Icarus, Phoenix/Icarus Dive: Unterschied zwischen den Versionen

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|Ultimate=False
 
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|Zielart=Ein Ziel
 
|Zielart=Ein Ziel
|Funktion=Buff, Escape
+
|Funktion=Slow, DoT, Debuff, Escape
 
|Schadenstyp=magisch
 
|Schadenstyp=magisch
 
|Spelltyp=Cast
 
|Spelltyp=Cast
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|Aghanims=False
 
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|Suicide=False
 
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|GibtSicht=false
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|GibtSicht=True
 
|Denybar=False
 
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|WirktAufGebaeude=False
 
|WirktAufGebaeude=False
|Bäume=false
+
|Bäume=True
 
|Avatar=False
 
|Avatar=False
|Beschreibung=Icarus geht in einen Gleitflug. Während er in diesem Zustand ist, verdoppelt sich seine Bewegung und Verbündete in der Nähe werde geheilt, aber alle Schäden, die er nimmt werden um 50% verstärkt. Dieser Zustand endet sofort, wenn Icarus zu einer Supernova wird. Kostet 10% der momentanen HP.
+
|Beschreibung=Phoenix fliegt einen Bogen vorwärts in die vorgegebene Richtung und mit der vorgegebenen Weite, was Schaden an Gegnern austeilt, die mit ihm in Kontakt kommen, und sie um 25% verlangsamt, bevor er zu seinem Ausgangspunkt zurückkehrt. Phoenix kann die 2sekündige Flugdauer durch sein Ulti oder manuell beenden. Kostet 15% der aktuellen HP zum Casten.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|T_Manakosten=ohne
+
|T_Manakosten=konstant
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+
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|T_Effektdauer=konstant
 
|T_Effektdauer=konstant
|T_Range=ohne
+
|T_Range=konstant
 
|T_AoE=konstant
 
|T_AoE=konstant
 
|T_Initialschaden=ohne
 
|T_Initialschaden=ohne
|Beschreibung1=Buffed alle Verbündete. Der Buff heilt um 0,75% Max HP pro Sekunde
+
|Manakosten1=0
|Beschreibung2=Buffed alle Verbündete. Der Buff heilt um 2,25% Max HP pro Sekunde
+
|Cooldown1=36
|Beschreibung3=Buffed alle Verbündete. Der Buff heilt um 3,75% Max HP pro Sekunde
 
|Beschreibung4=Buffed alle Verbündete. Der Buff heilt um 5,25% Max HP pro Sekunde
 
|Manakosten1=100
 
|Cooldown1=26
 
|Cooldown2=24
 
|Cooldown3=22
 
|Cooldown4=20
 
 
|Effektdauer1=4
 
|Effektdauer1=4
|Range1=1200
+
|Range1=1400
|AoE1=600
+
|AoE1=250
|Initialschaden1=100
+
|Beschreibung1=28% [[MS]]-Slow; 10 [[SpS]]
|Effektdauer2=2.5
+
|Beschreibung2=28% MS-Slow; 30 SpS
|Initialschaden2=150
+
|Beschreibung3=28% MS-Slow; 50 SpS
|Effektdauer3=3
+
|Beschreibung4=28% MS-Slow; 70 SpS
|Initialschaden3=200
 
|Effektdauer4=3.5
 
|Initialschaden4=250
 
 
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* Icarus heilt sich selbst nicht
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* Die Flugbahn des Phoenix hat eine Länge von 1400 und eine Breite von 500.
* Buff ist nicht stackbar
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* Der Flug kann durch erneutes Drücken des Hotkeys, durch Wirken von {{i30|Supernova}} oder durch gegnerische Disables unterwegs abgebrochen werden. Wird man während des Fluges gesilenced, kann der Flug jedoch nicht abgebrochen werden.
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* Zerstört [[Bäume]] in der Flugbahn.
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* Wird der Skill bei Ensnare, Overgrowth und ähnlichen Fähigkeiten eingesetzt, so wird er direkt auf den Cooldown gesetzt, ohne dass Phoenix sich befreien kann.
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* Funktioniert nicht gegen Slark's Pounce (man landet automatisch wieder am Ursprungsort).

Aktuelle Version vom 13. September 2023, 15:37 Uhr



Icarus Dive


Icarusdive.jpg Funktion: Slow,DoT,Debuff,Escape Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Feinde

Phoenix fliegt einen Bogen vorwärts in die vorgegebene Richtung und mit der vorgegebenen Weite, was Schaden an Gegnern austeilt, die mit ihm in Kontakt kommen, und sie um 25% verlangsamt, bevor er zu seinem Ausgangspunkt zurückkehrt. Phoenix kann die 2sekündige Flugdauer durch sein Ulti oder manuell beenden. Kostet 15% der aktuellen HP zum Casten.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

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Beschreibung
1 0 36 4 1400 250

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­28% MS-Slow; 10 SpS
2

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­28% MS-Slow; 30 SpS
3

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­28% MS-Slow; 50 SpS
4

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­28% MS-Slow; 70 SpS
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Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wirdDieser Spell kann Bäume zerstören.
  • Die Flugbahn des Phoenix hat eine Länge von 1400 und eine Breite von 500.
  • Der Flug kann durch erneutes Drücken des Hotkeys, durch Wirken von Supernova.jpg oder durch gegnerische Disables unterwegs abgebrochen werden. Wird man während des Fluges gesilenced, kann der Flug jedoch nicht abgebrochen werden.
  • Zerstört Bäume in der Flugbahn.
  • Wird der Skill bei Ensnare, Overgrowth und ähnlichen Fähigkeiten eingesetzt, so wird er direkt auf den Cooldown gesetzt, ohne dass Phoenix sich befreien kann.
  • Funktioniert nicht gegen Slark's Pounce (man landet automatisch wieder am Ursprungsort).