Medusa, Gorgon/Mana Shield: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung1=Absorbiert 0.75 Schaden pro Manapunkt.
 
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|Beschreibung2=Absorbiert 1.25 Schaden pro Manapunkt.
 
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|Beschreibung3=Absorbiert 1.5 Schaden pro Manapunkt.
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|Beschreibung3=Absorbiert 1.75 Schaden pro Manapunkt.
|Beschreibung4=Absorbiert 2 Schaden pro Manapunkt.
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|Beschreibung4=Absorbiert 2.25 Schaden pro Manapunkt.
 
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|T_Manakosten=ohne
 
|T_Cooldown=konstant
 
|T_Cooldown=konstant

Version vom 2. Oktober 2012, 11:05 Uhr

Mana Shield


Manashield.gif Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Togglebar Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst

Erzeugt einen Schild, das 50% des eingehenden Schadens auf Kosten von Medusas Mana absorbiert.
Level

­

Cooldown

­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­

10

­ ­ ­ ­

­Absorbiert 0.75 Schaden pro Manapunkt.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Absorbiert 1.25 Schaden pro Manapunkt.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Absorbiert 1.75 Schaden pro Manapunkt.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Absorbiert 2.25 Schaden pro Manapunkt.
­
  • Mana Shield hat einen Cooldown es wieder zu aktiveren von 10 Sekunden.
  • Wird deaktiviert wenn man kein Mana mehr hat.

Hauptseite/Wusstest du schon Manashield.gif von Gorgon.gif wird bei der Schadensberechnung schon vor Rüstung und Schadensblock (z.B. durch Stoutshield.gif) berechnet, d.h. dass reduzierter oder geblockter Schaden den Manaverbrauch des Schildes nicht reduziert .