann das Lied jederzeit beenden.
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|Beschreibung=Slithice singt ein verführerisches Lied, das nahe feindliche Einheiten und Gebäude einschläfert. Sie können sich weder bewegen noch angreifen oder angegriffen werden. Einheiten wachen auf, wenn Slithice das Gebiet verlässt oder die Dauer der Melodie abläuft. Sie kann das Lied jederzeit beenden.
 
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* Bewegt sich {{icon|naga|30px}} so, dass Einheiten die {{icon|Song of the Siren|30px}}-AoE verlassen, so wachen diese vorzeitig auf und schlafen '''nicht''' mehr ein, wenn sie wieder in den Wirkungsbereich kommen.
* Trifft keine [[unsichtbar]]en (Einheiten im Fog of War schon), [[magieimmun]]en oder [[unverwundbar]]en Einheiten.
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*Wirkt auf [[Gebäude]], aber nicht auf [[mechanische Einheiten]].
* Einheiten die durch Song of the Siren getroffen wurden, können durch die Fähigkeit {{Icon|Vacuum|30px}} vom {{Icon|Dark Seer|30px}} bewegt werden.
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* Man erhält "Vision" um alle betroffenen Einheiten
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* Einheiten, die durch {{i30|Song of the Siren}} Song of the Siren getroffen wurden, können durch die Fähigkeit {{Icon|Vacuum|30px}} vom {{Icon|Dark Seer|30px}} bewegt werden.
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* Man erhält Sicht um alle betroffenen Einheiten.
 
*{{Gewusst|Von {{icon|Song of the Siren|30px}} von {{icon|naga|30px}} betroffene Einheiten können weiterhin Lebenspunkte durch Fähigkeiten wie {{icon|EMP|30px}} oder {{icon|Heartstopper Aura|30px}} verlieren, da dieser [[HP-Verlust]] nicht als Schaden gilt.}}
 
*{{Gewusst|Von {{icon|Song of the Siren|30px}} von {{icon|naga|30px}} betroffene Einheiten können weiterhin Lebenspunkte durch Fähigkeiten wie {{icon|EMP|30px}} oder {{icon|Heartstopper Aura|30px}} verlieren, da dieser [[HP-Verlust]] nicht als Schaden gilt.}}
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* Es ist ein wunderbarer Konter für einen Clash, in dem der gegnerische [[Carry]] ein {{Icon|BKB|30px}} hat. Dieser wird als einziger im Avatar Modus nicht eingeschläfert und das eigene Team kann diesen dann fokussieren, während das gegnerische Team oft hilflos zuschauen muss.

Aktuelle Version vom 19. Juli 2021, 13:14 Uhr



Song of the Siren


Songofthesiren.gif Funktion: Disable,Escape Basisfähigkeit: Sleep Schadenstyp:
Spelltyp: Cast (Ultimate) Casttyp: Casttime (0,8sec) Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Slithice singt ein verführerisches Lied, das nahe feindliche Einheiten und Gebäude einschläfert. Sie können sich weder bewegen noch angreifen oder angegriffen werden. Einheiten wachen auf, wenn Slithice das Gebiet verlässt oder die Dauer der Melodie abläuft. Sie kann das Lied jederzeit beenden.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE

­ ­

1 100 180 7

­

1250

­ ­

2

­

120

­ ­ ­ ­ ­

3

­

60

­ ­ ­ ­ ­

­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wirdVon diesem Spell betroffene Einheiten sind denybarDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Bewegt sich NagaSiren.gif so, dass Einheiten die Songofthesiren.gif-AoE verlassen, so wachen diese vorzeitig auf und schlafen nicht mehr ein, wenn sie wieder in den Wirkungsbereich kommen.
  • Wirkt auf Gebäude, aber nicht auf mechanische Einheiten.
  • Trifft keine unsichtbaren (Einheiten im Fog of War schon), magieimmunen oder unverwundbaren Einheiten.
  • Einheiten, die durch Songofthesiren.gif Song of the Siren getroffen wurden, können durch die Fähigkeit Vacuum.gif vom DarkSeer.gif bewegt werden.
  • Man erhält Sicht um alle betroffenen Einheiten.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Von Songofthesiren.gif von NagaSiren.gif betroffene Einheiten können weiterhin Lebenspunkte durch Fähigkeiten wie Emp.jpg oder Heartstopperaura.gif verlieren, da dieser HP-Verlust nicht als Schaden gilt.
  • Es ist ein wunderbarer Konter für einen Clash, in dem der gegnerische Carry ein Blackkingbar.gif hat. Dieser wird als einziger im Avatar Modus nicht eingeschläfert und das eigene Team kann diesen dann fokussieren, während das gegnerische Team oft hilflos zuschauen muss.