Magnus, Magnataur/Skewer: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(6.71 Change)
(6.72)
Zeile 21: Zeile 21:
 
|Avatar=True
 
|Avatar=True
 
|Purgeable=nein
 
|Purgeable=nein
|Beschreibung=Magnataur stürmt vorwärts und nimmt dabei bis zu zwei feindliche Einheiten zum Zielpunkt mit, wo sie für 2 Sekunden um 40 % verlangsamt werden.
+
|Beschreibung=Magnataur stürmt vorwärts und nimmt dabei bis zu 4 feindliche Einheiten zum Zielpunkt mit, wo sie für 2 Sekunden um 40 % verlangsamt werden.
|T_Beschreibung=ohne
+
|T_Beschreibung=variabel
 +
|Beschreibung1=Schleift 1 Einheit mit
 +
|Beschreibung2=Schleift 2 Einheiten mit
 +
|Beschreibung3=Schleift 3 Einheiten mit
 +
|Beschreibung4=Schleift 4 Einheiten mit
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Cooldown=konstant
 
|T_Cooldown=konstant

Version vom 5. Mai 2011, 19:29 Uhr

Skewer


Skewer.gif Funktion: Nuke,Slow,Escape Basisfähigkeit: Channel Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Magnataur stürmt vorwärts und nimmt dabei bis zu 4 feindliche Einheiten zum Zielpunkt mit, wo sie für 2 Sekunden um 40 % verlangsamt werden.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange AoE Initialschaden Beschreibung
1 80 35

­

800 120 70 ­Schleift 1 Einheit mit
2

­ ­ ­ ­ ­

140 ­Schleift 2 Einheiten mit
3

­ ­ ­ ­ ­

210 ­Schleift 3 Einheiten mit
4

­ ­ ­ ­ ­

280 ­Schleift 4 Einheiten mit
­
Dieser Spell kann nicht durch Purge entfernt werden Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell kann Bäume zerstören.